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psp et le HTML

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psp et le HTML

Message non lupar redoine_1 » 06 Mar 2010, 22:27

Est-ce que la psp peut lire le html ?
Si oui qu'elle homebrews ou eboot faut-il avoir pour lancer ce fichier.
Quelle sont les languages supporter de la psp ?

Voilà j'ai fait de points merci de répondre !
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Re: psp et le HTML

Message non lupar volcano78 » 06 Mar 2010, 23:01

ben oui, la PSP est équipée d'un navigateur internet; donc elle peut lire le HTML :wink:
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Re: psp et le HTML

Message non lupar supermagicien » 06 Mar 2010, 23:03

logique^^
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Re: psp et le HTML

Message non lupar redoine_1 » 06 Mar 2010, 23:33

Donc je peut créer un homebrews en html vue que je connais ce languages ?
Merci de bien me répondre.
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Re: psp et le HTML

Message non lupar volcano78 » 06 Mar 2010, 23:34

Je comprend pas là... Le HTML est un langage pour créer des pages web. On ne fait pas de programmes grâce a ce langage.
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Re: psp et le HTML

Message non lupar supermagicien » 06 Mar 2010, 23:39

Tu pourrais faire des "homebrews" en Html, mais uniquement pour ton PC. Aprend le lua, si tu connais le html, ça va te sembler assez simple.
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Re: psp et le HTML

Message non lupar redoine_1 » 07 Mar 2010, 00:04

okay c'est super simple le lua en même pas deux jours
j'ai créer une pages script.lua qui contient un curseur avec de nombreux liens le tout sans bugs connus pour ma 1er version.
ce que je ne sais pas c'est comment mettre des images ( qui on pour fonction : liens vers un autres fichier )
Je sais qu'il faut créer les images c'est fait !
- qu'il faut la fonction dofile.
Mais je ne sais pas assigner une image a la fonction dofile(le liens).
Voici le bout de code concerner :
Code: Select All Code
-- les image
game = Image.load("game.png")
web = Image.load("web.png")
maj = Image.load("MAJ.png")
while true do
screen:blit(50,30,game)
screen:blit(50,50,web)
screen:blit(50,70,maj)
screen.flip()
screen.waitVblankStart()
end

Si il ya une erreur merci de me le signaler sur ce topic ^^

Merci d'avance
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