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SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
27 Fév 2021, 00:08
par naughtydown
Bonjour
Je suis sur SX OS v3.1 avec CFW 11.0.0. Je voudrai faire fonctionner des jeux nécessitant une update en 11.0.1.
Comment faire ?
1/ J'ai cru comprendre qu'il fallait que je regarde pour passer sur Atmosphere, mais je n'ai pas compris si je peux faire du Atmosphere en emunand. Faut que je cherche encore, à partir de ce post.
depannage-switch/installer-atmosphere-tout-en-gardant-sxos-t761109.html2/ Autre solution, je voulais essayer de supprimer la mise à jour demandée par le jeux.
J'ai essayé la méthode décrite ici :
underground-switch/contourner-update-firmware-pour-installer-des-nsp-t738865.htmlMais sur un xci, mais, je n'ai pas le fichier xml qui apparait. Donc je ne peux pas éditer et supprimer la demande de mise à jour du jeu
Est ce que je mis prend mal ?
Merci d'avance
+++
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
27 Fév 2021, 05:47
par MDProz
Si tu souhaites rester sous SX OS, tu as juste à utiliser NSC_Builder pour patcher le jeu qui demande HOS 11.0.1
underground-switch/nsc-builder-pour-convertir-vos-fichiers-t739808.htmlEt si tu souhaites profiter de HOS 11.0.1, il te faudra utiliser Atmosphère/Hekate car SX OS n’est pas compatible pour ce dernier firmware. Cela nécessitera de prendre en compte la configuration de ton emuNAND élaborée sous SX OS et la manipulation est différente entre fichiers et partition. Des sujets en parlent dans la section dépannage et bla-bla du forum Switch.
Pour le tutoriel via Atmosphère/Hekate:
underground-switch/installer-homebrew-menu-sur-switch-11-0-1-et-t736600.htmlEn revanche, je ne vois ce que pourrait t’apporter la dernière solution que tu cites et dont le sujet est verrouillé. Cette méthode est quelque peu obsolète puisque NSC_Builder fait très bien le taff.
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
27 Fév 2021, 10:27
par naughtydown
Merci pour ton retour rapide.
=> Je teste la solution patch.
Je pars sur NSC_builder 1.0.1b
J'ai généré mes clés avec Lockpick_RCM, renommer le fichier keys.txt et l'ai mis dans ztools. J'ai fait la mise à jour python, et installer les libraires nécessaires (install_dependencies.bat dans le dossier NSC_builder).
(toutes ces explications sont dispo dans le lien de MDProz au dessus, en parcourant toutes les pages du topic)
J'arrive sur l'interface de NSC_builder, j'ai un peu parcouru les options, j'ai pu décompresser mon jeu en *.nca (option 6 mode avancé), mais ensuite je ne vois pas ou je dois aller pour supprimer la mise à jour du jeu.
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
27 Fév 2021, 18:44
par MDProz
Je n’ai pas l’option exacte en tête mais ce n’est pas supprimer la mise à jour mais plutôt patcher.
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
28 Fév 2021, 11:33
par naughtydown
J'ai trouvé le modop :
~ Input "1" to process files INDIVIDUALLY > Tapez 1 et valider
~ PLEASE DRAG A FILE OR FOLDER OVER THE WINDOWS AND PRESS ENTER
- Soit vous tapez le choix "2" pour ouvrir la fenêtre et aller chercher le fichier
- Soit vous faites glisser le fichier dans la fenêtre directement et vous validez
~ Input "1" to start processing > Tapez 1 et vous validez
- Input "1" to repack liste as nsp > Tapez 1 et vous validez si vous avez un .nsp
- Input "2" to repack liste as xci > Tapez 2 et vous validez si vous avez un .xci
~ DO YOU WANT TO PATCH THE REQUIRED-SYSTEM-VERSION
- Input "1" to "PATCH" the Required System Version > Tapez 1 et vous validez
~ Tapez le numéro qui correspond à la version de Firmware de votre console et vous validez
Maintenant, j'ai le message d'erreur : Exception: object of type 'NoneType' has no len()
Apres recherche, je comprends qu'il me manque les master_key. Pour les obtenir, j'ai voulu fait tourner Lockpick avec ChoiduJour sous CFW, mais je ne récupère aucune ligne de type "master_key_0x".
J'ai cru comprendre que ce n'est pas possible de récupérer ces key sous l'emunand. La je bloque, je ne vois pas comment je peux faire alors, peut etre en lancant Lockpick sous mon OFW en 4.5 ? (mais pour cela il va falloir que je repasse ma SD en FAT !!!)
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
28 Fév 2021, 14:40
par MDProz
OFW en 4.5 ? Il n’y a pas ce firmware !
Tu possèdes une Switch patchée ?
Pour utiliser Lockpick_RCM, il faut le lancer sur la sysNAND. Et c’est là que tu récupéreras le prod.keys sur ta SD.
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
28 Fév 2021, 20:21
par naughtydown
Pardon, je voulais dire en OFW en 4.1. Non, elle n'est pas patchée, mais je n'ai jamais voulu mettre à jour l'OFW. Je préfére faire mes maj sur le CFW et laisser ma sysnand clean.
Bref, en parcourant les forums je comprends qu'en lancant Lockpick_RCM sur ma sysNAND en 4.1, ce me donnera forcement des master key jusqu'en master_key_04 !
Cela m'intéresse pas car justement, je voudrai déchiffrer des jeux nécessitant un FW en 11 (11.0.1). Du coup, cela me demanderait de faire la mise de ma sysnand en 11 pour récupérer les clés.
Bon, je vais explorer la solution 2, avec Atmosphere en CFW 11.0.1, tant en laissant ma sysNAND en 4.1
Re: SX OS et jeux necessitant une mise a jour 11.0.1
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Posté:
28 Fév 2021, 20:54
par MDProz
Alors oui, si tu laisses ta SysNAND en 4.1.0, cela va être complexe de dumper les dernières keys directement sur la console. Toutefois, il existe ce fichier sur la Toile mais aucun lien ne sera donné.
De plus mais cela n’est que mon avis, le hack n'évoluera pas et passera toujours par le mode RCM pour les Switch non patchées. C’est ce que le développeur SciresM indique depuis. Laissez ta sysNAND en 4.1.0 n’est pas une obligation si tu attendais une évolution à ce niveau. Toutefois, cela n’interdit personne de la laisser sur un firmware bas mais cela implique de ne pas pouvoir l'utiliser pour le online ou autres. Chacun son choix ^^
Et oui, le mieux serait de mettre à jour ton emuNAND en 11.0.1 si tu utilises Atmosphère/Hekate. En revanche pour SX OS, c’est max 11.0.0.
Si tu es un utilisateur de SX OS, il faudra penser à apporter des modifications pour que ton emuNAND puissse être utilisée via Atmosphère/Hekate. Et cela est différent si cette emuNAND a été créée via Fichiers ou Partition. Il a des sujets sur GBATemp ou autres sur internet qui expliquent cela. A toi de voir.