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Mupen64Plus PS5 - TheRealRetro - OFW 3.00 - 13.60
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Mupen64Plus PS5 - TheRealRetro - OFW 3.00 - 13.60
Mupen64Plus PS5 est un portage de l’émulateur Nintendo 64 Mupen64Plus Core 2.6.0, présenté sous la forme d’une application native dans l’écran d’accueil de la PS5. Le projet propose une interface de bibliothèque avec jaquettes, la prise en charge de la manette DualSense avec vibrations, des sauvegardes d’état et un moteur de recompilation dynamique x86-64.
Le projet nécessite kstuff ou kstuff-lite, ShadowMountPlus et un chargeur ELF actif, par exemple elfldr, etaHEN ou PS5 Payload Manager.

| INFO UPDATE ! |
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| Fonctionnement général |
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- Interface dédiée à la console: les jeux sont présentés dans une bibliothèque illustrée, plutôt que lancés uniquement depuis une interface de ligne de commande.
- Compatibilité DualSense: prise en charge de la manette et de ses vibrations.
- Sauvegardes d'état: permet de sauvegarder et de reprendre une partie à un instant donné.
- Dynarec x86-64: la recompilation dynamique vise à accélérer l’émulation sur PS5.
- Mises à jour intégrées: au démarrage, l’application vérifie si une nouvelle version est disponible. Elle télécharge l’archive puis demande confirmation avant installation. Les sauvegardes, états, jaquettes et paramètres sont conservés dans /data/mupen64plus lors de la mise à jour.
| Installation et prérequis |
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Le projet nécessite kstuff ou kstuff-lite, ShadowMountPlus et un chargeur ELF actif, par exemple elfldr, etaHEN ou PS5 Payload Manager.
- 1. Téléchargez et décompressez PPSA99064.zip
2. Connectez-vous à votre PS5 via FTP avec FileZilla ou avec PS5 Upload
3. Copiez le dossier PPSA99064 dans /data/homebrew/ sur la console, ou dans homebrew/ sur une clé USB formatée exFAT
4. Ajoutez les ROMs dans /data/mupen64plus/roms, ou dans le dossier équivalent sur USB
- NB: Les formats sont .z64, .n64, .v64 et .rom, avec ou sans compression ZIP
6. Lancez Mupen64Plus depuis l'écran d'accueil

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| Source |
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MDProz
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- Inscription: 04 Avr 2012, 22:14
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