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XPSemu - ZiZc3 - OFW ??? - 13.60

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XPSemu - ZiZc3 - OFW ??? - 13.60

Message non lupar MDProz » 10 Oct 2026, 15:15

XPSemu est un portage de l’émulateur open source xemu qui permet d’exécuter des jeux de la Xbox comme une application native sur PS5.

INFO UPDATE !



  • C'est encore en alpha, donc des bugs sont à prévoir.
  • L’émulation utilise 64 Mo de mémoire Xbox ; le mode debug à 128 Mo n’est pas pris en charge.
  • Seuls les jeux au format XISO sont acceptés directement ; les images de disque complètes doivent être converties.
  • Les sauvegardes sont conservées dans l’image du disque dur émulé, comme sur une Xbox ; il n’y a pas encore de sauvegardes d’état (« save states ») ni de gestionnaire de sauvegardes.
  • Les patches contenant des enregistrements APPEND ne sont pas pris en charge.
  • La prise en charge indique jusqu’à quatre joueurs, un choix de langue pour les jeux et des améliorations de la sauvegarde et de la stabilité. Elle annonce aussi des corrections de plantages dans certains jeux de streaming et une réduction des saccades liées à la compilation des pipelines graphiques.

Fonctionnement général

XPSemu reprend les composants essentiels de xemu et les adapte à l’environnement PS5.
  • Processeur Xbox: émulation via le JIT TCG de QEMU.
  • Graphismes: moteur Vulkan de xemu, avec le pilote RADV du projet PS5_Vulkan.
  • Audio: Émulation du système audio MCPX.
  • Manettes: Les DualSense servent de contrôleurs Xbox.
  • Interface: Un tableau de bord conçu pour naviguer à la manette, avec bibliothèque de jeux, jaquettes, réglages et statistiques.

L’interface propose notamment une bibliothèque avec jaquettes, des jeux récemment lancés, le suivi du temps de jeu et des réglages par jeu. Les options sont réparties en catégories — vidéo, son, interface, manette, patches et paramètres avancés. Les jaquettes peuvent être téléchargées automatiquement ; certaines versions proposent aussi une présentation en 3D du boîtier.

Les patches de jeu au format .jmp sont appliqués en mémoire. Les images de jeu ne sont donc pas modifiées. Il inclut aussi une superposition de performances, des journaux par jeu et des optimisations CPU destinées au processeur Zen 2 de la PS5.

Installation et prérequis

XPSemu nécessite kstuff, helper.elf et ShadowMountPlus. Il faut également fournir ses propres fichiers Xbox — le MCPX boot ROM et un BIOS — ainsi que ses propres jeux au format XISO. Ces fichiers ne sont pas inclus !
    1. Téléchargez et décompressez PPSA97358.zip et téléchargez helper.elf
    2. Connectez-vous à votre PS5 via FTP avec FileZilla ou avec PS5 Upload
    3. Copiez PPSA85300 dans /data/homebrew/
    4. Chargez helper.elf
    5. Ajoutez mcpx_1.0.bin et votre BIOS Complex_4627.bin dans /data/xemu/
    6. Ajoutez vos jeux dans /data/xemu/games/ ou dans xemu/games/ sur une clé USB
    7. Lancez XPSemu depuis l'écran d'accueil

Commandes

    Dans les jeux
    • Croix: A
    • Rond: B
    • Carré: X
    • Triangle: Y
    • L1 / R1: Blanc / Noir
    • L2 / R2: Gâchette gauche/droite (analogique)
    • Joystick gauche/droit, L3/R3: Joystick gauche/droite, clics du joystick
    • Pad: Croix directionnelle
    • OPTIONS: Start
    • Créer: Retour
    • Clic du pavé tactile: Ouvrez le tableau de bord XPSemu - Le bouton PS appartient au système

    Dans le tableau de bord
    • Pad / joystick gauche: Se déplacer
    • Croix: Sélectionner / lancer / modifier une valeur
    • Rond: Retour
    • Triangle (dans un jeu): Paramètres et correctifs du jeu
    • L1 / R1 (Jeux): Jump 5 jeux
    • Pavé tactile: Retour au jeu

Image


ChangeLog

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
XPSemu Alpha 2.1
  • Désormais, toutes les manettes des utilisateurs PS5 connectés (ou celles des invités) fonctionnent dans les jeux. Auparavant, seule la première manette était prise en compte.
  • Les joueurs 2 à 4 sont connectés dans les 2 secondes suivant leur connexion, même pendant une partie, et déconnectés lorsqu'ils se déconnectent.
  • Seul le joueur 1 contrôle les menus de XPSemu ; les autres manettes servent aux jeux.
  • Nouveau paramètre : Paramètres > Interface > Langue du jeu (anglais, espagnol, français, allemand, italien, portugais, japonais, coréen, chinois).
  • Les jeux proposant cette langue commencent désormais dans cette langue. Auparavant, tous les jeux commençaient en anglais.
  • Les sauvegardes ne sont plus perdues lorsque vous quittez une partie. XPSemu permet désormais à la Xbox de terminer l'écriture des données avant d'arrêter le jeu.
  • Les sauvegardes corrompues sont réparées automatiquement. Une sauvegarde interrompue en cours peut empêcher toute sauvegarde du jeu.
  • Une sauvegarde de chaque modification est conservée dans /data/xemu/save-repair/.
  • Pendant que la sauvegarde du jeu se termine, la barre « Lecture en cours » disparaît, mais vous pouvez continuer à utiliser le menu.
  • Plantage après 15 à 20 minutes dans les jeux en streaming comme Ninja Gaiden Black ( #7 ).
  • Plantage lors de la création d'un grand nombre de nouveaux shaders par le jeu.
  • Le disque dur de la Xbox survit à un plantage ou à la fermeture de XPSemu depuis l'écran d'accueil de la PS5. Auparavant, les jeux pouvaient rester bloqués au chargement jusqu'à xbox_hdd.qcow2a été supprimé.
  • Beaucoup moins de pipelines graphiques construits, donc moins d'interruptions dans les scènes riches en effets.
  • Plus besoin de sauvegarder inutilement 8 Mo de cache à chaque fois que vous quittez un jeu.

XPSemu Alpha 2
  • helper.elf remplace XPSemu Tools, et il n'y a pas whitelist.txtplus d'étape.
  • Aucun fichier disque dur n'est nécessaire : XPSemu en crée un vierge pour vous. Vous n'avez besoin que de la ROM de démarrage MCPX et d'un BIOS.
  • Un écran de configuration affiche les fichiers manquants et se met à jour automatiquement au fur et à mesure de leur copie.
  • Les jeux peuvent être installés sur une clé USB ou un disque dur externe (xemu/games (sur le disque dur). Branchez ou débranchez un disque dur et la liste des jeux se met à jour immédiatement.
  • Nouveau logo et nouveau son pour la startup.
  • Nouvelle étagère de jeux 3D avec défilement fluide et animation de lancement.
  • Visionneuse de jaquettes : appuyez sur Carré sur un jeu pour voir sa jaquette complète en 3D.
  • Renommez n'importe quel jeu.
  • Reprise rapide (maintenir le bouton Cercle enfoncé), jeux récemment joués, barre « Lecture en cours ».
  • Paramètres classés par catégories claires : Vidéo, Son, Interface, Contrôleur, Patchs, Avancé.
  • Musique du tableau de bord et nouveaux sons de menu.
  • Les covers se téléchargent automatiquement, y compris le dos et la tranche de la boîte.
  • Illustrations latérales optionnelles pour les jeux au format 4:3, dans le style du tableau de bord de Blades sur Xbox 360.
  • Parcourez et installez les correctifs disponibles sur Jay's Magic Patches dans les paramètres de chaque jeu. Les correctifs sont vérifiés par rapport à votre version du jeu avant l'installation.
  • Tous vos correctifs actifs dans une seule liste (Paramètres > Correctifs).
  • Les patchs grand écran configurent automatiquement le format d'écran du jeu.
  • Ajoutez n'importe quel jeu à l'écran d'accueil de la PS5 en tant qu'élément distinct, avec sa jaquette comme icône et son propre fond d'écran 4K. Le jeu se lance directement.
  • Réaffectez n'importe quel bouton, avec un testeur en direct.
  • Les instructions SSE s'exécutent nativement sur le processeur de la PS5.
  • Lectures d'horloge plus rapides, pas de traçage de débogage, moins de blocages d'attente du GPU, RAM invitée en mémoire directe (environ 130 Mo de mémoire libre supplémentaire).
  • Correction des blocages aléatoires au démarrage du jeu (porté depuis la version modifiée de xemu pour pistolet optique).
  • Le jeu plante lorsqu'on lance deux jeux d'affilée, ou le même jeu deux fois de suite.
  • Problèmes graphiques de Ninja Gaiden Black (#3).
  • La caméra du contrôleur tourne toute seule.
  • Chevauchement de texte dans les longues listes.

XPSemu Alpha 1
  • Émulateur complet : processeur Xbox (QEMU TCG JIT), GPU NV2A (rendu Vulkan xemu sur RADV), audio MCPX, DualSense comme manette Xbox.
  • Tableau de bord de type Xbox : carrousel de jeux Cover Flow, étagère des jeux récemment joués, paramètres par jeu, suivi du temps de jeu, sons de menu.
  • Correctifs de jeu : format Jay's Magic Patch (.jmp), appliqué en mémoire (ISO non modifiés), avec correspondance automatique de la somme de contrôle.
  • Outils XPSemu xpsemu_tools.elf - Démon de jailbreak d'application autonome, remplace PS5SX2 Helper. Compatible avec plusieurs firmwares, accès restreint par liste blanche, fonctionnement silencieux.
  • Performances : Configuration ThinLTO + Zen 2, affectation du CPU, saut d'images de l'interface utilisateur, chemins rapides MMX/SSE/float, caches disque pour les shaders, le pipeline et les pilotes. Fable est passé d'environ 7 images par seconde à 23-30 images par seconde selon les configurations.
  • Journal par jeu avec FPS, temps d'affichage des images, charge du processeur et profileur de processeur intégré.
  • Les commutateurs vidéo Xbox (écran large, 480p, 720p, 1080i) sont gérés par l'EEPROM émulée.


Source

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