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FBNeo PS5 - MisterTemaki - OFW ??? - 13.60
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FBNeo PS5 - MisterTemaki - OFW ??? - 13.60
FBNeo PS5 est un portage de FinalBurn Neo (FBNeo) qui permet de jouer à des jeux d’arcade émulés par FBNeo depuis une application native accessible par son icône sur l’écran d’accueil de la console.
Le portage vise les jeux d’arcade de FBNeo. Les pilotes de consoles de salon présents dans FBNeo — Mega Drive, PC Engine, Master System, NES, SNES ou GBA — ainsi que le Neo Geo CD ne sont pas inclus dans cette version. Il renvoie vers d’autres portages PS5 pour ces plateformes.
Le core de FBNeo est compilé à partir des sources du projet d’origine. La partie propre à la PS5 apporte l’application native, l’interface, l’étagère de jeux et l’adaptation nécessaire pour relier les commandes, l’affichage, le son, les sauvegardes et le chargement des ROM
L’émulateur attend des archives ZIP nommées comme FBNeo les reconnaît — par exemple sf2ce.zip, mslug.zip ou pacman.zip. Renommer une archive peut empêcher sa détection. Les ROM doivent correspondre à FBNeo 1.0.0.3.
Les ROM peuvent être copiées dans /data/fbneo/roms/, y compris dans des sous-dossiers, ou placées dans fbneo/roms/ sur un périphérique USB. Les clones peuvent dépendre des ROM de leur jeu. Certaines configurations de sets fusionnés sont également prises en charge. Certains systèmes nécessitent un set BIOS séparé, comme neogeo.zip pour Neo Geo ou pgm.zip pour IGS PGM. Aucun jeu ni set BIOS n’est disponible.
Les dossiers de données comprennent: roms pour les jeux et BIOS ; saves pour la NVRAM et les EEPROM ; states pour les sauvegardes d’état ; config pour les réglages DIP par jeu et le cache de vérification des ROM ; samples pour les échantillons sonores de certains jeux ; hiscore pour les fichiers de scores ; covers pour les jaquettes ; logs pour les journaux de diagnostic.
Au démarrage, l’application vérifie les sets trouvés et n’affiche que ceux qui sont complets. Une option permet d’afficher les sets incomplets. Leur lancement peut alors signaler les ROM manquantes. Les BIOS requis sont consultables dans les paramètres.
L’écran d’accueil présente les jeux sous forme d’une étagère 3D de jaquettes. La bibliothèque est organisée par ordre alphabétique et par fabricant ou famille de cartes. On peut afficher ou masquer les clones, et l’application mémorise le fabricant, la lettre et le dernier jeu sélectionné.

| INFO UPDATE ! |
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| Fonctionnement général |
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Le portage vise les jeux d’arcade de FBNeo. Les pilotes de consoles de salon présents dans FBNeo — Mega Drive, PC Engine, Master System, NES, SNES ou GBA — ainsi que le Neo Geo CD ne sont pas inclus dans cette version. Il renvoie vers d’autres portages PS5 pour ces plateformes.
Le core de FBNeo est compilé à partir des sources du projet d’origine. La partie propre à la PS5 apporte l’application native, l’interface, l’étagère de jeux et l’adaptation nécessaire pour relier les commandes, l’affichage, le son, les sauvegardes et le chargement des ROM
L’émulateur attend des archives ZIP nommées comme FBNeo les reconnaît — par exemple sf2ce.zip, mslug.zip ou pacman.zip. Renommer une archive peut empêcher sa détection. Les ROM doivent correspondre à FBNeo 1.0.0.3.
Les ROM peuvent être copiées dans /data/fbneo/roms/, y compris dans des sous-dossiers, ou placées dans fbneo/roms/ sur un périphérique USB. Les clones peuvent dépendre des ROM de leur jeu. Certaines configurations de sets fusionnés sont également prises en charge. Certains systèmes nécessitent un set BIOS séparé, comme neogeo.zip pour Neo Geo ou pgm.zip pour IGS PGM. Aucun jeu ni set BIOS n’est disponible.
Les dossiers de données comprennent: roms pour les jeux et BIOS ; saves pour la NVRAM et les EEPROM ; states pour les sauvegardes d’état ; config pour les réglages DIP par jeu et le cache de vérification des ROM ; samples pour les échantillons sonores de certains jeux ; hiscore pour les fichiers de scores ; covers pour les jaquettes ; logs pour les journaux de diagnostic.
Au démarrage, l’application vérifie les sets trouvés et n’affiche que ceux qui sont complets. Une option permet d’afficher les sets incomplets. Leur lancement peut alors signaler les ROM manquantes. Les BIOS requis sont consultables dans les paramètres.
L’écran d’accueil présente les jeux sous forme d’une étagère 3D de jaquettes. La bibliothèque est organisée par ordre alphabétique et par fabricant ou famille de cartes. On peut afficher ou masquer les clones, et l’application mémorise le fabricant, la lettre et le dernier jeu sélectionné.
| Installation |
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- 1. Téléchargez et envoyez FBNeoPS5.elf avec PS5 Payload Manager, ou autre
2. Il installe l'application dans /data/homebrew/PPSA99012/( eboot.bin, sce_module/libc.prx, param.json)
3. Ajoutez vos ROMs via FTP dans /data/fbneo/roms/ ou dans fbneo/roms/ sur une clé USB
4. Lancez FBNeo PS5 sur l'écran d'accueil
5. La bibliothèque de jeux apparaît, la manette fonctionne et l'application crée les dossiers lors de sa première installation
| Les commandes |
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- Depuis l’étagère
- Gauche/droite: Changer de jeu
- Haut/bas: Passer à la lettre précédente ou suivante
- L2/R2: Changer de fabricant ou de catégorie
- L1/R1: Avancer ou reculer de dix jeux
- Croix; Lancer le jeu
- Triangle: Ouvrir les paramètres
- OPTIONS: Quitter
- Le pad ou le joystick gauche sert au joystick
- Le clic du pavé tactile au crédit
- OPTIONS au bouton Start
- Les boutons d’arcade peuvent être associés aux touches de la manette PS5 avec plusieurs dispositions: Auto, Classic, Fighting, Fighting (R1 R2) et Custom
- La combinaison L3 + R3 ouvre le menu de pause. Il donne accès notamment aux sauvegardes d’état, au choix de leur emplacement, aux DIP switches, aux boutons Service et Test lorsqu’ils sont disponibles, aux paramètres, à la réinitialisation et au retour à la liste
En jeu

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| Source |
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MDProz
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