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E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un point sur le framerate, des images et une bande-annonce de gameplay

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 06:43
par Martial Duchemin
Gohan du futur s'impose et dévoile ses offensives. Bandai Namco livre quelques informations à se mettre sous la dent.

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Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 07:24
par ssjkurt
Fan boy on :
Yeaaaaah :D
Fan boy off

Donc pas grand chose de plus ? J espere plus de details en video surtout concernant la ville 7 fois plus grandes?

Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 09:41
par assassindu13
mouais bof ça ne change pas du 1 ni au niveau du gameplay ni au niveau des graphismes des destruction (ou sont-ils? ) mon coté nostradamus me dit que les ventes seront décevantes

Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 12:37
par mopral110
ssjkurt Wrote:Fan boy on :
Yeaaaaah :D
Fan boy off

Donc pas grand chose de plus ? J espere plus de details en video surtout concernant la ville 7 fois plus grandes?

Sachant qu'il y avait rien à faire dans la ville j'en vois pas l’intérêt...

Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 13:10
par babaookikou
Le jeu sera surement bon car le premier l'était. Après ils ont pleins de points qu'ils peuvent améliorer pour passer d'un jeu bon à un must buy, le feront-ils ? Franchement j'en doute.

Re: E3 2016 - Dragon Ball Xenoverse 2 : des détails, un poin

Message non luPosté: 15 Juin 2016, 17:48
par KiteStar
Il semble quand même plus fluide que l'opus précédent, cependant il m'a l'air tout aussi silencieux.

Le manque de son est quand même flagrant. Ils peuvent très bien ajouter des dialogues et une meilleur OST durant les combats. Je me souviens des moments avec pour seul son le bruit du vent et des déplacements.