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PS5 Pro, PS6 : le ray tracing et le rendu par IA, nouveau nerf de la guerre de PlayStation
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PS5 Pro, PS6 : le ray tracing et le rendu par IA, nouveau nerf de la guerre de PlayStation
Alors que la PS5 Pro commence à s'installer dans le paysage hardware et que les premiers éléments sur la PlayStation 6 filtrent à travers les brevets d'AMD, la gestion du Ray Tracing et le rendu par IA s'imposent comme le véritable nerf de la guerre. Entre Neural Rendering et PSSSR, état des lieux des technologies qui façonneront le futur de la marque.
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Eric de Brocart
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