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Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : comparatif PSVita/PSP
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Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : comparatif PSVita/PSP
De quoi ont l'air les jeux PSP sur PSVita ? Venez vite voir ce petit comparatif !
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Mediagen
Gamer Argent
- Messages: 4167
- Inscription: 19 Mai 2011, 17:48
- Pays: France
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
C'est une sorte de post-processing, ou hdr qui permet de rendre plus chaude ou/et plus éblouissante les couleurs et lumières.
Cela peut-être très bien mais les photos sont de si mauvaises qualités que l'on ne peut porter un jugement sur cette fonctionnalité.
Je pense néanmoins qu'il y aura une option pour pouvoir activer ou non les effets supplémentaires pour les jeux psp. (Sony prévoit souvent ce genre de choses)
A partir de ce moment là, ça ne peut qu'être bénéfique !
Cela peut-être très bien mais les photos sont de si mauvaises qualités que l'on ne peut porter un jugement sur cette fonctionnalité.
Je pense néanmoins qu'il y aura une option pour pouvoir activer ou non les effets supplémentaires pour les jeux psp. (Sony prévoit souvent ce genre de choses)
A partir de ce moment là, ça ne peut qu'être bénéfique !
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rj472004
Gamer du Dimanche
- Messages: 48
- Inscription: 03 Jan 2012, 11:14
- Pays: France
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Dommages que les photos soient de si mauvaise qualité...

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Ichigo-Roku
Gamer Bronze
- Messages: 1913
- Inscription: 19 Sep 2010, 18:37
- Pays: France
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Pourtant il y a une fonction screenshot sur la Vita, je sais pas ce que le mec a foutu xD
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Pierre Wilmart
Ancien
- Messages: 5173
- Inscription: 24 Fév 2010, 17:38
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Difficile de se rendre compte sur ces photos.
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Calcidose
Gamer Or
- Messages: 7709
- Inscription: 24 Aoû 2011, 18:13
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
On peut pas vraiment comparer, premièrement parce qu'avec le temps on a trouvé beaucoup de techniques sur PSP pour donner l'impression de polygones haute définition et de lumières statiques. Et deuxièmement parce que la Vita peut utiliser des shaders.
Du coup la seule vraie différence se trouve au niveau de l'éclairage, pour lequel la Vita utilise du multitexturing et des shaders..
Du coup la seule vraie différence se trouve au niveau de l'éclairage, pour lequel la Vita utilise du multitexturing et des shaders..
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dridri85
Gamer Maitre
- Messages: 477
- Inscription: 30 Jan 2010, 15:14
- Pays: France
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
On peut pas comparer avec des photos, il faut comparer avec des screenshot.
Parce qu'avec un écran oled, ça rend beaucoup trop éclairé
Parce qu'avec un écran oled, ça rend beaucoup trop éclairé
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gigagold
Gamer Bronze
- Messages: 1334
- Inscription: 15 Nov 2008, 00:40
- Prénom: Quentin
- Pays: France
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Sa m'as pas l'air tres different tout ca . Pour mh , on a pris le café et a appuyer sur le bouton "eclairage +" 
Si vous avez besoin d'une (un poil) meilleure qualité des images RDV dans la source de la news .
Si vous avez besoin d'une (un poil) meilleure qualité des images RDV dans la source de la news .
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anonymusss666
Gamer Argent
- Messages: 2589
- Inscription: 09 Nov 2012, 02:21
- Localisation: Nul part ailleurs qu'ici
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Je rêve ou les graphismes de type-0 ont été réduits depuis la démo ?
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Shokaku
Gamer Averti
- Messages: 58
- Inscription: 18 Fév 2011, 02:56
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Shokaku, je ne me fierais pas trop à des screenshots. J'ai déjà vu beaucoup d'images de gameplay de crisis core, et ce n'était pas la même chose quand je l'ai vu sur l'écran de ma psp! Souvent, lorsque animé, les pixels se «cachent» dans les mouvements et un screenshot ne peut reproduire la beauté du vrai résultat. Remarque que ce n'est pas des faits, mais des observations! Je crois être capable de faire confiance à Square Enix qui nous ont fait de si bon Crisis Core et Kingdom Heart. Ce jeu tiens sur 2 UMD et est vers la fin de vie de la psp. Square connait bien la programmation sur la console et je m'attends à ce qu'ils ne salisse pas le nom de Final Fantasy!
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Dark_Angel067
Gamer Averti
- Messages: 62
- Inscription: 31 Déc 2010, 19:41
Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Mouais :S la qualité et raisonnable j'espère qu'un dev va travailler sur un logiciels pour rendre gratuit la conversion 

Créateur du mois de juillet 2014 pour mon projet
Cuby
Sage du mois d'août 2014 car je suis une pomme à croquer :p
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Team Zenyth
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Applelo
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Re: Final Fantasy Type-0 et Monster Hunter Portable 3rd : co
Bof c'est surtout plus lumineux mais ça n'a pas l'air mieux pour autant. Je veux dire ça ne change pas la résolution de toutes façons.
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ETERNAL03
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