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Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

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Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Maxime Claudel » 10 Avr 2012, 13:10

Les valeurs sûres sinon rien.
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar TiBio » 10 Avr 2012, 14:34

Rien que ça ? :shocked

Un peu stupéfait quand même.

Oui on peut faire du reboot, rebirth , extended, suite x, suite Y , mais à un moment donné il faut proposer quelque chose de neuf , pour que l'utilisateur ne se sente pas floué quand même :angry
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Belziane » 10 Avr 2012, 14:54

Moi je pige pas les gens faut tout le temps de nouvelle licence...

T'as darksiders, tu vas pleurer car y'a le 2 qui arrive alors qu'on a surkiffé le 1 avec un cliff hanger de ouf..

A l'époque c'était mieux... avec megaman ^^
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar TiBio » 10 Avr 2012, 15:11

Et après Darksiders Reboot , et Darksiders 4 , etc , t'en auras pas un peu marre et envie de voir autre chose ?
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Dersou_1 » 10 Avr 2012, 15:24

Suivant cette logique, on peut penser que certains éditeurs renoncent tout simplement à la dimension artistique. Elle est du moins réduite à quelques pôles de la conception du jeu.

Ce n'est pas demain la veille qu'en France, le jeu vidéo pourra bénéficier d'une taxation sur la valeur ajoutée équivalente aux autres biens culturels.

Pa ailleurs, à tirer sur la même corde, elle finit par s'user puis par rompre.
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Maguister » 10 Avr 2012, 17:25

Certes les joueurs préfèrent acheter des licences sures auquel ils ont joué x et x fois mais de nouvelle licence de temps en temps ça fait de mal surtout que des fois on passe à côté de jeu superbe. Dans le cas de la vita j'attends des remakes ps3 mais aussi de nouvelle licence (Gravity daze/rush a déjà fait ses preuves).
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar dodogeek » 10 Avr 2012, 18:55

Maguister il y a les gens qui réclame des nouvelle licence mais n'achète pas et il y a les vrai curieux qui sont finalement très peut. Comment ce fier au attente d'un marché en constante évolution avec des attente par génération différente au goût divergent.

Alors que des valeur sure et des nom de licence font vendre constamment.
Ces ça qu'il pose comme question, mais cette question ne doit pas pour autant servir de motif pour ce genre d'idées super idiote. En même temps si les nouvelle licence avait autant de pub que les ancienne ces sure qu'elle marcherais mieux, ces ça qu'il faut dire il veulent des vente mais ne font pas assez d'investissement publicitaire :rolleyes

Et puis il faut dire que l'investissement dans la qualité des soft a diminuer avec l'augmentation des coup de production rendant les joueur tout aussi frileux
A l'heure ou on nous vend des jeux inachevé au prix fort il a un sacré culot d'avoir cette argumentaire :rolleyes
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Sausesoja » 10 Avr 2012, 19:22

Hum ok, peut être a court terme mais sur la longueur ?
Surtout que justement les grandes licences super connues ont parfois tendance a vaciller...genre les FF...
Et puis si on ne garde que les grosses licences, ça va faire quoi sur les planning ?
Ah et puis répéter moi pourquoi la VITA se vend pas ? ça a pas un rapport avec le blanc du planning justement ?

Par contre, je serai d'accord sur le fait que y'a des licences assez connues, et qui sont réclamer depuis un certain temps, qui aurait bien besoin de revenir sur le devant de la scène...
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Leb2dud2 » 11 Avr 2012, 18:42

Le réchauffer c'est pas toujours bon.
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Re: Eidos : Les nouvelles licences ne sont plus nécessaires

Message non lupar Oli_ » 12 Avr 2012, 05:42

Entendre ça de la bouche d'un responsable de EIDOS, ça fait mal au coeur. Surtout qu'en général, quand ils lançaient une nouvelle franchise, c'était assez génial : THIEF (l'un des plus grands jeux de l'histoire), TOMB RAIDER qu'on ne présente plus, DEUX EX, LEGACY OF KAIN... Après c'est vrai que EIDOS avait l'habitude d'user ses franchises jusqu'à la moelle... Est-ce que ce sera la même chose pour la nouvelle franchise BATMAN made in EIDOS ? Ça en prend le chemin...

heureusement qu'il y a des studios qui prennent encore des risques. Sinon ces dernières années on n'aurait pas eu de DEMON'S SOULS, DARKSIDERS, GRAVITY DAZE et autres VANQUISH et BAYONETTA !
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