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BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiques à 2K

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BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiques à 2K

Message non lupar Ben » 22 Mar 2013, 15:19

C'est le banquier qui doit faire la tronche...
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar laoris » 22 Mar 2013, 15:55

Et pourtant il est pas vendu si cher .. Sur Amaz il est a 49.-

Comme quoi ::)
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar [HG] TJ619 » 22 Mar 2013, 15:59

Tkt pas que sur le PSN, XBLA et microarnaque il sera a 70 ^^

Amazon vend toujours moins chère, steam aussi et d'autre endroit obcure a 29€ en démat
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar gigagold » 22 Mar 2013, 20:21

En supposant que le jeux soit vendu 70€, il faudrait qu'il se vende dans les 3 millions d'exemplaires pour ne serait-ce couvrir les frais, ajouter à cela le fait qu'il ne sera pas vendu partout 70€, et que tout l'argent ne revient pas a 2K

Ca veut dire qu'il misent très gros sur ce jeux, la licence bioshock à beau être acclamée, réaliser de tel chiffres me semble un peu hors de portée :-\

Perso j'ai meme pas accroché au 1, que j'ai a peine commencé, va falloir que je m'y mette. Mais je pense qu'il faut avoir connu ce jeux à sa sortie pour comprendre et apprécier, moi je l'ai acheté ya 1 an en occase
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar Le Vulcain » 22 Mar 2013, 21:08

En supposant que le jeux soit vendu 70€


Qu'il soit vendu 70 € ne change pas grand chose pour eux puisque de toute façon ils ne toucheraient pas la totalité du prix de vente. Entre le distributeur, l'éditeur, les dév, ... c'est entre 5 et 10 millions d'exemplaires qu'il faut vendre.
Je trouve quand même ce budget étonnant, pourquoi prendre autant de risques sur une licence comme celle là !!
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar bignoze1 » 22 Mar 2013, 22:50

C'est des abrutis ? Après on se demande pourquoi des studios ferment ^^
Je me souvien de god of war 3 qui n'avait coûté "que" 33 millions de $ et LA je suis d'accord
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar gigagold » 22 Mar 2013, 23:16

Moi jdis le budget de GTA V c'est 1 000 000 000 $ ;D

yang70 Wrote:
En supposant que le jeux soit vendu 70€


Qu'il soit vendu 70 € ne change pas grand chose pour eux puisque de toute façon ils ne toucheraient pas la totalité du prix de vente. Entre le distributeur, l'éditeur, les dév, ... c'est entre 5 et 10 millions d'exemplaires qu'il faut vendre.
Je trouve quand même ce budget étonnant, pourquoi prendre autant de risques sur une licence comme celle là !!


C'est ce que j'ai dis mais bon ...
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar Le Vulcain » 23 Mar 2013, 00:18

Je te répondais pas a toi spécifiquement mais plutôt a une réflexion faite plus haut par deux fois, j'ai juste repris un bout de phrase mais bon ...
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar gigagold » 23 Mar 2013, 01:23

Je suis pas censé savoir ce que tu as en tête, pour moi ça ressemblait à une réponse à mon commentaire :P
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar [HG] TJ619 » 23 Mar 2013, 10:27

yang70 Wrote:
En supposant que le jeux soit vendu 70€


Qu'il soit vendu 70 € ne change pas grand chose pour eux puisque de toute façon ils ne toucheraient pas la totalité du prix de vente. Entre le distributeur, l'éditeur, les dév, ... c'est entre 5 et 10 millions d'exemplaires qu'il faut vendre.
Je trouve quand même ce budget étonnant, pourquoi prendre autant de risques sur une licence comme celle là !!


A quel moment ils prennent des risques ?
La licence Bioshock c’est écoulé a 8millions d'exemplaire pour les 2 premier opus. c’est pas rien donc bon, surtout que les 2 premier était moins populaire et attendue que ce 3ème opus.

Puis venant de TakeTwo, vu toutes les licences a succès qu'ils ont, ils risque pas grand choses, a la sorti de GTA 4 ils seront renfloué.
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar babaookikou » 23 Mar 2013, 16:34

ça a été démenti par les développeurs eux même, cette license n'a pas couté autant.
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Re: BioShock Infinite : le jeu a coûté des sommes astronomiq

Message non lupar Le Vulcain » 23 Mar 2013, 18:14

@TJ : En admettant qu'il gagnent 20 € par jeux il faudrait qu'il vendent 10 millions de jeux pour couvrir les frais, on parle même pas de bénéfices là. Donc je trouve ça risqué oui, ça serait un call of scopie je dis pas, mais BioShock est quand même spécial niveau ambiance ça plait pas un public de casu.

Edit: Je sais pas d'ou tu tiens tes chiffre mais chez VGChartz Bioshock 1/2 toutes plateformes confondues c'est 6.2 millions. Take2 annonce 7 millions. Pas de quoi rembourser 200 millions surtout en un seul opus.

@gigagold: Disons que ton bout de phrases résumait bien. :P

ça a été démenti par les développeurs eux même, cette license n'a pas couté autant.

C'est plus raisonnable.
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