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Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la communauté

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Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la communauté

Message non lupar TiBio » 25 Oct 2012, 14:35

Le jeu s'image par un florilège de nouvelles captures.
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Re: Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la commu

Message non lupar Schadows » 25 Oct 2012, 19:46

Encore une fois, merci pour avoir diffusé l'info ^__^
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Re: Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la commu

Message non lupar 172sp » 25 Oct 2012, 23:00

Cette fois ci les sceens se démarquent vraiment des autres.
On est rentré dans un niveau de détail excellent.
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Re: Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la commu

Message non lupar EvilGost » 26 Oct 2012, 12:08

Schadows Wrote:Encore une fois, merci pour avoir diffusé l'info ^__^


De rien, on est là pour ça :)

C'est vrai qu'on espère que le jeu sera à la hauteur des screenshots :)
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Re: Project CARS : une nouvelle galerie d'images de la commu

Message non lupar Schadows » 26 Oct 2012, 13:25

Il l'est ... si on a une machine qui va avec n__n
J'ai posté sur le topic dédié à pCARS 2 vidéos du jeu tournant sur ma config (qui est proche de la config minimum requise) et c'est déjà magnifique.

Perso, plus que les graphismes (qui me conviennent déjà sur ma version), c'est la physique qui est encore très inégale en fonction des véhicules (la barquette Racer L4-RS colle tellement à la route que ça en est risible ... alors que la Pagani Zonda R demande vraiment du doigté sans aides pour taper des temps en première page du leaderboard).

D'autant que sur console, on ne sais pas encore ce que ça donnera graphiquement, et si ils pourront utilisé le nouveau modèle physique de pneumatiques qui vient d'être ajouter (que pour la Formula A pour l'instant).


EvilGost Wrote:De rien, on est là pour ça :)
Certes, mais il y a peu de sites qui font une news hebdomadaire sur ce jeux n__n
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