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Sacred Citadel : un trio de captures

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Sacred Citadel : un trio de captures

Message non lupar Edward L. » 22 Nov 2012, 11:41

Le guerrier Safari et ses compagnons dans leurs activités quotidiennes.
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Re: Sacred Citadel : un trio de captures

Message non lupar Zek » 22 Nov 2012, 14:24

Quelle monstruosité, un Sacred en beat'em all, le truc carrément à côté de la plaque.

Et Sacred 3 ce n'est pas mieux avec ça ressemblance graphique à D3 et une petite approche beat'em all, plus de monde ouvert... je regrette feu-Ascaron car la licence Sacred devient du grand n'importe quoi, tout ça pour plaire aux joueurs consoles :(.
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Re: Sacred Citadel : un trio de captures

Message non lupar Alexandre S. » 22 Nov 2012, 15:17

Que c'est moche...je trouve Sacred 2 largement plus beau, de ce qu'on a pu voir de ce "citadel" pour le moment je me demande même pourquoi ce jeu porte le nom de Sacred.
Bref pas du tout convaincu.
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