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Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur Wii U

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Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur Wii U

Message non lupar Mediagen » 08 Fév 2013, 15:40

Cela suffira-t-il à convaincre les fans ?
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar -Jason- » 08 Fév 2013, 16:36

J'ai adoré la demo sur WiiU je voulais me le prendre day one, mais le finger in the ass que m'as mis Ubisoft m'a fais changer d'avis.
Je prendrais aucun jeux Ubisoft sur quelque consoles que ce soit, comme ça pas de soucis pour Bayonetta 2 j'aurais déjà les sous.
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar Schadows » 08 Fév 2013, 16:41

-Jason- Wrote:J'ai adoré la demo sur WiiU je voulais me le prendre day one, mais le finger in the ass que m'as mis Ubisoft m'a fais changer d'avis.
Je prendrais aucun jeux Ubisoft sur quelque consoles que ce soit, comme ça pas de soucis pour Bayonetta 2 j'aurais déjà les sous.

Je pige pas trop, en quoi tu Ubisoft t'as mis un "finger in the ass" ?
Le jeu sort toujours sur Wii-U, avec toujours son gameplay spécifique ... t'y perds quoi à savoir qu'il sort ailleurs ?
D'autant que visiblement tu n'a pas pris cette console que pour ce jeux (ça aurait été stupide d'acheter une console pour un jeu qui n'est pas sorti), puisque tu attends même Bayonetta 2.

Bref, j'ai du mal a comprendre la haine de tout ces possesseur de Wii-U
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar -Jason- » 08 Fév 2013, 18:01

Bah le jeu devait sortir dans 3 semaine à peine. Le coup du "on veut une sortit en même temps" ils ne le respectent même pas quand c'est pour les possesseurs de WiiU ( par exemple assassin Creed 3 ) Ok pour le multi support mais alors pourquoi on as pas Far Cry 3 dans ce cas?
J'avoue avoir la rancune facile mais la Ubisoft l'as trop mal joué, retarder autant un jeu fini pour une sortie simultané qui devras se frotter à GTAV et peut être Wind Waker HD...
Dernière édition par Deadomega le 08 Fév 2013, 20:15, édité 1 fois.
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar Schadows » 08 Fév 2013, 18:19

Ah ok, si c'est pour le retard je peux comprendre que tu sois mécontent.
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar vincevince » 08 Fév 2013, 18:59

j avou + 6 mois dans les dents sa doit etre frustran :(
il aurrait pu le laissé pour Mars et nous le sortir sur PS360 en septembre ...
< lui c'est Oxmo Puccino si tu te demande...
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar tylerfc » 08 Fév 2013, 19:19

oula pouah la quenelle..je comptait m'acheter rayman au plus tard début mars.Je me suis éclater comme un gosse sur la démo.Leur geste reste franchement dégueulasse.
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar Anonyme_30 » 08 Fév 2013, 20:12

Je n'ai rien d'autre à ajouter que ce qu'un membre a posté sur WiiGen :
densetsu26 Wrote:C'est bien il assume sa connerie d'avoir reporté le jeu de 7mois a 20jours de la sortie du jeu sur Wii U, les joueurs (et même ceux qui ont gueulé contre l'exclu wii U) le remercieront surement en allant acheter GTA V, Fifa 14, Pokemon ou Call of Duty un peu plus tard.

L'ironie c'est de voir qu'Ubi s'en va répéter l'erreur qui les a forcé a baisser le prix de Rayman Origins parce que bizarrement les joueurs ont a l’époque préféré Zelda Skyward Sword, Skyrim, Uncharted 3 et le Call of annuel...
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar Schadows » 08 Fév 2013, 21:03

Même si je doute de l'aspect "concurrent" des autres jeux cités (en particulier sur Wii-U qui cible un marché quelque peu different), c'est vraiment dommage de ne pas le sortir maintenant, quand il n'y a rien a se mettre sous la dent sur la console ne se moment ...
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar tylerfc » 08 Fév 2013, 22:17

C'est clair et je vois pas le problème...si des gens le veulent sur ps3 ou xbox ils l'achèteraient lorsqu'il serait dispo dessus et puis c'est tout.
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Re: Rayman Legends : les raisons du portage et du report sur

Message non lupar Schadows » 08 Fév 2013, 22:23

Pour Ubi, le problème serait de faire 2 fois du marketing autour du jeu (ce qui coute souvent plus cher que le développement lui même pour les grosses licences)
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