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Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb Raider et Hitman

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Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb Raider et Hitman

Message non lupar Ben » 27 Mar 2013, 11:00

Ça va mal pour les jeux console.
Mon blog est sur daddygamerchief.com, venez me rendre visite !
Si on me cherche, on me trouve... Sur le Xbox LIVE ![/center]
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar laoris » 27 Mar 2013, 11:05

3 jeux que je possède..

3 jeux que j'ai aimé..

3 jeux que je recommande !

Avec COD on sait que la qualité d'un jeux ne fait pas sont succés(Allo, mais allo t'as vu les cheveux du cheval de Bo2 ?) .. Tout est une question de campagne publicitaire ::)

(qui a parlé de l'Iphone :D )
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar gram32 » 27 Mar 2013, 11:16

::)
Quand ils auront baissé les prix ils feront des meilleures ventes, quant on voit des jeux comme borderland et bioshock a 47€ , il n'y a pas de mystère !:P
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar petit piouk » 27 Mar 2013, 11:28

faut pas etre etonnant tous le monde a pas 69.99€ pour sa si y faisais comme sniper ghost quiet a 39€ je parle du commerce de chez moi et bein y aurai + d exemplaire vendu faut pas s ettoner si y parte en occasion
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar Lyan53 » 27 Mar 2013, 12:15

TR me botte mais trop cher rapport à sa durée de vie, donc j'attendrais qu'il baisse comme beaucoup je pense
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar laoris » 27 Mar 2013, 12:22

Lyan53 Wrote:TR me botte mais trop cher rapport à sa durée de vie, donc j'attendrais qu'il baisse comme beaucoup je pense


Si le PC te gêne pas il est a 24.- sur Amaz fr en import anglais port offert .. Ce qui change rien vu qu'il s'active sur steam et sera donc en français intégrale..

(et même 19.- sans TVA si vous ne résidé pas en France)
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar babaookikou » 27 Mar 2013, 12:33

Au pire les gens le prix des jeux à baissé depuis le lancement de la console mais avant c'était toujours 70euros et personnes se plaignait d'acheter call of duty à ce prix, donc stop ce plaindre du prix d'un jeu, il est proportionnel au travail des développeur. Pensez plutôt à vous plaindre à votre état qui perçoit une marge sur chaque vente de jeux à auteur de 10 euros.
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar Pehennji » 27 Mar 2013, 12:49

Le prix des jeux d'autant étaient tout aussi élevé. Je me rappelle ma version de Pokemon rouge payé 499 Francs, ce qui représente aujourd'hui environ 75€. Le pire c'est que c'était quasiment le prix de la console ^^. Pareille pour les jeux Mega Drive, PS1 ou N64 (plus chère même il me semble sur N64). Bien sur à l'époque, des DLC, il n'y en avait pas ou très peu, mais la baisse des prix des jeux récents est assez rapide. Après dire que les jeux de maintenant sont moins bons, je ne suis pas vraiment d'accords. On avait aussi notre lot de merde payée au prix fort à l'époque, la grande différence étant la facilité avec laquelle les développeurs peuvent nous pondre un jeux merdique et baclé. Personnellement même si j'éprouve plus de plaisir à jouer sur Mario 64, Sonic ou SF2 je pense que c'est en partie à cause de la nostalgie d'un joueur blasé qui découvre un nouveau jeu au gameplay sans réelle surprise. Après aujourd'hui nous avons quand même quelques perles comme Uncharted, Borderlands Star Ocean et bien d'autres ou le débat sera le même dans 20 ans avec ces références en plus :)

babaookikou Wrote: Pensez plutôt à vous plaindre à votre état qui perçoit une marge sur chaque vente de jeux à auteur de 10 euros.
Ca s'appelle la TVA... C'est normal, après chacun son avis pour ne pas partir en HS ;) .

Lyan53 Wrote:TR me botte mais trop cher rapport à sa durée de vie, donc j'attendrais qu'il baisse comme beaucoup je pense

Il vaut le coups, mais c'est vrai qu'il se finis assez vite. Le multi est pas trop mal pour un jeux PS3, mais instable ! Prends le sur PC si tu en à l'occasion et que tu te fou des platines. Par contre la durée des jeux d'avant et celle des jeux maintenant à nettement évolué, enfin d'après moi. C'est juste le joueur qui évolue plus que les développeur et scénariste et qu'on joue différemment XD.
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar Zek » 27 Mar 2013, 13:01

Pas que la TVA, 10 euros de marge pour Sony également ^^.

Non sérieusement les ventes de Tomb Raider et de Hitman : Absolution sont excellente, faut pas déconner et en plus les ventes dématérialisés ne sont pas compris dans le lot. Le développement de ses deux jeux est rentabilisé à coup sûr et c'est le plus important. Quand à Sleeping Dogs le chiffre est bien plus que cela avec les ventes dématérialisés. Pathétique, ça m'étonne pas qui ont une perte d'argent, elle est fictif cette perte, genre ' nous devons atteindre ce chiffre sinon nous allons mal ' alors que c'est complétement con car ce qui faut regarder c'est la rentabilité du coût de développement des jeux et non un chiffre artificielle.
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar Pehennji » 27 Mar 2013, 15:48

Zek Wrote:Pas que la TVA, 10 euros de marge pour Sony également ^^.

Non sérieusement les ventes de Tomb Raider et de Hitman : Absolution sont excellente, faut pas déconner et en plus les ventes dématérialisés ne sont pas compris dans le lot. Le développement de ses deux jeux est rentabilisé à coup sûr et c'est le plus important. Quand à Sleeping Dogs le chiffre est bien plus que cela avec les ventes dématérialisés. Pathétique, ça m'étonne pas qui ont une perte d'argent, elle est fictif cette perte, genre ' nous devons atteindre ce chiffre sinon nous allons mal ' alors que c'est complétement con car ce qui faut regarder c'est la rentabilité du coût de développement des jeux et non un chiffre artificielle.


10 euros pour sony... Je savais pas :o . Surtout que les coups de développement sont minimes maintenant avec les moteurs graphiques déjà au point... Voilà ce que c'est que d'avoir des actionnaires...
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar Pierre Wilmart » 28 Mar 2013, 10:53

Zek Wrote:Pas que la TVA, 10 euros de marge pour Sony également ^^.

Non sérieusement les ventes de Tomb Raider et de Hitman : Absolution sont excellente, faut pas déconner et en plus les ventes dématérialisés ne sont pas compris dans le lot. Le développement de ses deux jeux est rentabilisé à coup sûr et c'est le plus important. Quand à Sleeping Dogs le chiffre est bien plus que cela avec les ventes dématérialisés. Pathétique, ça m'étonne pas qui ont une perte d'argent, elle est fictif cette perte, genre ' nous devons atteindre ce chiffre sinon nous allons mal ' alors que c'est complétement con car ce qui faut regarder c'est la rentabilité du coût de développement des jeux et non un chiffre artificielle.


Si tu comptes un développement de 100 millions, et un bénéfice de 10€ par jeux, ce n'est pas rentabilisé :)

Je crois que SE a visé trop haut en ramenant sur le devant de la scène 2 licences un peu "vieilles" qui ont eu du mal sur leur fin de carrière : après les épisodes PS, les ventes de Tomb Raider ont baissé, et pour Hitman un seul épisode avait particulièrement brillé au niveau des ventes (le 2)...
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Re: Square Enix : des chiffres de ventes décevants pour Tomb

Message non lupar babaookikou » 28 Mar 2013, 13:18

Pehennji Wrote:
Zek Wrote:Pas que la TVA, 10 euros de marge pour Sony également ^^.

Non sérieusement les ventes de Tomb Raider et de Hitman : Absolution sont excellente, faut pas déconner et en plus les ventes dématérialisés ne sont pas compris dans le lot. Le développement de ses deux jeux est rentabilisé à coup sûr et c'est le plus important. Quand à Sleeping Dogs le chiffre est bien plus que cela avec les ventes dématérialisés. Pathétique, ça m'étonne pas qui ont une perte d'argent, elle est fictif cette perte, genre ' nous devons atteindre ce chiffre sinon nous allons mal ' alors que c'est complétement con car ce qui faut regarder c'est la rentabilité du coût de développement des jeux et non un chiffre artificielle.


10 euros pour sony... Je savais pas :o . Surtout que les coups de développement sont minimes maintenant avec les moteurs graphiques déjà au point... Voilà ce que c'est que d'avoir des actionnaires...



Sur la vente d'un jeu boîte, l'état prélève environ 10 euros sur 70 euros de taxe pour la commercialisation sur son sol c'est pourquoi entre les pays les prix diverge ensuite SONY prélève environ 15% du prix restant pour l'utilisation du parc playstation, puis viens l'éditeur qui prélève encore 30%, le reste revient aux développeur. Square Enix avait annoncé que pour rentré dans leurs frais pour ces jeux il fallait 5.4 millions de vente par jeu, ils sont à 3m et quelques ce qui leurs fais perdre un assez gros bénéfices.
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