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TEST - Final Fantasy XIII-2 : retour en arrière

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TEST - Final Fantasy XIII-2 : retour en arrière

Message non lupar RuFo_ThE_oNe » 14 Fév 2012, 23:10

Comment gommer les erreurs d'un jeu sans pour autant le dénaturer ? Square Enix a peut être répondu à cette énigme.

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Re: TEST - Final Fantasy XIII-2 : retour en arrière

Message non lupar herynirina_1 » 15 Fév 2012, 15:07

La magie de Final Fantasy a belle et bien disparue ... certe c'est du FF mais le style des anciens épisodes me manque.
je suis a peu pres a 20h de jeu ... il n'y a pas d'invocation sur cette opus??
A quand une FF en mode féérique avec une vraie exploration, des persos attachant et unique?? a quand un vrai retour de la magie de Final Fantasy?
Ce que j'aime sur cette opus ce sont les graphismes, la jouabilité, l'histoire (compémentaire au XIII).
Ce que je n'aime pas: pas de vrai exploration, pas d'invocation, il n'y a que 2 persos, tres peu d'équipement, on a pas le temps d'aprecier les magies et les super sort comme les anciens FF.
Ce que je déteste c'est que je suis obligé d'y jouer parce que c'est un Final Fantasy (je n'ai raté aucun épisode depuis FFIV)
Sinon merci pour le test
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Re: TEST - Final Fantasy XIII-2 : retour en arrière

Message non lupar ETERNAL03 » 15 Fév 2012, 22:10

Je suis d'accord pour la bande son. Je n'ai pu entendre que le tout début du jeu mais j'ai remarqué direct que les premières musiques proposées était hs et énervante par dessus le marché.

Pour la fluidité d'accord aussi, je pensais même me faire des idées quand je jouait mais ça me rassure de pas être le seul a l'avoir remarqué.

Pour ma part j'aurais rajouté une gestion du déplacement de la caméra assez hasardeuse et relativement énervante même en baissant la sensibilité au maximum. Mais ça c'est surement une question de goût.

Vivement que j'ai plus de temps pour pouvoir m'y mettre sérieusement.
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