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Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

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Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

Message non lupar Maxime Claudel » 31 Oct 2012, 10:43

THQ dans la panade.
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Re: Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

Message non lupar isamufab » 31 Oct 2012, 11:16

Y a peut-être de plus en plus de personnes qui, comme moi, attendent une sortie en boîte avec tous les DLC sortis. Ce qui se fait de plus en plus ces derniers temps avec cette manie de sortir des jeux à moitié terminés, et les compléter après...

Pour ma part, c'est aussi le cas pour Batman Arkham City. Je préfère l'avoir en retard, mais complet pour moins cher, grâce à la version GOTY. Et j'ai beaucoup d'amis comme ça.
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Re: Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

Message non lupar Edward L. » 31 Oct 2012, 14:15

C'est triste parce que la qualité intrinsèque du jeu, en faisant abstraction des bugs, est bonne. C'est un bon jeu, qui se vend pas, et ça c'est triste.
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Re: Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

Message non lupar isamufab » 31 Oct 2012, 15:34

Honnêtement, j'ai hâte de l'acheter, mais en ce moment j'aurais pas le temps d'y jouer.
Alors plutôt que de faire comme avant, acheter les jeux à la sortie et n'y jouer que 6 mois plus tard, ben j'attends d'avoir le temps d'y jouer, et je paye moins cher ^^;

C'est dommage pour le studio, effectivement, s'ils ne rentrent pas dans leurs frais.
Le 1 était vraiment excellent.

C'est vrai que pour les bugs, ils auraient pu en supprimer la plupart avant la sortie du jeu, à croire qu'il n'a pas eu de bêta test ^^;
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Re: Darksiders II : pas de rentabilité pour Death ?

Message non lupar Anon960 » 31 Oct 2012, 17:49

Mouais, 1 million c'est déjà beaucoup. D'autres studios aimeraient aussi voir leur jeu se vendre autant, et puis avec les sorties prochaines peu de chances qu'il y ait plus de vente pour Death.
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