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Medal of Honor: Warfighter - Comparaison PlayStation 3 et Xbox 360
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Medal of Honor: Warfighter - Comparaison PlayStation 3 et Xbox 360
Qui a le plus gros calibre selon vous ?
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Martial Duchemin
Administrateur
- Messages: 24497
- Inscription: 22 Mai 2008, 07:00
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- Prénom: Marty
- Pays: Japon
Re: Medal of Honor: Warfighter - Comparaison PlayStation 3 e
Que c'est flagrant.
Que ce soit sur 360 ou PS3 je pense quand jouant on ne voit aucune différence.
Que ce soit sur 360 ou PS3 je pense quand jouant on ne voit aucune différence.
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DeSiGn8686
Gamer Pro
- Messages: 124
- Inscription: 23 Mar 2012, 22:23
- Pays: France
- Sexe: Homme
Re: Medal of Honor: Warfighter - Comparaison PlayStation 3 e
elles sont vraiment très semblables toutes à part ces deux la
http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129608.png
http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129614.png
ou un oeil averti voit très bien les différences et pas celles des gants mais plutot celle des vêtements et l'écharpe qui sur ps3 sont vraiment très en dessous
mais en y réfléchissant bien il doit s'agir d'un léger lag de chargement d'une texture de type bump-mapping sur la combinaison tu type ( les epaules et les bras ) accompagné d'un petit lag de chargement de texture HR sur les gants et l'écharpe
en effet peu après >>> http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129606.png
les texture bump mapping sur la combinaison sont la ( un chouia moins net que sur la version ps3 ) mais la texture du gant est toujours en low rez
donc visuellement et techniquement Très très léger avantage à la version 360 surement du à son circuit graphique de qualité mémoire et GPU compris
mais les deux version se valent entièrement.
http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129608.png
http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129614.png
ou un oeil averti voit très bien les différences et pas celles des gants mais plutot celle des vêtements et l'écharpe qui sur ps3 sont vraiment très en dessous
mais en y réfléchissant bien il doit s'agir d'un léger lag de chargement d'une texture de type bump-mapping sur la combinaison tu type ( les epaules et les bras ) accompagné d'un petit lag de chargement de texture HR sur les gants et l'écharpe
en effet peu après >>> http://ps3.mediagen.fr/medal-of-honor-w ... 129606.png
les texture bump mapping sur la combinaison sont la ( un chouia moins net que sur la version ps3 ) mais la texture du gant est toujours en low rez
donc visuellement et techniquement Très très léger avantage à la version 360 surement du à son circuit graphique de qualité mémoire et GPU compris
mais les deux version se valent entièrement.
" J'avais envie de tuer chaque panda refusant de baiser pour sauver son espèce "
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ideal
Gamer Maitre
- Messages: 316
- Inscription: 05 Sep 2009, 19:16
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