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March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

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March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar Nobunagashi » 07 Juin 2011, 15:57

Gameloft passe à la vitesse supérieure.
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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar Emulord » 07 Juin 2011, 18:16

Je ne trouve pas les graphismes aussi exceptionnels que Unreal Engine me laissait l'entrevoir. :cry
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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar trerid5 » 07 Juin 2011, 18:54

Moi je m"en tape mon gros pouce prend toute la place sur l'iphone -_-" .
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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar Rob » 07 Juin 2011, 19:34

Il me semble qu'il s'agit du second jeu... Sachant que le premier est Infinity Blade...
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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar iLoris69 » 07 Juin 2011, 21:49

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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar thedarkeca » 08 Juin 2011, 23:34

Rob Wrote:Il me semble qu'il s'agit du second jeu... Sachant que le premier est Infinity Blade...


Pas besoin de prendre ces airs hautains sachant que tu es dans le faux ;)

Il s'agit effectivement du 1er jeu sous Unreal Engine, CREE PAR GAMELOFT.

Je peux citer cette phrase de la news "Depuis hier, la firme propose de découvrir le trailer de leur premier jeu réalisé avec le moteur Unreal Engine."

Le trailer de "leur premier jeu"...
Donc avant de faire son malin... Par conséquent, ce n'est pas le premier jeu sous Unreal Engine mais c'est bien le premier jeu sous Unreal Engine de Gameloft.

Il faut juste apprendre à lire autre chose que le titre ;p
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Re: March of Heroes : premier jeu sous Unreal Engine

Message non lupar Rob » 09 Juin 2011, 18:49

Le titre est dans le faux, et c'était bien de ça que je parlais.

Je me suis permis de réagir de la sorte pour la simple et bonne raison que l'assiduité a quitté le site, pour certains. Je m'explique il y a eu plusieurs autres articles où les redacs n'étaient pas allés plus loin que le bout de leur nez, manque de prise d'information et manque de connaissance. J'ai donc pensé que le redac et le correcteur ainsi que l'admin qui a publié ne connaissaient pas le premier jeu sous Unreal Engine.

Inutile de faire une défense stérile du staff, personne n'est parfait, ils ont bien le droit de faire des erreurs, je l'accorde, je constate juste que l'assiduité est en baisse.
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