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CPS2PSP beta5: Un émulateur CPS-2 pour la PSP

par
Source: magixien

Après l'émulateur CPS-1 pour PSP c'est au tour de l'émulateur CPS-2 de s'ajouter à la longue liste des émulateurs disponibles pour notre chère PSP.


Le CPS-2 soit la "Capcom Play System" est la borne d'arcade qui succéda à la CPS-1.
Elle fut créé en 1993 par la société bien connu des joueurs , Capcom.
Elle reçu un succès immédiat car elle proposait tout les plus grands hits (et ses bouses) de la firme japonaise , Street Fighter , Battle Circuit , Darkstalkers et Marvel VS Capcom pour ne citer qu'eux.

Pour les plus curieux voici à quoi ressemble la bête ^^.:




Et voici la liste de compatibilité qui on l'espere , grandira avec les prochaines versions

- Eco Fighters
- Alien VS Predator
- Street Fighter Alpha Warrior's Dream
- 19xx The War Against Destiny
- Megaman 2 The Power Fighter
- Quiz Nanairo Dream
- Street Puzzle Fighter 2 Turbo
- Capcom Sport Club
- Mighty Pang
- Puzz Loop 2

J'ai bien dis j'espère car l'on aurait pu penser que l'auteur (NJ) nous avait pondu sa dernière version puisqu'il avait annoncé qu'il abandonnait le projet à cause d'un problème survenu au niveau hardware de la PSP.
L'auteur affirmait que la PSP était (et le restera) , incapable de supporter "la manière normale de dessiner et de séparer les sprites".
Mais, même avec ce problème et après moultes réflexions, il semblerait qu'il se soit décidé à poursuivre son aventure et de continuer à faire baver d'impatience les Fans de jeux d'arcade et de rétro-gaming.

Quoi de neuf docteur dans cette version ?

Version 0.3 bêta :
- Ajout de la page de pause
- Ajout de la gestion des skins
- Correction bug récurrent (merci MaGiXieN "www.psp-generation.com" de me l'avoir signalé)

Reste à faire :
- Ajout multilangue
- Ajout d'une option pour désactiver la gestion des erreurs en direct
- Ajout d'un lecteur MP3 (peut-être qu'il sera nécessaire de traduire le soft en C => A voir)
- Ajout d'un système de sauvegarde

Installation:
Les versions proposées sur PSP-GENERATION ont été compressées de façon à n'avoir qu'à les décompresser sur le MS de votre PSP. Il faut avoir winrar installé (winrar est beaucoup mieux que winzip).

- Téléchargez le fichier et décompressez l'archive adaptée à votre firmware
- Connectez votre PSP et passez en mode USB (tuto ici au cas où)
- Cliquez avec le bouton droit sur le fichier que vous avez téléchargé.
- Choisissez extraire les fichiers...
- Choisissez comme destination la lettre affectée à votre PSP
- Appuyez sur OK et c'est tout.

Comment je lance cet homebrew ?

PSP 1.50: menu jeu>memory stick>

PSP 2.00: installez eloader 0.9.7 et utilisez le mode photo pour démarrer le loader (voir ici et plus de détail ici)

PSP 2.01 et +: installez eloader 0.9.7 et utilisez l'UMD de GTA (Grand Theft Auto) pour démarrer le loader (voir ici et plus de détail ici)

CPS2PSP beta5 - Archive contenant toutes les versions

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Source : NJ (en jamonais) - pspupdate

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lik-Sang


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Commenter 15 commentaires

dul92
Moi c'est le jeux gti club que j'adore si un jour il est possible de le retrouvé sur pc ou psp comment ca serait trop beau
De reprendre la vielle r5 dans les rue de monte carlo !!
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Tom Vivares
Il le me semble d'apres ce qu'un pote ma dit qu'il faut refaire ces fichier cache du jeu sinon sa fonctionne pas quelqu'un peut il confirmer? merci

Ps : il y avait aussi une astuce pour que la roms soit moins grosse ;)
si il passe sur psp-generation je lui dirait de vous passer l'astuce m'en souvient plus :?

Thairacer on a besoin de toi ici :D
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shinobi13
Bonjour à tous,

Je bataille avec l'émulateur CPS2 car même en faisant le cache, à la fin du lancement de la rom l'émulateur me dit :

"Error could not open file, " block-empty (cache block skip flags)

Auriez vous une solution ?????

MERCi :D
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Tom Vivares
on dirait que cette version 5 de l'emulateur apporte une meilleure animation selon les jeux. Qu'en pensez vous ?

pour l'instant, j'ai testé les roms suivantes :
- super street fighter 2 turbo tourne umpec' (et il est toujours aussi dur)
- marvel super heroes tourne plutôt bien
- marvel vs capcom a encore des problèmes de vitesse d'animation (c'est normal quand on voit le déluge de sprites apparaitre simultanément à l'écran) mais reste largement jouable

pour les 2 derniers jeux, il faut prendre le version euro et la versoin us de la rom et créer un fichier cache de la rom euro.
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Tom Vivares
8O Alors là c'est monstrueux ! ! ! !

J'ai même du mal à comprendre pourquoi l'auteur est si sévère. La psp ne serait pas capable de générer de la 2D correctement ? Mais son rendu est quasi parfait !

Et vous porvez oublier la liste de roms citées dans la news, la QUASI-TOTALITE des roms CPS fonctionnent parfaitement.

Aaaaahhhhhhh, Mars Matrix ! Miam miam...
:P :P :P
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