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INTERVIEW - RIGS : Piers Jackson, game director chez Guerrilla Games
Après Killzone, Guerrilla Games se lance dans un jeu en arène compatible PlayStation VR. Comment se développe un tel jeu ? La réponse dans l'interview.
PS4 : un concours pour remporter une Manette d'Or grâce à PES et FIFA
Vous avez l'habitude de marquer des beaux buts dans FIFA ou PES ? Alors vous recevrez peut-être la Manette d'Or !
BON PLAN - Tom Clancy's Rainbow Six: Siege - Où le trouver pas cher (#NePayezPasVosJeux70Euros)
Pas envie de payer le jeu plein pot ? Nous avons écumé les grandes enseignes pour vous trouver le meilleur endroit où acheter Tom Clancy's Rainbow Six: Siege
Eiyuu Senki: The World Conquest - Une date de sortie européenne annoncée
Avis à ceux qui pêchent dans la matière, Eiyuu Senki se propose d'offrir des cours de rattrapage en Histoire avec un enrobage plus séduisant que les livres scolaires.
24H sur GamerGen : les notes de Need for Speed, un nouveau casque PlayStation, et l’absence de The Last Guardian à la PGW 2015
Vous avez loupé les dernières actualités entourant l'univers du gamer ? Pas de problème ! Voici un tour d'horizon de ce qu'il s'est passé ces 24 dernières heures.
Microsoft : le programme Xbox Elite Series annoncé
En réponse à la concurrence, Microsoft dévoile les Xbox Elite Series
iPhone 6s et iPhone 6s Plus : autonomie différente entre les deux processeurs A9, vers un #chipgate ?
Les puces Samsung et TSMC ne videraient pas la batterie de la même manière. Apple a déjà réagi.
Rainbow Six Siege : 60 % de chance de commencer un match avec succès sur la bêta
Pour le moment, l'expérience est mitigée. Mais la situation devrait s'améliorer de jour en jour.
iOS 9 : une adoption record
Quelques jours après son lancement, où en est iOS 9 ? À priori, tout va très bien pour lui.Derniers tests et previews
TEST Dynasty Warriors: Origins, que vaut la version sur Switch 2 ? Des batailles massives dans la poche
TEST Animal Crossing: New Horizons Nintendo Switch 2 Edition, retour au calme sur une île encore plus belle
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Smartphones gaming : la puissance brute est-elle vraiment exploitée par les jeux ?