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Mise à jour du PlayStation Store EUR du 04/03/2010
Nous sommes gâtés cette semaine avec l'arrivée de deux démos.
OpenBOR v3.0 Build 2688 : mise à jour du créateur/émulateur de jeux 2D
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de le mettre à jour. Au rendez-vous, corrections de bugs en tout genre.
OpenBOR v3.0 Build 2688
L'équipe Lavalit en charge du développement de OpenBOR vient de mettre à jour celui-ci. Au rendez-vous corrections de bugs en tout genre.
Downgrader du 3.1.3 en 3.1.2 !
Voici un tutoriel vous expliquant comment restaurer en 3.1.2 depuis le 3.1.3 !
Une mise à jour d'OpenBOR
L'émulateur de jeux de combats créés par des fans se met à jour et passe en version build 2647.
Le projet Natal est ''risqué'' pour Microsoft
Poussé dans ses derniers retranchements par la concurrence, Microsoft mise tout sur le projet Natal, et apparemment cela résulte en des problèmes de sommeil pour ...
JPCSP v0.4 révision 1308 : mise à jour de l'émulateur PSP sur PC
JPCSP se met une nouvelle fois à jour, et passe cette fois en révision 1308.
OpenBOR v3 build 2615 : le moteur de jeux 2D progresse encore
Le moteur de jeux de combats en 2D Open Beats of Rage, est mis à jour.
OpenBOR v3 Build 2615
Une nouvelle version du moteur de jeux de combats en 2D est disponible. OpenBOR passe en v3.0 build 2615.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?