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Mise à jour du PlayStation Store européen du 26 janvier 2011
Une mise à jour assez sympathique, avec l'arrivée de la démo de Bulletstorm et du jeu Dead Space: Extraction.
Le bilan hack de la semaine du 03/01/2011 au 09/01/2011
Retrouvez toute l'actualité hack de la semaine à travers ce bilan. C'est aussi le moment de voir si vous n'avez rien raté !
Redsn0w 0.9.7b3 Mac
Voici la bêta 3 de redsn0w, toujours à destination des testeurs.
Redsn0w : la version destinée aux testeurs est en ligne
La Dev-Team vient de mettre en ligne une version de redsn0w destinée aux testeurs afin de corriger les éventuels bogues du futur jailbreak.
Redsn0w : une nouvelle version dès ce week-end
Un communiqué délivré par la Dev-Team nous apprend qu'une nouvelle version Redsn0w sera mise à disposition ce week-end. Elle est adressée aux testeurs voulant aider ...
Mise à jour du PlayStation Store américain du 21 décembre 2010
Cette semaine, trois démos très attendues, des baisses de prix nombreuses et de la nouveauté en pagaille.
Mise à jour PlayStation store américain du 14 décembre 2010
Un Prototype d'un sackboy prehistoric se prenant pour un super prince de perse, une semaine chargée en conclusion.
PES 2011 patch sauvegarde GHOSTY95 V1.0 beta
La Communauté ayant obtenu un partenariat avec le meilleur patcheur PES - PS3 de France, elle vous propose de mettre à jour facilement votre base de donnée PES avec ...
PlayStation Store européen : mise à jour du 27 octobre 2010
Cette semaine, un quatuor de démos, un tas de zombies putréfiés et des avatars à la pelle.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?