Votre recherche :
build to in
Filtrer par plateforme
Mise à jour du PlayStation Store nord-américain du 19 juin 2012
De nouvelles promotions pour le PSN+, Two Worlds II, des LEGO "magic" et le plein de DLC.
Xecuter Fusion : le programme entre en bêta
Avec un nombre de fonctionnalités long comme le bras.
Xebuild GUI se met à jour
C'est la fête au pays du Glitch.
VGA 2011 : les nominations et un petit mot sur la future exclusivité PS3
La description par Geoff Keighley de l'exclusivité de Sony qui va être annoncé en un mot : "hallucinant".
Le CK3i de la Team Xecuter disponible à la vente...
La Team Xecuter annonce la mise en vente de leur nouveau produit...
Kinect Fun Labs - Les succès des quatre applications dévoilés
Nous vous révélons la liste des succès des quatre applications du Kinect Fun Labs
Un Halo tous les trois ans ce n'est pas assez selon Microsoft
La majorité des joueurs qui jouent à Halo Reach étaient trop jeunes à l'époque du premier épisode, c'est pour cela que Microsoft prévoit d'en sortir plus ...
PSP2 - Le producteur de Mortal Combat nous en parle
C'est lors d'une interview à la PAX 2010 que le morceau a été craché, la PSP2 existe bel et bien.
Mise à jour du PlayStation Store US du 11/03/2010
Retrouvez, comme chaque semaine, la mise à jour du PlayStation Store américainDerniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?