Votre recherche :
chiffre de ventes
Filtrer par plateforme
Ubisoft espère dépasser Electronic Arts et Activision
L'éditeur compte bien devenir numéro un dans l'industrie du jeu vidéo.
Ubisoft espère dépasser Electronic Arts et Activision
L'éditeur compte bien devenir numéro un dans l'industrie du jeu vidéo.
3DS - Un premier jour record aux États-Unis
C'est sans surprise que nous apprenons que la 3DS est la console portable Nintendo qui s'est le mieux vendu le jour de son lancement aux États-Unis.
PS3 vs Xbox : la Xbox 360 perdante en France mais gagnante sur la planète
Pour la quatrième année consécutive les français préfèrent la PS3 à la Xbox 360.
La France, le pays de la PS3 ?
Pour la quatrième année consécutive en France, la PS3 de Sony snobe la console de Microsoft.
Homefront : premier jour de ventes encourageant
Succès ou bide total ? Les chiffres des ventes ne reflètent pas forcément la réalité.
Homefront : premier jour de ventes encourageant
Succès ou bide total ? Les chiffres des ventes ne reflètent pas forcément la réalité.
La présentation de l'iPad 2 d'Apple en direct.
Venez suivre l'évènement d'Apple en direct.
SEGA - Des profits en hausse pour 2010 mais Vanquish déçoit
L'éditeur SEGA a connu une très forte progression de son chiffre d'affaire mais Vanquish n'a pas été le hit prévu.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?