Votre recherche :
chiffre de ventes
Filtrer par plateforme
SONY : Un mauvais second trismestre
SONY vient de publier ses résultats financiers concernant le second trimestre de l'année fiscale 2009-2010 (juillet/août/septembre).
95% des applications seraient piratées
Un taux de piratage très élevé. Envie d'en savoir plus ?
Une application qui rapporte beaucoup !
400 millions de dollars de chiffre d'affaires grâce à une application.
AT&T active 3.2 millions d'iPhone !
Venez découvrir les chiffres impressionnants d’AT&T.
Les ventes mensuelles de consoles et jeux du mois de septembre aux Etats-Unis
Les ventes de consoles de ce mois-ci aux Etats-Unis sont dévoilées par l'institut NPD. Alors, est-ce que le nouveau modèle de PS3 et sa baisse de prix ont changé ...
L'iPhone, produit principal d'Apple en 2011
Une analyse s’étend jusqu’en 2011.
Halo 3 : ODST explose les ventes !
Les premiers chiffres viennent de nous parvenir, nous venons tout juste d'apprendre que Halo 3 ODST s'est écoulé à plus de...
Les ventes de console au Japon du 31/08 au 06/09
Media Create vient de mettre en ligne les ventes de consoles de jeux au Japon du 31/08 au 06/09.
PS3 Slim - Un demi million de consoles vendues la première semaine
Encore un chiffre qui va faire tourner la tête : ce sont presque un demi milion de PS3 Slim qui ont été vendues la première semaine !Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
Dernières actualités
Cyberpunk 2077 : un seul achat pour jouer sur Xbox et PC, les mods multiplateformes arrivent enfin !
La grande révolution des jeux virtuels
FlatOut 4: Total Insanity VR quitte bientôt l’accès anticipé avec une belle hausse de prix
ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?