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Sabrina01
Re: mise à jour psp 1004 en 3.40oe-a
Avant ou après le téléchargement de la mise à jour, je n'ai pas de fichier UPDATE dans le dossier PSP.

Précisément, le dossier PSP contient les dossiers : COMMON, GAME, GAME150, GAME340, SAVEDATA et SYSTEM.

Par contre, dans le dossier GAME (vide avant le téléchargement), après le téléchargement, il y a un dossier UPDATE et dans ce dernier un fichier UPDATE.PBP de 21 054 Ko

Tous les autres dossiers contenus dans le dossier PSP sont vides.

C'est grave docteur ? :?
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Zek
Re: FIFA 14 : une pétition pour inclure le football féminin
Il est déjà sorti, PC/PS3/360, à voir ce qu'il vaut ^^.

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Spidey
[Trophées] Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste
Guide

Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste


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Ni no Kuni : La Vengeance de la Sorcière Céleste
Réalisé par :
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    - Obtention du Platine : 80h minimum
    - Difficulté du Platine : 4/10
    - Nombre de parties minimum : 1 + Post-Game
    - Trophée(s) dangereux : Non
    - Collecte d'objets : Oui
    - Trophées online : Non
    - Liens vidéos : Oui
    - DLC : Non
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Vous trouverez dans ce guide :

- Chaque trophée du jeu détaillé dans l'ordre d'obtention ;
- Des liens vidéo sur la manière de faire pour le trophée concerné ;
- Des aides, astuces et conseils personnalisés sur le trophée.



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HISTOIRE

Dans un premier temps, concentrez-vous sur l'histoire principale, en essayant de capturer un maximum de monstres durant vos combats, grâce à Myrta qui vous rejoindra durant l'aventure.
Vous pouvez équiper chaque personnage de 3 familiers qui pourront ainsi gagner de l’expérience afin de monter leur niveau, ne laissez donc pas d'emplacement vide quand vous en aurez la possibilité. Les réservistes, eux, ne gagnent pas d'xp pendant les combats.
Chaque personnage a des affinités avec 3 races, pensez-y lors des associations, même s'il est difficile d'y voir là une grande différence pendant les combats.
Dès le début de votre aventure, pensez à nourrir un de vos familiers avec sa friandise favorite, en vue de 2 trophées assez longs à obtenir.

Sauvegardez souvent puisque le jeu vous en offre l'opportunité, sauf dans les donjons où des stèles sont prévues à cet effet. Devoir payer 10 % de vos florins pour continuer après un game-over, c'est du gaspillage ou du vol, bref la sauvegarde est là pour ça, abusez-en.

Dans chaque ville se trouve une maison Quête express, vous donnant des tâches ou des chasses aux monstres à accomplir (Menu > Journal). Faites-les en parallèle à l'histoire avant de quitter la ville, ainsi les récompenses obtenues vous paraitront moins dérisoires que si vous les faites trop tardivement. Notez que les points brillants (verts ou bleus) dans les villes ou en dehors sont des PNJ ou monstres liés à une quête, donc quand vous en voyez un, allez lui parler et sachez que certaines quêtes réussies en débloquent d'autres, donc complétez-les au fur et à mesure, sachant que vous pourrez obtenir des récompenses en gagnant des tampons pour vos Cartes du Mérite.
Pensez à faire également au rythme de l'histoire la quête de Mnémo, se résumant à répondre à une question à chaque rencontre, dont la fin de la quête servira pour un trophée. Ce personnage se balade généralement de ville en ville, à vous de trouver où il se cache.
Pensez à acheter dans les boutiques le nécessaire pour équiper vos personnages et vos familiers, afin d'avoir un maximum de réussite durant vos combats futurs. Faire les quêtes avant permettra parfois d’acquérir certains équipements sans devoir forcément les acheter, faisant gagner quelques florins supplémentaires.
Passez une nuit dans chaque auberge afin de récolter des pages pour compléter votre Almanach du Magicien.

Pendant votre périple, vous rencontrerez différents types de coffres (Rouges, Bleus, Verts et Violets), certains révèlent de bon équipements, pensez-y et notez si besoin leurs emplacements, surtout ceux des clairières ou forêts, car même si comme ceux des donjons ou des villes ils peuvent être vus via un sort que vous obtiendrez, ces clairières ne sont pas répertoriées dans votre Stèle du Savoir. Il sera bon alors de se rappeler qu'un coffre traine dans cette zone, surtout que certains coffres ne s'ouvrent qu'avec Faco, ou un sort adapté.

Je ne saurai trop vous conseiller de ne vendre aucun objet de votre inventaire, toute arme ou armure en double pouvant servir pour une recette, ou pour équiper un familier.

Sur la carte du monde, vous pourrez récolter des ressources qui serviront pour l'alchimie, pensez donc à en récolter dans les nouvelles zones à votre arrivée et à votre départ, vous serez amenés de toute manière à en récolter à nouveau pour les derniers objets à créer.
100 coffres au trésor sont cachés sur la carte du monde, ceux-ci seront visibles une fois que vous aurez obtenu le sort adéquat, vous pourrez alors achever cette quête et profiter des objets qu'ils contiennent.

Lors des combats, les ennemis laisseront tomber des gems vertes ou bleues, pensez à les ramasser en vue d'un trophée, à noter qu'une récompense vous facilitera la tâche une fois obtenue. Des gems dorées sont également laissées, surtout si vous exploitez au mieux les faiblesses élémentales de vos ennemis, pratiques et utiles face aux boss, elles permettent de lancer une botte secrète à celui qui ramassera la gem, et ainsi de maximiser des dégâts par exemple, ou de voler un objet à coup sûr.
Notez que des dégâts ORANGES montrent une faiblesse de l'ennemi à l’élément utilisé, tandis que des dégâts BLEUS montrent une résistance (un monstre de feu sera plus sensible à une attaque d'eau ou à un sort de glace par exemple).
Variez l'équipement de vos personnages et familiers en fonction de vos ennemis et des lieux ou zones de combat.

Post-Game

Une fois que vous aurez fini l'histoire, sauvegardez votre partie et vous pourrez continuer et découvrir d'autres quêtes, compléter l'alchimie et vos recettes, agrandir votre havre de familier, acheter tous les tickets du Casino et terminer le Tournoi de Salomon.



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Le monde à l'envers Décerné pour avoir lancé le sort Portail et voyagé vers un autre monde.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Gardien de la paix Décerné pour avoir vaincu le Gardien de la forêt et l'avoir ramené à la raison.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Aux petits soins Décerné pour avoir effectué 15 tâches différentes.
Les tâches sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller soit au tableau des quêtes dans les villes, soit en parlant à des PNJ qui vous proposeront de les aider de différentes manières.
Il faut en réussir 15 pour débloquer le trophée, les missions de chasseur de primes ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions là.
Voici les premières quêtes qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement :
Quêtes : 1-2-3-4-5-33-41-42-43-44-45-46-48-79-80


Famille d'adoption Décerné pour avoir apprivoisé 20 espèces différentes.
Une fois que Myrta vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à capturer les familiers.
Pour cela, il faudra combattre les ennemis, et lorsqu'un ennemi aura ses points de vie (HP) proches de zéro, il pourrait être susceptible de devenir apprivoisable. Dans ce cas précis, des cœurs apparaitront au dessus de sa tête, accompagnés d'une jauge de temps circulaire qui diminue.
Il faudra à ce moment-là utiliser Myrta pour capturer le monstre.
Faites-le 20 fois, les monstres obtenus automatiquement pendant l'histoire sont comptabilisés.
Pour vérifier les monstres capturés, allez dans votre menu : Stèle du Savoir > Bestiaire > Toutes.
Un cœur rose figure à côté du nombre d'ennemis vaincus, dans la fiche du familier, si celui-ci est apprivoisé.


Hissez le grand foc ! Décerné pour avoir obtenu la Caravêle.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Le Petit alchimiste Décerné pour avoir créé 10 objets différents grâce à l'alchimie.
Une fois que vous serez à Port-Maillot, vous pourrez avoir accès au Chaudron en suivant l'histoire, il sera ensuite accessible dans votre Menu.
Ce chaudron vous permettra de créer des objets tels que de la nourriture pour vos personnages ou vos familiers, des armes, armures...
Vous pouvez créer des objets à partir de recettes données par des PNJ, ou via l'almanach du magicien de votre menu qui comporte un chapitre dédié à l'alchimie.
La création est possible sans forcément avoir la recette, à partir du moment où votre création est réalisable.
Réussissez 10 créations différentes pour débloquer le trophée.


Apprenti shérif Décerné pour avoir terminé 10 missions de chasseur de primes différentes.
Les missions de chasseur de primes sont les quêtes que vous pouvez déverrouiller au comptoir des quêtes dans les villes.
Il faut en réussir 10 pour débloquer le trophée, les tâches ne sont pas comprises, il y a des trophées prévus pour ces missions là.
Voici les premières missions qui vous permettront de débloquer le trophée rapidement :
Missions : 86 à 95.


Viva la Évolution! Décerné pour avoir accompli 10 évolutions.
Vos familiers gagnent des niveaux avec l'expérience (xp) gagnée au combat. Chaque familier peut évoluer sous une autre forme à partir du moment où il a atteint un certain niveau (sauf les familiers en version finale), ce sera indiqué si c'est le cas après les combats avec le gain d'xp. De plus, un cadre bleu "évolution" sera indiqué sur la fiche de votre familier.
Une fois ce niveau atteint, il est possible de le faire évoluer en lui donnant une perle d'évolution correspondant au signe astral du familier (soleil, lune, étoile ou planète), via votre Menu.


Arsène Butin Décerné pour avoir réussi à commettre 50 vols.
Une fois que Faco vous rejoindra dans votre équipe, vous pourrez commencer à voler les ennemis.
Pour cela, pendant les phases de combat, en contrôlant Faco, choisissez dans la roue de sélection : "Coups tordus" puis le Talent : Pickpocket (1 MP).
Parfois le personnage réussit son vol et d'autres fois non, il faut réussir 50 vols en remportant des objets divers sur les ennemis pour débloquer le trophée. Il n'est possible de réussir à voler qu'une fois par ennemi.


La chance du débutant Décerné pour avoir remporté un premier prix au casino.
Vous débloquerez le Casino une fois le Sentier des Stèles et la Grotte des pirates achevés en suivant l'histoire.
Un squelette vous donnera une clef qui vous permettra d'ouvrir une porte au début de la grotte, à droite de la stèle de sauvegarde.
Accumulez assez de jetons en jouant pour pouvoir acheter un des prix mis en jeu.


Du pain et des jeux Décerné pour avoir remporté un premier combat au Tournoi de Salomon.
Une fois le Sentier des Stèles achevé, vous pourrez aller au Temple de Jugement pour tenter votre première bataille de Rang 5 au Tournoi de Salomon, qui consistera à gagner consécutivement 3 combats (sans pouvoir utiliser d'objets de votre inventaire).


Aero le héros Décerné pour s'être lié d'amitié avec Aerouant.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Excès de zèle Décerné pour avoir effectué 60 tâches différentes.
Si vous avez fait chaque tâche disponible jusque-là, la quête 38 "Une femme abattue" ou la quête 59 "Vers l'au-delà et l'infini" vous débloqueront le trophée.


La légende de Lumen Décerné pour avoir redonné sa grandeur passée à Lumen, la baguette légendaire.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Adieu monsieur l'Émissaire Décerné pour avoir vaincu l'Émissaire de l'ombre.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire.


Oliver le Grand Décerné pour avoir remporté 1 000 combats.
Tout dépendra de votre manière de jouer, si vous avez déjà commencé à essayer de capturer des familiers, ou à tenter de récupérer certains objets sur les monstres, mais vous l'aurez tôt ou tard, suivant la fréquence de vos combats.


Farfouilleur fantastique Décerné pour avoir trouvé tous les coffres au trésor cachés.
À un certain moment au Mont d'Ukrâne, vous débloquerez le sort "Carte au trésor" qui vous permettra de révéler les emplacements des coffres en plein air, invisibles sur la carte du monde.
Je vous conseille de procéder par zone, puis de passer à la suivante, grâce au sort "Voyage" et avec l'aide du Dragon Aerouant obtenu, vous pourrez accéder à certains endroits inaccessibles auparavant.
Pour profiter pleinement des objets récupérés dans ces coffres, je vous conseille de faire cette chasse au trésor dès que possible, afin de profiter des équipements offerts, sinon ils paraitront dérisoires plus tard dans le jeu.
Les derniers coffres ne pourront être accessibles qu'en suivant l'histoire et se situent sur l'île Nazcaä à l'Ouest du Krâa.
Pensez à sauvegarder régulièrement après avoir ouvert certains coffres.


Astérismes et périls Décerné pour avoir libéré l'autre monde du joug de la Constellation.
Trophée obtenu automatiquement en suivant l'histoire, après le générique de fin.



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Prima donna Décerné pour avoir appris toutes les mélodies de Myrta.
Les 8 mélodies de Myrta se débloquent en fonction de son niveau :
- Air enjoué (niveau 1)
- Marche rapide (niveau 15)
- Encouragement (niveau 21)
- Cacophonie (niveau 27)
- Cantique (niveau 36)
- Mélodie curative (niveau 43)
- Refrain (niveau 55)
- Hymne (niveau 65)
Le niveau 65 débloquera sa dernière mélodie et le trophée.


Tireur d'élite Décerné pour avoir appris tous les coups tordus de Faco.
Les 10 coups tordus de Faco se débloquent en fonction de son niveau :
- Pickpocket (niveau 1)
- Tir venin (niveau 24)
- Tir ensorcelé (niveau 28)
- Tir aveuglant (niveau 31)
- Tir réussi (niveau 36)
- Coup de barre (niveau 41)
- Tir du chaos (niveau 47)
- Tir du basilic (niveau 52)
- Triple tir (niveau 58)
- Tir mortel (niveau 68)
Le niveau 68 débloquera son dernier coup et le trophée.


Maître magicien Décerné pour avoir appris tous les sorts d'Oliver.
Lors de votre aventure vous débloquerez certains sorts pour Oliver en suivant simplement l'histoire, d'autres sorts optionnels ne se débloqueront qu'en réussissant à répondre aux questions de la quête de Mnémo, un fantôme que vous rencontrerez à la ville de Carabas.
Mnémo ne se déplace qu'à la condition d'avoir bien répondu à sa question, et va de ville en ville.
Je vous conseille donc de bien répondre à ses questions avant de poursuivre l'histoire, dans le but de débloquer de nouveaux sorts, et de le retrouver ailleurs pour poursuivre sa quête.
La quête de Mnémo à Ara Memoriae vous donnera le dernier sort qui vous manquera : "Astréa", et le trophée.
Notez que même si vous débloquez le trophée à ce moment précis, la quête de Mnémo n'est pas encore finie à ce point, en la finissant vous obtiendrez notamment de nouvelles formules d'alchimie.


Globe-trotter Décerné pour avoir visité toutes les régions reculées.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Il faut visiter chaque grotte, forêt, clairière ou ilot.
Normalement, en faisant toutes les quêtes du jeu, vous devriez découvrir la plupart des lieux, d'autres ne pourront l'être qu'en utilisant le Dragon Erouant afin d'accéder aux endroits inaccessibles autrement.
Voici une vidéo indiquant les lieux pour le trophée : Globe-trotter.


Urbi et Orbi Décerné pour avoir amassé 2 000 orbes.
Les orbes sont les petites gems vertes (HP) ou bleues (MP) qui tombent au sol quand vous réussissez certains coups face aux ennemis. Celles absorbées par l'un des deux autres personnages ne comptent pas, donc ramassez celles qui sont au sol pendant vos batailles.
Vous devriez avoir ce trophée tôt ou tard, notamment grâce à l'une des récompenses obtenues avec les cartes du mérite, qui vous permettra d'absorber les orbes automatiquement à la fin des combats.


Chasseur de primes Décerné pour avoir terminé 40 missions de chasseur de primes différentes.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Si vous avez bien suivi l'ordre des missions de chasseur de primes telles qu'elles se présentent, vous devriez avoir fini les missions 86 à 121, 133, 135, 137, 138 et ainsi débloquer le trophée.


Amis pour la vie Décerné pour avoir atteint le plus haut niveau d'affinité avec un familier.
Pour atteindre le plus haut niveau d'affinité, il faut que votre familier ait cinq cœurs remplis, ses cœurs se rempliront à force de lui donner ses friandises favorites (du chocolat par exemple, ou de la glace).
Dans l'almanach du magicien page 157, au début du chapitre du bestiaire classé par genre, vous avez une description avec la friandise favorite indiquée, et ce, pour chaque genre de créature.
Essayez de vous focaliser sur un familier précis, par exemple ceux qui accompagnent vos personnages.


Farandole de florins Décerné pour avoir accumulé une fortune d'un demi-million de florins.
Vous devriez avoir ce trophée tôt ou tard, en faisant toutes les quêtes notamment et en amassant de l'argent lors de vos batailles.
Il faut 500 000 florins à votre compteur (les florins dépensés ne comptent pas).


Jeune cinéphile Décerné pour avoir amassé tous les tickets du Mém-O-Scope en accumulant les gains au casino.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Le Casino se trouve au Sentier des Stèles, à droite de la première sauvegarde.
Il faudra acheter les 4 tickets d’accès à la salle VIP à la caisse du Casino, ceux-ci ne sont disponibles qu'une fois le jeu terminé une première fois.

- Ticket de Bronze : 10 000 Jetons
- Ticket d'Argent : 15 000 Jetons
- Ticket d'Or : 20 000 Jetons
- Ticket de Platine : 30 000 Jetons
75 000 Jetons seront donc nécessaires pour acheter les 4 tickets du Rang étoile et ainsi débloquer le trophée.

2 méthodes différentes pour ce trophée :

- La première et la plus simple :
Une fois le trophée précédent obtenu Farandole de florins, sauvegardez et achetez les 4 tickets (75 000 Jetons x 5f = 375 000f).
Une fois le trophée obtenu, rechargez votre sauvegarde.

- La seconde en jouant au Casino :
Le meilleur jeu permettant de gagner beaucoup d'argent est le "Bataillon".
Dans le meilleur des cas, si vos prédilections sont bonnes, voici ce que vous pouvez gagner, le but étant de cumuler 6 victoires consécutives pour optimiser les gains.
Une bonne prédiction augmente de moitié la somme actuelle, une mauvaise la diminue de moitié.
Une victoire du tour multiplie par 3 la somme actuelle, avec une défaite vous perdez tout et devez recommencer.

Mise de départ : 200 jetons.
Tour 1 = 900
Tour 2 = 1 350 > 4 050
Tour 3 = 6 075 > 18 225
Tour 4 = 27 337 > 82 011
Tour 5 = 123 116 > 369 348
Tour 6 = 554 022 > 1 662 066 jetons.

Vous pouvez pratiquement gagner plus d'un million de jetons en cas de succès !!!
J'ai gagné 3 fois environ 800 000 jetons, autant dire que tous les autres jeux à côté sont dérisoires, et avec cette somme vous êtes tranquilles pour acheter la caisse du caissier du Casino, notamment les "Baies des Rois" (2 000 jetons) utiles pour certaines friandises ou pour l'alchimie, ou encore des "bons" d'échange contre des familiers (25 000 et 99 999 jetons).


Antimondialiste Décerné pour avoir vaincu le Gardien des mondes.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
Pour atteindre le Gardien des mondes, il faudra compléter la quête 131 : "Le Lièvre", qui ne sera disponible qu'une fois l'histoire terminée.
Cette quête ne se clôturera qu'une fois les quêtes 116 à 130 réussies, ce sont des failles dans lesquelles vous combattrez des boss un peu plus puissants que ceux déjà rencontrés.
L'accès à la quête 131 se fait à quelque pas à l'Est de l'entrée du Bois Bollet, une zone forestière qui vous emmènera dans un endroit secret.
La réussite de cette quête vous donnera un objet "spécial" que je vous laisse découvrir.


Premier de la classe Décerné pour avoir accumulé toutes les récompenses.
Trophée qui ne peut s'obtenir qu'après avoir fini l'histoire.
En réussissant certaines quêtes, vous obtiendrez des Tampons qui vous permettront de remplir des Cartes du Mérite pouvant contenir 10 Tampons maximum, via votre menu Quêtes express.
Les Récompenses s'échangent contre une ou plusieurs de ces Cartes du Mérite remplies, d’où l’intérêt de faire un maximum de quêtes qui vous faciliteront la tâche dans votre aventure.
Plus vous avancerez dans vos quêtes, plus celles-ci vous offriront de tampons à gagner.
Certaines récompenses ne se débloqueront qu'une fois les précédentes débloquées, par contre vous pourrez choisir parmi les récompenses disponibles celle que vous jugerez la plus importante.

Voici une liste des Récompenses suivies de leurs significations avec le nombre de cartes requises.

Saute-mouton : vous permet de sauter tout en courant en appuyant sur O. Pas très utile, mais bien amusant ! 1
Bottes de sept lieues : vous permet de courir un peu plus vite sur les plaines et les collines du vaste monde. 1
Doigts de fée : accroit occasionnellement les fruits de votre glanage. 1
Ni vu ni connu : vous permet de vous faufiler plus facilement derrière les ennemis. 2
Gros lot : fait apparaitre davantage d'orbes revigorants pendant les combats. 2
Loup de mer : accélère l'allure de votre bateau sur les sept mers. 1

As du négoce : vous permet d’acquérir les objets vendus dans les boutiques à un prix légèrement plus bas. 3
Bon élève : augmente la quantité d’expérience gagnée au combat. 3
Bouh ! : permet d'instiller la peur dans le cœur de vos ennemis afin qu'ils laissent tomber plus de butin. 3
Gros lot II : vous permet de ramasser automatiquement les orbes restants à la fin d'un combat. 3
Grippe-sous : réduit le coût demandé pour continuer votre partie après une défaite sur le champ de bataille. 3
Vol-au-vent : lancer un petit "Hue !" amical avec O pour donner à Aerouant une poussée d’accélération. 2

Ami des animaux : améliore vos chances d'apprivoiser des créatures pour en faire vos familiers. 4
Promenade de santé : permet de recouvrer la santé en marchant. Plus vous explorez, plus vous reprenez de forces ! 4
Bon élève II : augmente davantage la quantité d’expérience gagnée au combat. 4
Economage : réduit la force magique requise pour utiliser les sorts, les talents, les mélodies et les coups tordus. 5
Bouuuh ! : permet de terroriser les ennemis afin qu'ils laissent tomber des objets rares et précieux. 5
Médaillon du Héros : réveille le magicien et le héros qui sommeille en Oliver ! 8

Si vous avez bien suivi vos quêtes comme elles apparaissent, la quête 78 : Le maître alchimiste, un ermite qui vit dans une grotte sur la Chaussée des génies au Nord de Port-Maillot, accessible avec Erouant, devrait être celle qui vous donne vos derniers tampons, et donc votre dernière récompense.

Voici en détail comment récupérer les objets rares de cette quête.
Tout d'abord l'alchimiste vous demandera de créer une Hache de démon (recette 059) que vous obtiendrez en mélangeant :
- Grande hache x1
- Paires d'ailes noires x2
- Pierres pileuses x3

Grande hache : achetée au marchand à Perdida pour 15 500 florins.
Paires d'ailes noires : vol sur Aménoeufis, sur l' île de Nazcaä.
Pierres pileuses : vol sur Félibustier, Mer-Sud-Ouest de Vernalia.

Au début de vos combats, lancez une "défense générale", afin de pouvoir voler à tour de rôle chacun des ennemis qui vous intéresse grâce au talent de Faco "Pickpocket", afin d'éviter de tuer ceux que vous recherchez. Si vous réussissez à voler un objet, passez à l'ennemi suivant (un vol réussi maximum par monstre).

Une fois l'Hache de démon en votre possession, ramenez lui l'objet, il vous demandera alors de créer une Hache du dieu guerrier (recette 060) que vous obtiendrez en mélangeant la précédente arme et des objets rares :
- Hache de démon x1
- Kaléidonacres x5
- Parchemins de vérité x5

Kaléidonacres : vol sur Komododo d'or, dans la Grotte scintillante, avant la zone du boss et de la stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un groupe.

Parchemins de vérité : vol sur Pianipède d'or, au Sentier des Stèles, dans le tunnel sombre, avant d'arriver à une stèle de sauvegarde. Faite des allers-retours dans la zone, apparition de l'ennemi plutôt rare, combattez les ennemis rencontrés car il peut se cacher dans un groupe.

Ramenez ensuite cette ultime arme à l'alchimiste pour conclure la quête, et obtenir vos derniers tampons, choisissez alors votre dernière récompense pour débloquer le trophée.


Entraîneur attentionné Décerné pour avoir amené un familier à son plein potentiel.
Pour obtenir ce trophée, relativement long, le meilleur moyen sera de nourrir votre familier préféré avec les meilleures friandises fabriquées grâce à l'alchimie.
Il faudra que votre familier atteigne une croissance de 50/50.
Au départ, même si une simple glace peut augmenter son niveau de croissance, vers la fin de sa croissance cette simple glace deviendra ridicule, il faudra alors lui donner la meilleure friandise de ce type pour augmenter convenablement son taux.
Bien entendu, selon le genre de votre familier, vous lui donnerez le type de friandise dont il raffole (chocolat, flan, gâteau...).
Voici les friandises donnant le maximum de satisfaction :

Recette 17 : Chocolat princier - Bonus Att.
Recette 22 : Flan délicieux - Bonus Déf.
Recette 27 : Gâteau fumant - Bonus Att. magique.
Recette 32 : Babana split royal - Bonus Déf. magique.
Recette 37 : Tarte dorée - Bonus précision.
Recette 42 : Glace bariolée - Bonus esquive.


Famille élargie Décerné pour avoir apprivoisé 250 espèces différentes.
Tout comme le trophée Famille d'adoption, il faudra cette fois en apprivoiser 250 différents.
La meilleure méthode consistera donc à en attraper un maximum pendant l'histoire et vos quêtes, puis de les faire évoluer de façon à augmenter le nombre de vos espèces. Vous devriez en avoir un peu plus de 100 normalement, suivant la façon dont vous avez joué jusque-là.
Par exemple vous avez une forme basique (1), vous pouvez la faire évoluer en forme évoluée (2), puis évoluer celle-ci au choix en forme finale (3) ou (4).
Pour avoir les deux formes finales (3) et (4), il faudra avoir 2 formes évoluées (2) ou 2 formes basiques (1).
Ainsi vous aurez ici : 4 espèces différentes.
Le top serait d'avoir pu capturer les 2 formes finales (3) et (4), vous faisant gagner beaucoup de temps.

Auparavant, vous prendrez soin de regarder dans votre bestiaire via les cœurs affichés (Menu : Stèle du Savoir > Bestiaire > Toutes), les espèces que vous avez, et celles qu'il vous manque, pour ainsi définir votre champ d'action.
Une fois cela fait, il ne restera plus qu'à monter vos familiers en expérience.
Une méthode consiste à associer 3 familiers adjoints (ceux prévus pour le Tournoi de Salomon par exemple) aux 3 personnages, qui assureront les combats, et d'ajouter 6 familiers nécessaires pour vos espèces recherchées qui évolueront grâce à l'xp gagnée.

Il existe deux zones favorables pour monter en expérience :

- Le sentier du Cabri sud, la zone avant d'arriver à Perdida, abrite des Tokododo à 8005 xp.
Utilisez le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du sentier, cependant lors d'une rencontre avec un autre type de monstre, un Tokododo pourrait bien faire partie du lot, faites-en votre priorité avant qu'il ne s'échappe du combat.
Leur apparition sur le sentier reste faible, ne soyez pas surpris. Utilisez également le sort voyage vers Perdida, pour réinitialiser l'apparition des monstres.
Cette zone abrite une ressource de raisin acide et une pierre féroce qui réapparaitra suivant le nombre de combats effectués, parfait si vous avez besoin de celles-ci en abondance pour l'alchimie.

- La tour d'ivoire, la zone Ouest avant la stèle de sauvegarde du long couloir menant à la salle du conseil, juste avant de prendre le téléporteur, abrite des Frescotoko à 24 017 xp.
Utilisez le sort "camouflage" afin de ne pas faire fuir ces monstres du couloir, et retournez dans le couloir avant le télèporteur pour refaire apparaitre les ennemis, ou remontez vers la sauvegarde.
Cette zone-ci offre l'avantage d'avoir des combats qui offrent le double d'xp de celles du sentier du cabri, et les Frescotoko offrent le triple d'xp par rapport aux Tokododo.

Il vous faudra de la chance et du temps pour ainsi évoluer vos familiers et atteindre les 250 espèces différentes.


Victuri te salutant Décerné pour être devenu le champion du Tournoi de Salomon.
En ayant obtenu le trophée précédent, vos personnages devraient avoir un niveau proche du niveau 99, ainsi que certains de vos familiers adjoints à leur niveau maximum, vous permettant de vous attaquer au dernier rang du Tournoi.
Vous prendrez soin d'équiper chacun de vos personnages de familiers attaquant, soigneur et défenseur chacun.
Je conseille de prendre Oliver, Myrta et Faco pour les personnages.
Voici une vidéo détaillée du Tournoi de Salomon, avec une bonne équipe et familiers au niveaux max.

Voici les récompenses obtenues au Tournoi de Salomon en fonction des rangs gagnés :

Rang 5 : 1 dent de Dragon + 2000f
Rang 4 : 1 écusson du feu sacré + 5000f
Rang 3 : 1 armure ornée + 10 000f
Rang 2 : 1 croc pestilent + 15 000f
Rang 1 : 1 cœur de la Muse + 20 000f
Rang * : 1 bon Glacix + 30 000f


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Savant fou Décerné pour avoir créé 120 objets différents grâce à l'alchimie.
Il existe 134 recettes, mais vous n'avez besoin que de 120 recettes pour le trophée, il vous suffira de laisser les 14 plus compliquées de côté, ou dû moins celles nécessitant les objets les plus rares.
Certains PNJ situés dans les villes vous donneront des recettes en discutant avec eux, ou en réussissant certaines quêtes.
Vous pouvez très bien réussir une création sans forcément avoir la recette dans votre chaudron.

Les voici en détail :

001 Sandwich

Miche de pain blanc x1
Pièce de bœuf tendre x1

002 Burger au poisson

Miche de pain blanc x2
Epoustouflétan x1
Laitue craquante x1

003 Cheeseburger

Sandwich x1
Laitue craquante x1
Crevette-luciole x1

004 Fortifiant

Fiole de rosée des fées x1
Bouquets de feuille du Vieux Chenu x2
Poignées de graines de la discorde x2

005 Rosée des fées

Brumis immacula x1
Bouquets de pousses coup-de-pouce x3
Bouteille d'eau de source x3

006 Rosée des lutins

Fiole de rosée des fées x1
Grappe de raisin acide x1
Bouquets de feuilles de raviviane x3

007 Café serré

Cafés glacés x2
Bouteille d'eau de source x1

008 Cappuccino

Café serré x1
Bouquets de feuilles de raviviane x1
Bouteille de lait crémeux x3

009 Espresso

Café serré x2
Brumis immacula x1
Bouquets de feuilles de raviviane x3

010 Secret du Sage

Fortifiant x1
Flocon de neige x1
Phosphorelle x3

011 Souffle du phénix

Plume de phénix x1
Glaciolithe x1
Orangelle de plaines x3

012 Panacée

Bouquets de feuilles du Vieux Chenu x1
Bouquets de pousses coup-de-pousse x1
Orangelle de plaines x1

013 Chocolat au lait

Barre de chocolat x1
Bouteille de lait crémeux x1
Pot de miel parfumé x1

014 Chocolat des fées

Barre de chocolat au lait x1
Angula x1
Réminitescence x1

015 Bouchées de chocolat

Barre de chocolat x2
Brumis immacula x2
Pot de miel parfumé x2

016 Bouchées enneigées

Poignées de bouchées de chocolat x1
Poignées de caramels x2
Flocon de neige x1

017 Chocolat princier

Barre de chocolat des fées x1
Poignée de bouchées enneigées x1
Poignées de baies-des-rois x2

018 Flan crémeux

Flan x1
Œufs frais x2
Pot de miel parfumé x1

019 Flan aux babanes

Flan crémeux x1
Régimes de babanes x2
Barbe de gnome x1

020 Flan givré

Flans x2
Flocons de neige x1
Pots de miel parfumé x2

021 Flan aux fruits

Flan givré x1
Grappes de raisin blanc x2
Grappe de raisin acide x1

022 Flan délicieux

Flan aux babanes x1
Flan aux fruits x1
Grosses babanes x2

023 Gâteau aux carottes

Gâteau x1
Carottes croquantes x3

024 Gâteau floral

Gâteau aux carottes x1
Œufs frais x2
Angula x1

025 Tarte-au-vent

Gâteaux x2
Poignées de caramels x2
Plume d'Eole x1

026 Gâteau généreux

Tarte-au-vent x1
Noix de vacarmadia x1
Pierre féroce x1

027 Gâteau fumant

Gâteau floral x1
Dracolithe x1
Poignées de baies-des-rois x2

028 Sundae acidulé

Sundae x1
Coupes de yaourt x3

029 Sundae aux fleurs

Sundae acidulé x1
Orangelle des plaines x1
Rémitescence x1

030 Sundae aux morilles

Sundaes x2
Truffes noires x2
Phosphorelle x1

031 Sundae santé

Sundae aux morilles x1
Radis des neiges x2
Bouquet de pousses coup-de-pouce x2

032 Babana split royal

Sundae aux fleurs x1
Poignées de baies-des-rois x1
Grosses babanes x2

033 Tarte sucrée

Pointe de tarte x1
Carottes croquantes x3

034 Tarte translucide

Pointe de tarte sucrée x1
Coupes de yaourt x2
Bouteille d'eau de source x1

035 Tourte

Pointe de tarte sucrée x1
pièces de bœuf tendre x2
Noix de vacardamia x1

036 Jarret de tarte

Tourte x1
tibia robuste x1
boizur x1

037 Tarte dorée

Pointe de tarte translucide x1
Régimes de babanes x2
Grosses babanes x2

038 Glace salée

Glace x1
Bouquet de pousses coup-de-pouce x1

039 Glace scintillante

Glace salée x1
Carottes croquantes x2
Pierre d'ambre x1

040 Glace veloutée

Glace salée x1
Grappes de raisin blanc x2
Barbe de gnome x1

041 Glace blanche-neige

Glace veloutée x1
Coupes de yaourt x2
Flocon de neige x1

042 Glace bariolée

Glace scintillante x1
Grappe de raisin acide x1
Poignées de baies-des-rois x2

043 Perle de soleil

Perlette de soleil x1
Cristaux solaires x3

044 Perle d'étoile

Perlette d'étoile x1
Cristaux stellaires x3

045 Perle de lune

Perlette de lune x1
Cristaux lunaires x3

046 Perle de planète

Perlette de planète x1
Cristaux planétaires x3

047 Epée de champion

Épée de soldat x1
Diamants de fer x2
Blocs d'acier brut x2

048 Épée oubliée

Pierre pileuse x1
Cloches graves x2
Rémitescence x3

049 Épée consacrée

Grandelame x1
Fragments de météorite x2
Pierres féroces x3

050 Épée cosmique

Épée consacrée x1
Perles étoilées x2
Fragments de météorite x3

051 Épée primordiale

Épée cosmique x1
Kaléidonacres x5
Fragments de larmes de troll x5

052 Dague de feu

Dague de silex x1
Pierre d'ambre x1

053 Couteau d'obsidienne

Dague de silex x1
Eclat d'obsidienne x1

054 Dague divine

Faucille x1
Bloc d'acier brut x1
Bouteille d'eau de source x1

055 Aile de faucon

Eclat de glace x1
Fragments de météorite x2
Plumes d'Eole x2

056 Pourfendeur d'étoiles

Aile de faucon x1
Pierres luisantes x5
Yeux maléfiques x5

057 Hache de l'horloger

Hache de fer x1
Pignon x1

058 Hache mécanique

Hache de l'horloger x1
Vis perforante x1
Pignon x1

059 Hache de démon

Grande hache x1
Paires d'ailes noires x2
Pierres pileuses x3

060 Hache du dieu guerrier

Hache de démon x1
Kaléidonacres x5
Parchemins de vérité x5

061 Marteau de la Justice

Tour de force x1
Diamants de fer x2
Cloches graves x2

062 Petipaf

Pipes à bulles x2
Barbes de gnomes x3
Pièces de cuir souple x3

063 Maillet monumental

Petipaf x1
Sarbacanes x2
Fragments de météorite x3

064 Lance royale

Billes de jade x2
Blocs d'acier brut x2
Eclat d'obsidienne x2

065 Lance de champion

lance de soldat x1
Diamants de fer x2
Cloches graves x2

066 Lance arc-en-ciel

Pierre pileuse x1
Billes de jade x2
Pierre d'ambre x3

067 Lance de géant

Lance arc-en-ciel x1
Pierres rituelles x2
Poignées de graines de la discorde x3

068 Hampelongue

Lance de géant x1
Fragments de larmes de troll x5
Yeux maléfiques x5

069 Griffes osseuses

Jeu de griffes grossières x1
Tibia robuste x1

070 Griffes d'acier

Jeu de griffes cornues x1
Billes de jade x2
Pignons x2

071 Griffes venimeuses

Jeu de griffes hantées x1
Morceaux de boizur x2
Fleurs fatales x3

072 Poing de boucher

Jeu de griffes d'acier x1
Glaciolithes x2
Blocs d'acier brut x2

073 Griffes des six vents

Jeu de griffes sylvestres x1
Morceaux de boizur x2
Bouquets de feuilles de raviviane x2

074 Griffes de la dame de givre

Jeu de griffes de la sorcière de glace x1
Glaciolithes x2
Glaglaïeuls x3

075 Griffes cristallines

Jeu de griffes de la dame de givre x1
Pierres féroces x2
Billes de jade x3

076 Griffes du dévoreur d'étoiles

Jeu de griffes cristallines x1
Kaléidonacres x5
Paires d'ailes d'ange x5

077 Armure renforcée

Armure coriace x1
Pièce de cuir souple x1

078 Armure d'os

Cloche grave x1
Tibias robustes x2

079 Armure cyclonique

Robe-bourrasque x1
Plume d'Eole x1
Noix de vacarmadia x2

080 Armure royale

Armures d'écailles x1
Glaciolithes x2
Vis perforantes x2

081 Armure de champion

Armure de grognard x1
Diamants de fer x2
Blocs d'acier brut x2

082 Armure de la Justice

Armure énigmatique x1
Sarbacanes x2
Pierres féroces x3

083 Armure éclatante

Armure de champion x1
Médaille de l'impunité x1
Sarbacanes x3

084 Armure du dieu guerrier

Armure éclatante x1
Fragments de larmes de troll x5
Parchemins de vérité x5

085 Tunique de champion

Toge de troupier x1
Morceaux de boizur x2
Barbes de gnomes x3

086 Robe de magicien

Bouquets de feuilles du Veux Chenu x3
Pierres rituelles x3
Poignées de graines de la discorde x2

087 Robe fleur d'eau

Glaglaïeuls x2
Trempierres x2
Bouteilles d'eau de source x3

088 Robe de déesse

Pierres luisantes x5
Paires d'ailes d'ange x5
Yeux omniscients x5

089 Bouclier d'écailles

Bouclier de cuir x1
Ecaille robuste x1
Angula x1

090 Bouclier d'obsidienne

Bouclier de fer x1
Bille de jade x1
Eclats d'obsidienne x3

091 Bouclier de champion

Bouclier de grognard x1
Diamants de fer x2
Eclats d'obsidienne x2

092 Bouclier mystique

Bouclier vengeur x1
Pierre féroce x1
Phosphorelles x5

093 Bouclier de la déesse

Bouclier mystique x1
Pierres luisantes x5
Paires d'ailes d'ange x5

094 Bouclier du dieu guerrier

Bouclier de champion x1
Kaléidonacres x5
Parchemins de la vérité x5

095 Heaume de champion

Casque de soldat x1
Diamants de fer x2
Vis perforantes x2

096 Heaume bénit

Glaciolithes x2
Réminitescences x3
Pièces de cuir souple x3

097 Heaume du dieu guerrier

Heaume bénit x1
Yeux maléfiques x5
Parchemins de la vérité x5

098 Cape rayée

Cape en peau de serpent x1
Pièce de cuir souple x1

099 Manteau du Zéphyr

Cape des embruns x1
Angula x2

100 Cape d'azur

Plume d'Eole x1
Glaglaïeul x1
Pièces de cuir souple x2

101 Cape de champion

Jeu d'écailles d'acier x1
Diamants de fer x2
Vis perforantes x2

102 Manteau fantomatique

Cape spectrale x1
Pierres pileuses x2
Pierres d'ambre x2

103 Cape du cyclone

Manteau du Zéphyr x1
Brumis immacula x1
Glaglaïeul x1

104 Cape angélique

Cape d'azur x1
Cape du cyclone x1
Paires d'ailes noires x2

105 Croc empoisonné

Dent de géant x1
Fleur fatale x1

106 Collier-stryge

Bague de torpeur x1
Dracolithe x1
Fleurs fatales x2

107 Croc écarlate

Dracolithes x2
tibia robuste x1
pierres d'ambre x2

108 Bague du Grand Dragon

Jonc du dragon x1
Pierres rituelles x3
Dracolithes x3

109 Dent de cerf des neiges

Pierres luisantes x5
fragments de larmes de trolls x5
Yeux omniscients x5

110 Ecaille loyale

Tibia robuste x1
Trempierre x1

111 Ecaille d'obsidienne

Bille de jade x1
Eclats d'obsidienne x3

112 Ecailles d'azur

Glaciolithe x1
Billes de jade x2
Trempierres x2

113 Ecaille de salamandre

Dracolithe x1
Noix de vacarmadia x2
Pierres d'ambre x2

114 Ecaille du roi dragon

Jonc du dragon x1
Perles étoilées x2
Dracolithes x2

115 Médaille de l'impunité

Perle étoilée x1
Panacées x3
Phosphorelles x3

116 Médaille de la dextérité

Épée de soldat x1
Cloche grave x1
Pignon x1

117 Médaille de la fermeté

Bouclier de fer x1
Pipes à bulles x2
Cloches graves x2

118 Ecusson du berserker

Ecusson de rempart x1
Paires d'ailes noires x2
Pipes à bulles x2

119 Ecusson de déflexion

Bouclier de fer x1
Fragments de météorite x2
Pignons x2

120 Ecusson de rempart

Ecusson du fanfaron x1
Pierres féroces x2
Bols de riz fondant x10

121 Ecusson de blindage

Ecusson de fermeté x1
Dracolithes x2
Noix de vacarmadia x3

122 Ecusson du bouclier

Ecusson du battant x1
Bouclier de grognard x1
Brumis immacula x2

123 Ecusson du heaume

Ecusson de battant x1
Casque de soldat x1
Pierres Pileuses x2

124 Sceau de la tempête

Plume d'Eole x1
Barbes de gnome x2
Angula x1

125 Sceau tout-puissant

Paires d'ailes d'ange x5
Yeux maléfiques x5
Yeux omniscients x5

126 Harpe de héraut

Aile de chérubin x1
Pierre féroce x1
Plumes d'Eole x2

127 Harpe de la muse

Cœur de la Muse x1
Paires d'ailes d'ange x5
Yeux omniscients x10

128 Revolver de roublard

Pignon du cochon x1
Vis perforante x1
Blocs d'acier brut x2

129 Fusil de filou

Gyro grappin x1
Sarbacane x1
Vis perforante x2

130 Canon de crapule

Fermoir de filou x1
Fragments de larmes de troll x5
Pipes à bulles x10

131 Belle ombrelle

Sarbacanes x2
Paires d'ailes noires x2
Réminitescences x10

132 Harpe de barde

Fleur du barde x1
Kaléidonacres x5
Perles étoilées x10

133 Magnum de maraudeur

Rivet secret x1
Parchemins de vérité x5
Pierres rituelles x10

134 Baguette de l'arbre céleste

vieux bâton x1
Miroir de la vérité x1


Les recettes 51, 56, 76, 84, 88, 94, 97, 109, 125, 127, 130, 132 et 133 sont celles nécessitant les objets les plus rares et peuvent être mises entre parenthèses. Tout dépendra de votre inventaire et de votre réussite à faire tomber ces objets plus ou moins rares qu'elles demandent d'avoir.
Voici ces fameux objets :

Kaléidonacres ;
Parchemins de vérité ;
Fragments de larmes de troll ;
Paires d'ailes d'ange ;
Pierres luisantes ;
Yeux omniscients ;
Yeux maléfiques ;
Pipes à bulles.

Certains objets ne peuvent être obtenus qu'en utilisant le talent "Pickpocket" de Faco sur les monstres dorés, rencontrés en post-game dans certains lieux précis.

Voici une carte révélant l'emplacement de toutes les ressources disponibles gratuitement, ce sont les points brillants, qui réapparaissent après un certain temps ou après un certain nombre de combats effectués.
Voyager à dos de dragon deviendra alors facile et rapide pour se procurer ces ressources.

Image


Magicien mirifique Décerné pour être devenu un parfait magicien. Félicitations ! Vous êtes un véritable maître des arts occultes !




Merci à appa94 pour les bannières, ainsi qu'à TheJRPGgamer & Darkenzo76 pour les vidéos, et enfin saettadluffy pour la carte des ressources !


Reproduction du guide interdite sans autorisation de l'auteur.
Voir le sujet
elixir182
Re: Iphone 4 restauration impossible
Merci de vos réponses,
J'ai essayé mais en vain et sur Tiny Umbrella voila le rapport, je pense qu'il y a des erreurs.

12/18/2011 14:00:32.142 For version [iPhone4 4.0 (8A293)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:00:32.162 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.0 (8A293) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:00:32.282 For version [iPhone4 4.3b1 (8F5148b)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:00:32.292 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.3b1 (8F5148b) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:00:32.962 For version [iPhone4 4.1 (8B117)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:00:32.992 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.1 (8B117) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:00:33.102 For version [iPhone4 5.0.1 (9A405)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:00:33.123 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0.1 (9A405) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:00:33.713 For version [iPhone4 4.0.2 (8A400)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:00:33.743 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.0.2 (8A400) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:00:33.773 Finished saving SHSHs for [iPhone de Vinz ] 12/18/2011 14:00:33.933 Caching shsh files... 12/18/2011 14:00:33.943 Found [7] shsh files to cache... 12/18/2011 14:00:33.993 Cached [7] shsh files 12/18/2011 14:01:08.505 Device disconnected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:01:31.857 Recovery Device connected: 012539001519886 12/18/2011 14:01:35.994 Recovery Device disconnected: 012539001519886 12/18/2011 14:03:13.770 Device connected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:03:13.820 Loaded History... 12/18/2011 14:09:25.437 Device disconnected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:10:05.888 Device connected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:10:05.935 Loaded History... 12/18/2011 14:10:49.607 Device disconnected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:11:24.923 Device connected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:11:24.954 Loaded History... 12/18/2011 14:13:55.864 Device disconnected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:14:22.691 DFU Device connected 12/18/2011 14:17:14.546 Attempting to fix recovery... 12/18/2011 14:17:35.326 Starting fix recovery sequence... 12/18/2011 14:17:35.396 DFU Device disconnected 12/18/2011 14:17:35.416 DFU Device connected 12/18/2011 14:17:35.476 Fix Recovery has finished. 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SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:09.769 For version [iPhone4 5.1b1 (9B5117b)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:09.789 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.1b1 (9B5117b) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:10.419 For version [iPhone4 4.0.1 (8A306)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:10.449 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.0.1 (8A306) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:10.539 For version [iPhone4 4.0.2 (8A400)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:10.559 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.0.2 (8A400) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:11.279 For version [iPhone4 4.3b1 (8F5148b)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:11.309 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.3b1 (8F5148b) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:12.471 You have saved your iPhone4 4.2.1 (8C148) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:13.209 For version [iPhone4 4.3.1 (8G4)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:13.219 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.3.1 (8G4) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:13.519 You have saved your iPhone4 4.3 (8F190) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:15.300 You have saved your iPhone4 4.3.4 (8K2) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:15.780 You have saved your iPhone4 4.3.5 (8L1) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:15.810 For version [iPhone4 5.0b3 (9A5259f)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:15.820 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0b3 (9A5259f) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. 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YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:17.519 For version [iPhone4 4.0 (8A293)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:17.548 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.0 (8A293) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:17.868 For version [iPhone4 4.1 (8B117)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:17.888 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.1 (8B117) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:18.398 For version [iPhone4 4.2b3 (8C5115c)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:18.428 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.2b3 (8C5115c) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:19.955 You have saved your iPhone4 4.3b2 (8F5153d) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:20.715 You have saved your iPhone4 4.3b3 (8F5166b) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:21.075 For version [iPhone4 4.3.2 (8H7)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:21.095 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 4.3.2 (8H7) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:21.845 For version [iPhone4 5.0b1 (9A5220p)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:21.865 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0b1 (9A5220p) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:22.345 For version [iPhone4 5.0b2 (9A5248d)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:22.381 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0b2 (9A5248d) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:22.612 You have saved your iPhone4 4.3.3 (8J2) SHSH locally and the request was sent to CYDIA. This means that CYDIA DOES have your SHSH. Do NOT bug semaphore about the Cydia home page showing this version. 12/18/2011 14:23:23.177 For version [iPhone4 5.0b5 (9A5288d)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:23.207 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0b5 (9A5288d) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:23.337 For version [iPhone4 5.0b6 (9A5302b)] - This device isn't eligible for the requested build. 12/18/2011 14:23:23.357 CYDIA DOES NOT HAVE YOUR SHSH FOR iPhone4 5.0b6 (9A5302b) THERE IS NO WAY FOR YOU TO GET THEM. SORRY. YOU ARE JUST TOO LATE. 12/18/2011 14:23:23.377 Finished saving SHSHs for [iPhone de Vinz ] 12/18/2011 14:23:23.457 Caching shsh files... 12/18/2011 14:23:23.477 Found [7] shsh files to cache... 12/18/2011 14:23:23.487 Cached [7] shsh files 12/18/2011 14:26:20.519 Device connected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:26:20.549 Loaded History... 12/18/2011 14:26:47.832 Device disconnected: iPhone de Vinz  12/18/2011 14:27:08.082 Recovery Device connected: 012539001519886 12/18/2011 14:27:45.171 Recovery Device disconnected: 012539001519886

Je ne sais plus quoi faire et je ne peux plus surtout appeler et recevoir d'appel.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re: question decorompe profil
ok mdr

je me suis retrouver avec 14 014 054 258 point gamer :O:O

j'ai fait comme sur le tuto mdr

bref j'ui pas fier de ma connerie mtn peut plus rien faire :D xD

(as si racheter une console :P = on y va jeudi prochain :P)

EDIT : :
desoler du double post,

Mes est-ce normal que maintenant quant je rentre ACB sa bloque le jeux ?

ar'f....

Edit par moi meme lol : bon ben le jeu remarche ... c'est parce que j'avais pas etein la console :P

bref on va quand meme en racheter une jeudi prochain lool

merci sujet regler ;)

[EDIT UnKnOwN] : La prochaine fois que tu fais un double-post par erreur, supprime le deuxième (si quelqu'un n'a pas posté après toi), et édite le premier.
Voir le sujet
soidvador
Re: [Jeux] Naruto Ultimate Ninja Storm 2
je sais que jerem8759 a posté la plupart des titres en page 16, mais il en manquait quelques un. donc au lieu de metre juste ceux qui manque, je remet tout histoire de ne pas zigzaguer entre plusieurs pages pour rien

N°001 le shinobi : Dés le debut
N°002 le violent : Faire un combot de 40 coups minimum
N°003 au ninjutsu : Finir le combat avec un ninjutsu
N°004 à la Technique secrète : Finir le combat avec une technique secrete
N°005 le nouvel ami : Finir le combat avec une attaque assisté
N°006 l'âme du renard : Finir le combat en mode eveille
N°007 le miraculé : Gagner avec moins de 5 PV restant
N°008 l'inflexible : Gagner avec un Perfect
N°009 le vainqueur écrasant : Gagner en Moins de 20 secondes
N°010 le gourmand : Faire 30 combats avec Naruto Uzumaki
N°011 le tranquille : Faire 30 combats avec Naruto Uzumaki ( Mode Sennin )
N°012 du clan Uchiwa : Faire 30 combats avec Uchiha Sasuke
N°013 de TAKA : Faire 30 combats avec Sasuke Uchiha ( Akatsuki )
N°014 au coeur de jeune fille : Faire 30 combats avec Sakura Haruno
N°015 de la racine : Faire 30 combats avec Sai
N°016 au taijustsu : Faire 30 combats avec Rock Lee
N°017 au byakugan : Faire 30 combats avec Neji Hyuga
N°018 a l'armure totale : faire 30 combats avec Tenten
N°019 du clan Nara : Faire 30 combats avec Shikamaru Nara
N°020 du clan akimichi : Faire 30 combats avec Choji Akimichi
N°021 du clan yamanaka : Faire 30 combats avec Ino Yamanaka
N°022 du clan inuzuka : Faire 30 combats avec Kiba Inuzuka
N°023 du clan aburame : faire 30 combat avec Shino aburame
N°024 du clan hyuga : faire 30 combat avec Hinata Hyuga
N°025 l'hote : faire 30 combat avec Gaara
N°026 l'élève adorable : faire 30 combat avec Kankuro
N°027 la soeur ainée : faire 30 combat avec Temari
N°028 le dissimulé: faire 30 combat avec KaKashi Hatake
N°029 le 1er hokage : faire 30 combat avec Yamato
N°030 le fougueux : faire 30 combat avec Gai Maito
N°031 en entrainement : faire 30 combat avec Asuma Sarutobi
N°032 le réincarné : faire 30 combat avec Chiyo
N°033 du mont myoboku : faire 30 combat avec Jiraya
N°034 le 5éme hokage : faire 30 combat avec Tsunade
N°035 le chercheur : faire 30 combat avec Orochimaru
N°036 le subalterne : faire 30 combat avec Kabuto
N°037 le frère cadet : faire 30 combat avec Suigetsu Hozuki
N°038 le maudit : faire 30 combat avec Juugo
N°039 le maladroit : faire 30 combat avec Karin
N°040 le frère ainée : faire 30 combat avec Itachi Uchiha
N°041 le rénégat : faire 30 combat avec Kisame
N°042 le professeur : faire 30 combat avec Deidara
N°043 le pantin humain : faire 30 combat avec Sasori
N°044 de jashin : faire 30 combat avec Hidan
N°045 a la valise : faire 30 combat avec Kakuzu
N°046 le plus fort : faire 30 combat avec Tobi
N°047 le magnifique : faire 30 combat avec Konan
N°048 l'authentique : faire 30 combat avec PAIN
N°049 le comique : faire 30 combat avec Killer Bee
N°050 le 4e Hokage : faire 30 combat avec Minato Namikaze
N°051 le héro : Finir L'exercice des clochettes
N°052 du clan guerrier : Debloquer aprés le combat Sasuke Vs Itachi
N°053 l'écrivain : Debloquer aprés le combat Jiraya Vs PAIN
054 l'adepte du nindô : Terminer le dernier chapitre
N°055 le chasseur de Hachibi : Finir le fragment ( debloquable aprés avoir recolté les 37 poupées et avoir au moin un oiseau messager ) ( Aventure Ultime )
N°056 le nouveau ninja : Relatif au mode histoire
N°057 le ninja acharné : Relatif au mode histoire
N°058 le pourfendeur des ténèbres : Vaincre Le Ninja Ultime dans l'antre d'Orochimaru ( missions des poupées )
N°059 le légendaire : finir tous les événements (Aventure ultime)
N°060 l'ami parfait : avoir vu toutes les sequences d'amis ( Aventure ultime )
N°061 le fortuné : Depenser 100 000 Ryo dans les boutiques ( Aventure ultime )
N°062 le riche : Depenser 500 000 Ryo dans les boutiques ( Aventure ultime )
N°063 le très riche : Depenser 1 000 000 ryo dans les boutiques ( Aventure ultime )
N°064 l'employé : l'employé : faire 30 affaires dans une boutique ( Aventure ultime )
N°065 l'aguicheuse : l'aguicheuse : faire 60 affaires dans une boutique ( Aventure ultime )
N°066 le commerçant : faire 100 affaires dans une boutique ( Aventure ultime )
N°067 le contrôlé : Obtenir les conditions bonus dans tout les combats depuis la salle de l'hokage ( Aventure ultime )
N°068 le soigneur: manger 10 bentos (Aventure ultime)
N°069 le capricieux: trouve une loterie gagnante sous les pancarte de Konoha ( avoir Chance++ ) (Aventure Ultime)
N°070 le sincère: RAMASSER 30 boîtes vides ( Pancarte a konoha ) (Aventure Ultime)
N°071 le sournois: RAMASSER 30 billes de pachinko ( Pancarte à Konoha(Aventure Ultime)
N°072 du village caché : Debloquer Naruto Hokage (Au mont Myoboku parler a Ma'a et prier devant la statue ) ( Aventure ultime )
N°073 le 2e Hokage : acheté la carte ninja du 2e Hokage ( Boutique de carte ninja) ( Aventure ultime )
N°074 le 3e Hokage : regarder tous les films dans la salle de l'hokage ( Aventure Ultime )
N°075 l'étudiant : regarder toutes les techniques secrètes (Aventure ultime )
N°076 en mission: refaire toutes les mission dans la salle du Hokage (Aventure ultime)
N°077 le fidèle : Capture les 10 oiseaux. ( Aventure Ultime )
N°078 le naif : récolter 50 champignons (Aventure Ultime )
N°079 le discret : utilisé 20 rouleaux de teleportation ( achetable au magasin d'outils de ninja ) ( Aventure Ultime )
N°080 le vainqueur incontesté : Gagner 10 combats ( Online Classé )
N°081 l'enthousiaste : Gagner 20 combats ( Online Classé )
N°082 la terreur : Gagner 30 combats ( Online Classé )
N°083 l'indépendant : Gagner 40 combats ( Online Classé )
N°084 le tout-puissant : Gagner 50 combats ( Online Classé )
N°085 l'opprimé : Perdre 10 combats ( Online Classé )
N°086 le survivant : Perdre 20 combats ( Online Classé )
N°087 le ninja: 10000 SP
N°088 le déserteur: 50000 SP
N°089 le joyeux: 60000 SP
N°090 le furieux: 70000 SP
N°091 le triste: 80000 SP
N°092 le malheureux: 90000 SP
N°093 le souriant: 110000 SP
N°094 le lâche: 130000 SP
N°095 le soutien : 150000 SP
N°096 le fainéant: 170000 SP
N°097 l'ami: 190000 SP
N°098 le populaire: 210000 SP
N°099 l'apprenti: 230000 SP
N°100 l'élève: 250000 SP
N°101 le maître: 270000 SP
N°102 le compagnon: 290000 SP
N°103 l'enchaîné: 310000 SP
N°104 le traqueur: 330000 SP
N°105 le recherché: 350000 SP
N°106 le très recherché: 370000 SP
N°107 l'imprévisible: 390000 SP
N°108 l'imbécile: 410000 SP
N°109 le surhomme: 430000 SP
N°110 la bête sauvage: 450000 SP
N°111 le courageux: 470000 SP
N°112 le plus courageux: 490000 SP
N°113 aux gros sourcils: 510000 SP
N°114 aux méga-sourcils: 530000 SP
N°115 le génie: 550000 SP
N°116 le petit gros: 570000 SP
N°117 le fleuriste: 590000 SP
N°118 de la branche secondaire: 605000 SP
N°119 de la branche principale: 615000 SP
N°120 du désert: 625000 SP
N°121 le marionnettiste: 635000 SP
N°122 l'anxieux: 645000 SP
N°123 au Sharingan: 655000 SP
N°124 le peureux: 665000 SP
N°125 le jeune: 675000 SP
N°126 la tête en l'air: 685000 SP
N°127 la grenouille: 695000 SP
N°128 aux lunettes: 705000 SP
N°129 le prodige: 715000 SP
N°130 Double Face: 725000 SP
N°131 le rescapé: 735000 SP
N°132 au Kaléidoscope hypnotique: 745000 SP
N°133 l'ornithorynque: 755000 SP
N°134 l'artiste: 765000 SP
N°135 le potier: 775000 SP
N°136 l'immortel: 785000 SP
N°137 le masqué: 795000 SP
N°138 le gentil gamin: 805000 SP
N°139 l'ange: 815000 SP
N°140 aux Rinnegans: 825000 SP
N°141 le rappeur: 835000 SP
N°142 l'Eclair jaune: 845000 SP
N°143 de l'Akatsuki: 855000 SP
N°144 de Hebi: 865000 SP
N°145 du pays du Feu: 875000 SP
N°146 du pays du Vent: 885000 SP
N°147 du pays de la Terre: 895000 SP
N°148 du pays de la Foudre: 905000 SP
N°149 du pays de l'Eau: 915000 SP
N°150 de Konoha: 925000 SP
N°151 du Sable: 935000 SP
N°152 du Brouillard: 945000 SP
N°153 des Roches: 955000 SP
N°154 des Nuages: 965000 SP
N°155 du Son: 975000 SP
N°156 de la Cascade: 985000 SP
N°157 des Sources: 995000 SP

un conseil finissez l histoire avant de de chasser les titres qu il vous manquent, vous en aurez deja un bon paquet
Voir le sujet
jerem8759
Re: [Jeux] Naruto Ultimate Ninja Storm 2
salu voici une liste de titre je pense pa kelle soi complete.

N°001 le shinobi :
N°002 le violent : Faire un combot de 40 coups minimum
N°003 au ninjutsu : Finir le combat avec un ninjutsu
N°004 à la Technique secrète : Finir le combat avec une technique secrete
N°005 le nouvel ami : Finir le combat avec une attaque assisté
N°006 l'âme du renard : Finir le combat en mode eveille
N°007 le miraculé : Gagner avec moins de 5 PV restant
N°008 l'inflexible :
N°009 le vainqueur écrasant :
N°010 le gourmand : Faire 30 combats avec Naruto Uzumaki
N°011 le tranquille : Faire 30 combats avec Naruto Uzumaki ( Mode Sennin )
N°012 du clan Uchiwa : Faire 30 combats avec Uchiha Sasuke
N°013 de TAKA : Faire 30 combats avec Sasuke Uchiha ( Akatsuki )
N°014 au coeur de jeune fille : Faire 30 combats avec Sakura Haruno
N°015 de la racine : Faire 30 combats avec Sai
N°016 au taijustsu : Faire 30 combats avec Rock Lee
N°017 au byakugan : Faire 30 combats avec Neji Hyuga
N°018 a l'armure totale : faire 30 combats avec Tenten
N°019 du clan Nara : Faire 30 combats avec Shikamaru Nara
N°020 du clan akimichi : Faire 30 combats avec Choji Akimichi
N°021 du clan yamanaka : Faire 30 combats avec Ino Yamanaka
N°022 du clan inuzuka : Faire 30 combats avec Kiba Inuzuka
N°023 du clan aburame : faire 30 combat avec Shino aburame
N°024 du clan hyuga : faire 30 combat avec Hinata Hyuga
N°025 l'hote : faire 30 combat avec Gaara
N°026 l'élève adorable : faire 30 combat avec Kankuro
N°027 la soeur ainée : faire 30 combat avec Temari
N°028 le dissimulé: faire 30 combat avec KaKashi Hatake
N°029 le 1er hokage : faire 30 combat avec Yamato
N°030 le fougueux : faire 30 combat avec Gai Maito
N°031 en entrainement : faire 30 combat avec Asuma Sarutobi
N°032 le réincarné : faire 30 combat avec Chiyo
N°033 du mont myoboku : faire 30 combat avec Jiraya
N°034 le 5éme hokage : faire 30 combat avec Tsunade
N°035 le chercheur : faire 30 combat avec Orochimaru
N°036 le subalterne : faire 30 combat avec Kabuto
N°037 le frère cadet : faire 30 combat avec Suigetsu Hozuki
N°038 le maudit : faire 30 combat avec Juugo
N°039 le maladroit : faire 30 combat avec Karin
N°040 le frère ainée : faire 30 combat avec Itachi Uchiha
N°041 le rénégat : faire 30 combat avec Kisame
N°042 le professeur : faire 30 combat avec Deidara
N°043 le pantin humain : faire 30 combat avec Sasori
N°044 de jashin : faire 30 combat avec Hidan
N°045 a la valise : faire 30 combat avec Kakuzu
N°046 le plus fort : faire 30 combat avec Tobi
N°047 le magnifique : faire 30 combat avec Konan
N°048 l'authentique : faire 30 combat avec PAIN
N°049 le comique : faire 30 combat avec Killer Bee
N°050 le 4e Hokage : effectuer 30 combat avec "Minato" (Online)
N°051 le héro : Finir "L'exercice des clochettes" (Aventure Ultime)
N°052 du clan guerrier :
N°053 l'écrivain :
054 l'adepte du nindô :
N°055 le chasseur de Hachibi :
N°056 le nouveau ninja :
N°057 le ninja acharné :
N°058 le pourfendeur des ténèbres : Vaincre Le Ninja Ultime dans l'entre d'Orochimaru ( missions des poupées )
N°059 le légendaire : finir tous les événements (Aventure ultime)
N°060 l'ami parfait :
N°061 le fortuné :
N°062 le riche :
N°063 le très riche :
N°064 l'employé :
N°065 l'aguicheuse :
N°066 le commerçant : faire 100 affaires dans une boutique
N°067 le contrôlé : Obtenir les conditions bonus dans tout les combat depuis la salle de l'hokage ( Aventure ultime )
N°068 le soigneur: manger 10 bentos (Aventure ultime)
N°069 le capricieux: trouve une "loterie gagnante" sous les pancarte de Konoha (Aventure Ultime)
N°070 le sincère: récolter 30 boîtes vides (Aventure Ultime)
N°071 le sournois: récolter 30 "billes de pachinko" (Aventure Ultime)
N°072 du village caché :
N°073 le 2e Hokage :
N°074 le 3e Hokage : regarder tous les films dans la salle de l'hokage
N°075 l'étudiant : regardé tous les combats de boss, techniques secrètes et écouter toutes les musiques du jeu dans le menu Collection ( Aventure ultime )
N°076 en mission: refaire toutes les mission dans la salle du Hokage (Aventure ultime)
N°077 le fidèle :
N°078 le naif : récolter 50 champignons (Aventure Ultime )
N°079 le discret : utilisé 20 rouleau de teleportation ( achetable au magasin d'outils de ninja ) ( Aventure Ultime )
N°080 le vainqueur incontesté :
N°081 l'enthousiaste :
N°082 la terreur :
N°083 l'indépendant :
N°084 le tout-puissant :
N°085 l'opprimé :
N°086 le survivant :
N°087 le ninja: 10000 SP
N°088 le déserteur: 50000 SP
N°089 le joyeux: 60000 SP
N°090 le furieux: 70000 SP
N°091 le triste: 80000 SP
N°092 le malheureux: 90000 SP
N°093 le souriant: 110000 SP
N°094 le lâche: 130000 SP
N°095 le soutien : 150000 SP
N°096 le fainéant: 170000 SP
N°097 l'ami: 190000 SP
N°098 le populaire: 210000 SP
N°099 l'apprenti: 230000 SP
N°100 l'élève: 250000 SP
N°101 le maître: 270000 SP
N°102 le compagnon: 290000 SP
N°103 l'enchaîné: 310000 SP
N°104 le traqueur: 330000 SP
N°105 le recherché: 350000 SP
N°106 le très recherché: 370000 SP
N°107 l'imprévisible: 390000 SP
N°108 l'imbécile: 410000 SP
N°109 le surhomme: 430000 SP
N°110 la bête sauvage: 450000 SP
N°111 le courageux: 470000 SP
N°112 le plus courageux: 490000 SP
N°113 aux gros sourcils: 510000 SP
N°114 aux méga-sourcils: 530000 SP
N°115 le génie: 550000 SP
N°116 le petit gros: 570000 SP
N°117 le fleuriste: 590000 SP
N°118 de la branche secondaire: 605000 SP
N°119 de la branche principale: 615000 SP
N°120 du désert: 625000 SP
N°121 le marionnettiste: 635000 SP
N°122 l'anxieux: 645000 SP
N°123 au Sharingan: 655000 SP
N°124 le peureux: 665000 SP
N°125 le jeune: 675000 SP
N°126 la tête en l'air: 685000 SP
N°127 la grenouille: 695000 SP
N°128 aux lunettes: 705000 SP
N°129 le prodige: 715000 SP
N°130 Double Face: 725000 SP
N°131 le rescapé: 735000 SP
N°132 au Kaléidoscope hypnotique: 745000 SP
N°133 l'ornithorynque: 755000 SP
N°134 l'artiste: 765000 SP
N°135 le potier: 775000 SP
N°136 l'immortel: 785000 SP
N°137 le masqué: 795000 SP
N°138 le gentil gamin: 805000 SP
N°139 l'ange: 815000 SP
N°140 aux Rinnegans: 825000 SP
N°141 le rappeur: 835000 SP
N°142 l'Eclair jaune: 845000 SP
N°143 de l'Akatsuki: 855000 SP
N°144 de Hebi: 865000 SP
N°145 du pays du Feu: 875000 SP
N°146 du pays du Vent: 885000 SP
N°147 du pays de la Terre: 895000 SP
N°148 du pays de la Foudre: 905000 SP
N°149 du pays de l'Eau: 915000 SP
N°150 de Konoha: 925000 SP
N°151 du Sable: 935000 SP
N°152 du Brouillard: 945000 SP
N°153 des Roches: 955000 SP
N°154 des Nuages: 965000 SP
N°155 du Son: 975000 SP
N°156 de la Cascade: 985000 SP
N°157 des Sources: 995000 SP
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