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Play is hard
Re: Annapurna Interactive Deluxe Limited Edition Collection
Autant j'apprécie le catalogue d'Annapurna autant je n'apprécie guère leur politique du (presque) tout au rien lorsqu'il s'agit d'édition physique de leurs jeux.
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Play is hard
Re: Annapurna Interactive : Stray sur Xbox, dates pour Cocoo
Annapurna... Ils font sortent des bombes de jeux, mais il faudrait vraiment qu'ils apprennent à les sortir en physique.
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Jango Jack
Re: Silent Hill : rendez-vous ce mercredi à 23h00 pour une T
azertyxpp Wrote:N’empêche la stratégie de Konami n'est pas conne du tout pour le coup, quand on regarde bien tous ses nouveaux projets aucuns n'est en interne comme si Konami n'était plus qu'un éditeur, ainsi que les exclues Sony temporaires ou non, implicitement ça veut dire que Sony finance le gros des projets.

En soit Konami n'a plus a encadrer de studios sous leur enseigne, n'ont plus besoin d'investir outre mesure... Pour dans la finalité produire des jeux avec un budget permettant d'atteindre la réussite de ses projets. Je pense que quand on a tiré ses conclusions, on peut être confiant.


C'est tout à fait l'impression que j'ai eu. Konami semble avoir compris qu'il ne pourra plus développer en interne (la majorité des créatifs doit être partie depuis belle lurette), à part former de nouvelles teams, ce qui peut-être casse-gueule. On pouvait déjà le sentir vu l'historique de la boîte, vu le néant des sorties et notamment avec les rumeurs étant dorénavant confirmées.
Donc de fait, même si la forme des présentations restent cadrées/marketées, je suis - pour l'instant - plutôt satisfait de la direction prise et des projets variés proposés. J'avais très peur d'un combo à la Ubisoft Enix : un remake, un nouvel épisode, un multi, un mobile, un free-2-play, mon Q sur la commode mais que nenni (pour le moment). Les projets de No Code (Annapurna) et de l'expérience interactive par exemple, c'est pas une chose qu'on voit sur la scène "mainstream" (du grand grand public) mais plutôt en farfouillant sur des scènes moins connues.

Depuis des années ça se répète "Konami vendez vos licences, confiez les, faites kekchose", c'est chose faite. Aux studios de bichonner tout ça maintenant, en tout cas ce qui me plaît c'est que ça permet à des plus petits studios d'être mis en lumière et potentiellement d'évoluer dans l'industrie. Si c'est fait proprement et avec passion, en dépit des goûts et des couleurs, parfait (contrairement à Crystal Dynamics qui s'est retrouvé avec Marvel Avengers par exemple... merci Square Enix qui n'a d'ailleurs pas hésité à leurs faire porter le chapeau, les beaux fumiers :lol: )
Et effectivement Playstation a eu le bon filon, en même temps vu les liens historiques entre PS-Konami, la demande importante d'un retour de SH, ça m'étonne pas du tout qu'il soit venu proposer main forte. Après l'annulation de P.T. il y avait clairement un coup à jouer.
Par contre Playstation finance juste une partie du remake non ? J'ai pas souvenir d'avoir entendu ça pour les autres projets à moins d'avoir loupé l'info!

J'attendrais de voir l'avancée de tous ces projets avant d'accorder entière confiance, mais en attendant je laisse les portes grandes ouvertes! De même pour Castelvania! Et de même pour MGS (je t'avoue qu'une compil remaster de tous les épisodes ça m'arrangerait énormément)!
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