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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak WiiU avec Tiramisu Environment
Attention de bien vérifier que la compatibilité est opérationnelle avec Tiramisu qui est dédié à l’environnement WiiU. Pour Nintendont, pas testé encore, et il s’agit d’un homebrew Wii/VWii.

Tu peux tenter de créer des injections, soit d'un forwarder de Nintendont seul, soit d'un jeu Gamecube, qui, l'un comme l'autre, chercherait Nintendont sur la microSD pour exécuter les jeux Gamecube. Ces injections s'installent ensuite comme n'importe quel jeu, avec WUP Installer. De ce que j’ai lu, TeconMoon's WiiVC Injector [3.0.1] permet de créer des jeux Gamecube Custom. Cela fonctionnerait mais comme dit, je n’ai pas approfondi le tutoriel et je ne sais s’il n’existe pas un autre moyen depuis pour cette partie.

En faisant ainsi, tu as ton jeu GC sur l’interface WiiU qui, lors de leur lancement, redémarre la console en mode vWii pour lancer Nintendont.

Sur ta SD, il te faut mettre Nintendont dans \apps\Nintendont\boot.dol et son fichier de configuration Nincfg.bin.

A voir car je ne me suis pas plus penché sur la gestion des backups, autres que WiiU ^^
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jbdu67
Re: LEGO City Undercover : une bonne heure de gameplay de la
Hello,

Pour la France, la sortie reste bien le 5 Avril au cas où des personnes le chercherait pour l'acheter. Voilà voilà.

Bonne journée
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The Redeemer
Re: The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Installation o
Pierre W. Wrote:Le but d'une telle installation est d'avoir des ressources sur le disque dur pour réduire les temps de chargement, notamment.

Si tu prends le jeu en démat, tout est déjà sur ton disque dur, donc la question d'une installation supplémentaire se pose pas ;)

Encore une fois le fait que Nintendo impose cette installation sur la mémoire interne devrait vous faire vous poser des questions.

- Soit ils n'ont pas confiance en la vitesse des périphériques USB (et dans ce cas c'est aussi valable pour la version dématérialisée)
- Soit c'est en rapport avec un dispositif anti copie pour contrer par exemple la méthode WUP Install:
Elle installe un jeu physique dans la mémoire de la console (interne ou externe) avec la clé du disque comme si c'était un jeu eShop.
Donc le jeu EST la version disque, mais si des données du même jeu sont à la fois sur la mémoire interne et sur un périphérique externe, la mémoire interne est TOTALEMENT ignorée par la console (valable aussi pour les sauvegardes des parties).
Dans ce cas le jeu chercherait en boucle à installer les 3 Go et il serait impossible de jouer une version piratée de botw par cette méthode.
Ce n'est qu'une explication extrapolée mais c'est plausible.
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zell2048
Re: Google : l'entreprise continue de changer d'identité ave
Il s'agit aussi d'une pâle imitation du logo du jeune moteur de recherche français Qwant. Vue la ressemblance, ça ne peut pas être une coïncidence. Google chercherait-il à étouffer des petits concurrents de peur qu'ils ne leur fassent de l'ombre ?
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tollkhyenn
Re: Surface 2 : Microsoft chercherait à liquider les stocks
Ouais, bah c'est du RT, donc pas vraiment d'intérêt personnellement.
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Blank_1
Re: Débat sur le hacking et le piratage
ariakas Wrote:
MaGiXieN Wrote:
ZA-TomTom Wrote:Pas la peine de me sortir une définition du piratage.

Un tuto dont le finalité est de permettre de jouer en ligne avec une console hackée qui a déjà été bannie par Sony...
Arrêtez de vous voiler la face et assumez le hack au lieu de prendre les gens pour des jambons avec des sous-entendus criant d'explicite...


Depuis 7 ans, bientôt 8, nous suivons la même ligne de conduite et je suis navré que tu n’ai pas encore bien saisi celle-ci. Le hack oui, le piratage non. C'est très clair dans notre tête et personne ici ne prend qui que ce soit pour un jambon.


désolé de revenir sur le sujet après 4 jours, j'espère que vous avez passé un joyeux noel d'ailleurs et vous souhaite mes meilleurs voeux pour l'année à venir.

Lors du hack de la console, j'avais prévenu et averti des dérives.
on m'a pris pour un jambon pour ne pas dire autre chose et on m'a affirmé ici mordicus que nonononon, le hack ne servirait pas à pirater et que le lancement d'isos était condamné par les kackeurs honnêtes et que oh grand jamais ils ne le se rabaisseront à ce genre de choses.
Or je regrette, les CFW sont fournis avec lancements d'iso désormais et le piratage est plus que monnaie courante, c'est juste évoqué à chaque fois.
Il est donc clairement pris les gens pour des jambons et ce n'est pas caché, je me souviens d'une vidéo de vous disant en live "qui n'a jamais piraté un MP3 de sa vie?" ou quelque chose dans le genre.
Je ne suis pas là pour remettre en cause ou discuter de ça, simplement pour mettre devant le fait accompli.
Vous condamnez le piratage car la loi vous y contraint, mais vous fournissez l'ensemble des éléments + aide complémentaire à toute personne intéréssée par le piratage dans la limite juste du légal.
C'est un peu comme un térroriste qui chercherait à fabriquer une bombe, vous ne fournissez pas la bombe, mais les plans, les dosages et l'aide personnalisée si nécéssaire à partir du moment où la personne se fournit toute seule en matériels nécéssaire par ses propres moyens.
Il faut aussi, je pense, assumer ses actes, ses conséquences et le pourquoi on fait quelque chose.
On ne peut pas se limiter à "nous fournissons les tutos, aux gens d'être responsables", ça n'est pas possible.
Vous êtes responsables de l'aide que vous fournissez au piratage par le biai de ces tutos.
ça ne me dérange pas et je ne le juge pas, mais il ne faut pas se cacher dérrière son petit doigt.
Si pour vous, votre optique c'est "qui n'a jamais piraté un MP3? donc libre à nous de fournir des informations aux gens sur comment pirater des jeux PS3"
soit, c'est une ligne directrice pour un site ou une partie du site.
mais il faut l'assumer et le revendiquer, sinon, ça perturbe et ça porte à confusion pour de nombreuses personnes qui se sentent alors pris pour du jambon


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