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Pourquoi un gameplay fluide est une priorité pour les plateformes de jeu

console
L'immense majorité des gens, ce qu'ils veulent c'est Bloodborn (le vrai jeu) sur PC voir sur console et que ce soit une version officielle de Sony ou un projet amateur).
En revanche l'intérêt de ce "truc" me dépasse.
Ils l'auraient mis dans qu'elle catégorie "Action Karting RPG"
"et plutôt sdhc que sdxc
Du coup je m'interrogeais.
Pour la Wii j'ai encore ma console, mais je garde ça en tête, c'est une bonne idée merci.
Pour le jailbreak j'ai envie de faire un truc propre et ton tuto m'a l'air de répondre à ce que je cherche, ça me stresse un peu j'avoue mais bon ça vaut le coup. déjà pour se repérer car je compte bien avoir ma console dans 10 ans de plus même si j'ai pas trop le temps de jouer en ce moment ^^.
Puis ça évitera en cas d'oubli ou si ma fille s'occupe de ça plus tard, de pas se souvenir que le jeu installé n'est pas un jeu justement (puis c'est un bon jeu
Bonne soirée
Par contre pas mal paumé j'ai quand même réussi à voir a peu près ce que j'avais pu faire à 'lépoque avant de laisser la console entre les mains de la famille ^^.
Donc vu que j'ai un jeu, compatible... j'ai dû mettre haxchi. En gros après avoir démarré je clique sur le pseudo jeu et j'ai accès à l'homebrew Launcher.
Par contre pour les capacités au final est il préférable de faire du sd + usb ou bien une grosse sd ? Ce qui me tarabuste c'st que je lis qu'il faut une sdhc, mais sauf erreur elles s'arrêtent à 32G non ?
Egalement selon certains ont ils testés avec un ssd sans alimentation externe ? Je sais qu'avec le hdd externe il fallait un auto alimenté.
Cordialement.
J'ai mutilman qui merde par contre (version 4.84), il me redémarre la console après quelques secondes de lancement. Je vais essayer une version plus récente et j'ai cru lire que Webman faisait aussi l'affaire?