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dance central
Dance central et Kinect sport... N'importe quoi...
Le seul truc où Microsoft insiste, c'est dans la médiocrité.
Mouai ça fait surtout destockage et si c'était tellement un gros plus alors pourquoi l'avoir bazardé. L'an prochain vous verrez on en parlera même plus de cet accessoire. A la rigueur on nous rappellera qu'il existe lors de la sortie d'un dance central ou d'un just dance.
Pour les DLC c'est effectivement une autre paire de manche, surtout si c'est pour devoir payer 2,85€ à chaque chanson.
Un bon jeu oui, mais pas sous la forme que la plupart des joueurs auraient voulus ( un jeu complet directement et pas livré avec 10 chansons + DLC sachant que les DLC ne vont pas couter 1€ ...)
Les conférences ont eu le droit à quasiment que du trailer de jeu et non des phases de gameplay, on a eu le droit à très peu de nouvelles IP chez les constructeurs, si je devais résumé vite fait chez les constructeurs de la journée ce serait :
Mircrosoft :
1) Beaucoup trop voir énormément de jeux multiplateforme à leur conférence.
2) 4 ou 5 nouvelles IP (Phantom Dust, le jeu fait par le studio qui a fait LIMBO, Ori and the Blind Forest, Dance central, crackdown 3, scalebound,...)
3) Des DLC temporaires.
4) Des licences dont nous connaissions déjà l'existence.
Je suis déçu même si le rythme était plutôt bon.
Sony :
1) Jeux dont nous connaissions déjà l'existence.
2) Trop de jeux Indé et multiplaterforme.
3) 2 nouvelles IP (bloodborn et LBP)
4) Pas de présentation sur le casque Morpheus mais un troll sur Kinect.
3) Des fonctionnalité dites "osef" comme l'upload YouTube.
Une conférence très mal rythmée, très peu d'annonces, je suis extrêmement déçu de leur conférence, c'est bien la plus mauvaise pour le moment.
Pour moi la meilleure conférence est celle de Ubisoft puis vient Microsoft, après j'ai du mal à choisir entre Sony ou EA en troisième car les deux ont été décevante.