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Malvik2
Re: L'ancien boss de Xbox prédit la fin des consoles
@jaiden j’ai un iPhone 15 pro max, et si je ne voyais pas la différence entre ça et mon rés 4 PS5, pourtant le même jeu, autant aller chez l’ophtalmo. Ce n’est pas parce que les Vente dans le domaine du jeu vidéo ont tendance à stagner il y a quoi que ce soit à changer… Dans le monde du cinéma si on se met à regarder uniquement les films qui sont bankable ça va être vite réglé, on va bouffer du Fast and furious, du Transformers et autres, dieu merci il y a des offres à côtés qui continuent de suivre leur propre voix.

Ce genre de vautour ne pense et conçoit le jv qu’à travers le prisme des dollars, pour lui et d’autres un seul chiffre les intéresse: PLUS.
Les expériences incroyables que l’ont vit avec du Zelda, du Red Dead 2, du God of war ou du Last of us, c’est sur consoles et PC que ça se passe, certainement pas sur smartphone. Et les écrans la dessus resteront forcément riquiqui, rien ne remplacera jamais le combo tv/console.
En tout cas pas avant un sacré paquet de temps.
Quand au streaming, si la France est bien équipé en fibre, aux states et même en Asie c’est loin d’être le cas.
On en reparle dans 20 ans.
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Malvik2
Re: Warner Bros. : après l'échec de Suicide Squad: Kill the
@samisalu_ ils en sont bien tout de même à 100/150 millions de dollars de bénéfice, ce n’est pas rien. Le jeu a été ultra rentable. D’autant qu’il n’a qu’un an, dans 3 ans c’est le genre de jeu qui continuera de se vendre, on est pas sur un épisode call of.
De toutes façons excepté Fortnite et quelques très rares autres exceptions, très peu de jeux live service s’en sortent, les joueurs n’en veulent pas. Et heureusement d’ailleurs, quand on voit un jeu comme Fortnite justement qui est abrutissant à souhait pour les gamins…on est à des années lumière d’un Zelda ou d’un Red Dead, c’est le jeu poubelle quoi, pan-pan pendant des heures et des heures, sans scénario, sans but précis, sans enjeu, sans émotion.
Quelle horreur, tout ce que je déteste, même si je respecte ceux qui apprécient.
Mais que le patron de Warner continue, il bave sur les milliards de Fortnite mais c’est en pure perte.
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SamiSamu_
Re: Warner Bros. : après l'échec de Suicide Squad: Kill the
La décision reste logique.
Hogwarts a coûté, selon les estimations, entre 150 et 200 millions de dollars. Même en vendant 22 millions de copies à 80€, c'est loin d'être une affaire ultra-rentable. Surtout qu'avec ce type de jeu solo, aucune chance que les joueurs dépensent plus que 80€....

Suicide Squad a sûrement dû coûter bien moins à produire et la monétisation sur le long terme peu potentiellement rapporter beaucoup plus que 80€ par joueur. C'est bien ça que Warner a en tête. Que les ventes soient "décevantes" est juste symptomatique d'une mauvaise estimation, pas d'un mauvais bénéfice/profit.

Au final, ça reste moche pour nous. Warner préfère sortir un jeu moyen en tablant sur des revenus sur le long terme plutôt qu'un beau AAA travaillé.
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Lenmaer
Re: PSVR 2 : une énorme annonce pour les joueurs PC et un ta
SamiSamu_ Wrote:@Lenmaer
C'est pas forcément ça.
La politique de Sony ces derniers temps se tourne pas mal vers le PC.
Au final, quand tu veux vendre un produit 600 balles, étant donné que la ligne de production tourne déjà, autant essayer d'intéresser le max de gens.
Surtout que comme certains jeux Playstation, il y a une vraie demande des joueurs pour avoir une compatibilité PSVR2 sur PC.

Pourtant tous les journalistes du web anglais pensent comme moi. C'est un échec commercial jusqu'à présent pour Sony.
Sony en voulant faire de la PS5 un console premium en la surfacturant a commis une énorme erreur stratégique qui pourrait lui coûter très chère cette génération. Les ventes sont en dessous des prévisions et le cour à chuté en bourse. Ils ont déjà perdu 10 milliards de dollars en bourse.
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JimBond007
Re: Xbox Game Pass : c'est officiel, Microsoft met un pognon
Plus d'un milliards d'investissement auprès des éditeurs et des studios, ça représente 4 mois d'abonnement des 30 millions de GamePass. Les 8 autres mois, ça rentre dans les bénéfs pour MS.

Bien sûr que c'est très positif pour les petits studios indés. Ils doivent signer des contrats Xbox GamePass à 100.000 dollars voire plus. De quoi rentrer dans leurs frais de développement.
Après pour les indés, rien ne les empêche de sortir leurs jeux sur Steam/GoG/Switch/PLS/iOS/Androïd, etc... Ils assurent au minimum leurs investissements pour développer leurs jeux via le GamePass. Ils gagnent de la thune sur les autres plateformes.
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JetjoO
Re: Xbox : Phil Spencer sauve les apparences en réagissant a
@Malvik2

Parfaitement résumé. Je suis tellement d'accord toi.
La politique de Microsoft en matière de JV est un désastre de mon point de vue.
Créer un Netflix du JV, pourquoi pas. Mais pas de cette manière. Là, ce n'est pas fait dans se but. Ils cherchent simplement à tuer toute forme de concurrence à coups de milliards de dollars. C'est évident.
Et ils sont franchement capables d'y parvenir à terme en effet. Leaks ou pas.

Tout ça ne m'empêche pas de m'éclater sur Starfield. Mais à titre perso, sans verser dans le militantisme, j'ai fait l'impasse sur le Gamepass. Tout simplement parce que pour l'heure, l'offre ne m'intéresse pas. J'aime "posséder" mon jeu. Même si c'est de plus en plus illusoire.

Autant j'adhère complètement à l'offre d'un Nvidia avec Geforce Now (je suis fraîchement fibré au taquet et ça marche du tonnerre de Dieu!! Et au moins, si un jeu est retiré du service, tu peux y avoir accès sur ta machine autrement), autant le Gamepass, j'en reviens complètement. Tu as accès à tellement de trucs que tu ne joues à rien réellement (dans mon cas au moins). Tu switch d'un game à l'autre à la vitesse du vent sans jamais avoir la certitude que le jeu qui te plaît sera encore là le lendemain... En fin de compte, tu te rends compte que 95% de l'offre ne t'intéresse pas vraiment. Merci mais non merci. Même si je comprends parfaitement que l'offre soit alléchante pour d'autres.
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