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flipper
Mais c'est tellement ça!!!
Pour une fois qu'un jeu fait " vraiment" flipper ! Fallait poursuivre dans ce sens là..
( Surtout en VR)
Oui c'est ça qui est étonnant! J'ai suivi ton tuto à la lettre...mais EmuMMC non activée à la fin!
Je retourne sur Hekate, je l'active, elle est en vert! Puis je boot ... et elle n'est plus activée.
Non fini sx pro, je suis reparti à zéro en suivant tes conseils!
J'ai réussi à booter une fois sur atmosphere à force d'insister...mais il me mène directement sur la page d'accueil du HomeBrew, impossible d'aller sur la page d'accueil d'Atmosphere (après...je ne suis pas encore à l'aise avec Atmosphere! Peut-être qu'il y a des combinaisons de touche à utiliser que je ne connais pas! Mais j'essaye d'apprendre! ).
Je pense que le problème vient de ma carte micro SD...qui commence à dater!
A un moment j'ai eu un "la carte sd a été retirée"...alors qu'elle était dedans! Et même un "erreur fatale" qui m'a bien fait flipper quand j'ai essayé d'injecter le payload fusée. Mon fils et ma fille me regardaient de travers!!
J'ai commandé une bonne MicroSD Samsung, je la reçois demain! Je refais tout en repartant de zéro ce week-end (notamment la sauvegarde de la Nand...on ne sait jamais si corrompu?
Merci pour le démarrage! Je passerai par hekate et laisserai la switch en veille (comme je le fais actuellement avec SX Pro) afin de ne pas refaire la manip à chaque fois!
En tout cas merci pour toutes tes infos et le boulot réalisé dans tes tutos! Jamais je n'aurais osé me lancer sans!!
Je suis optimiste, je vais réussi sur WE!
Si malheureusement je suis encore bloqué malgré cela, je me permettrais te t'embêter encore un peu!!
Bye!!
PS: Tu me confirmes qu'avec Lockpick_RCM il faut générer les clés uniquement sur l'emuMMC et non SysMMC?
Merci!!
-Juste un petit message d’erreur à noter à chaque fois lors de mes parties (pas grave, on clique sur la boite et le jeu reprend, cela ne le fait qu’une seule fois par session de jeu)…