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huskerr
Re: Destiny 2 : Éclipse, défis, Titre et récompenses... un A
Destiny 2............un Avènement 2023 qui sent le réchauffé. Non, il ne le sent pas puisque est du réchauffé. Y a belle lurette que ce jeu est devenu un jeu massivement recyclé avec un studio qui ne branle plus rien dessus depuis qu'il l'on passé en jeu service.

Destiny évolue plus, pire il régresse de plus en plus. Bungie se sont dit <<Tiens si on retirait du contenu, qu'on le place dans un coffre genre Vault pour faire classe pour pouvoir s'en servir ensuite comme base pour les saisons et évènements avec au passage l'excuse qu'il nous faut de la place pour fournir du contenu futur de qualité.>> Résultat ce jeu est devenu moisi, à fuir.

J'ai quitté le navire déjà depuis plusieurs mois et je regarde encore un peu l'actualité pour l'avenir et franchement, ça ne fait pas rêver. Pourquoi ajouter des fonctions demander depuis des années par la communauté alors que le jeu est sur sa dernière année et que même la dernière extension laisse a pensé que le contenu sera rachitique et comme toujours accessible par déverrouillage sur une longue période.
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Valkyns
Re: Goldorak : Le Festin des Loups est prêt à l'action dans
Pour l'avoir tester sur PC, c'est une HONTE à la licence, 1er mission bonus bugger, le boss ce coince dans la barrière laser, on peut plus le dps et quand on s'approche trop on prend des dégâts... On relance la mission le boss rester bugger et je bouge plus jusqu'à ce que l'on fasse suffisamment de dégâts pour qu'il re bouge et se refoute dans cette barrière... Je comprenne pas qu'on gâche de telle licence qui ont bercé tant de monde étant enfant, qu'on donne ça a des studio qui ont déjà fait leur preuve sur des AAA, pas de simple indépendant... En tout cas ça promet pas pour d'autre jeux sur des licences comme Albator, Cobra, Captain Flamme, Ulysse, etc....

Surtout quand on sait que c'est Microid qui bosse sur le futur jeu Cobra pour console et PC.... Quand on vois la merde de Tintin aussi...
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Mr_Coil
Re: Silent Hill: The Short Message, un paquet d'infos pour l
Après le flop Ascension, j'ai la net impression que le futur de Silent Hill sera partout, sauf à Silent Hill. A prendre au sens large. Certes on ne peut pas faire encore et encore un jeu sur des gens qui aterrissent dans une ville pourrie du fond des USA tout en se réinventant constamment, mais SH est une saga qui, au regard des technologies actuelles, peut vraiment proposer une expérience de jeu inédite (Vatra Games avait essayé avec Downpour en proposant une exploration beaucoup plus ouverte et dans le fond le jeu reposait sur une base solide). Bref, Konami n'a jamais compris leur licence.
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