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ghostwire tokyo

Apiko
Re: Ghostwire: Tokyo, un sacré palier franchi pour le jeu d'
Dommage pas de chiffre de vente.
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SamiSamu_
Re: Ghostwire: Tokyo, un sacré palier franchi pour le jeu d'
Le jeu était vraiment sympa avec un lore incroyable, une ambiance unique et un gameplay assez original.
Dommage que l'histoire soit non seulement peu intéressante mais surtout mal racontée, et que le jeu soit au final sans surprise et plutôt répétitif.
Et je ne parle même pas de la frustration de passer plus d'une heure sur une mission principale pour récupérer les pièces d'une moto, pour au final ne pas pouvoir la conduire et juste avoir une pauvre cutscene bancale d'une minute avec.
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DplanetHD
Re: Ghostwire: Tokyo, Famitsu livre son verdict, la note est
J’en suis au niveau 15 de mon perso, et je continue à vraiment trouver ce jeu excellent, avec beaucoup d’exploration et une réalisation tout bonnement extraordinaire, graphiquement superbe sur PS5 avec une DualSense très bien exploitée…
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Malvik2
Re: Ghostwire: Tokyo, les bons mots de la presse exhibés en
Gameblog qui parle d’un jeu très beau ? Mais surtout je cite « Un monde ouvert bien habillé, mais qui sonne creux !».
Chez moi j’appelle ça de la désinformation de la part de l’éditeur, voir même de la
Malhonnêteté.
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