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D'ailleurs, ça fera une ligne prestigieuse dans son CV, mais c'est pas avec ce contrat que le nouveau doubleur pourra montrer ses talents...
Il n'y a pas d'histoire d'intérêt ou pas puisque ce sera l'unique modèle en vente l'année prochaine.
On sent qu'il y a des idées, mais tout est travaillé sur une technique et des moyens de la préhistoire complètement à la ramasse, comme d'habitude chez Microïds.
Pour le doublage, il me semble reconnaître un comédien déjà entendu dans les jeux video, je n'arrive pas à remettre son nom. Mais ça donne clairement l'impression que tout comédien qu'il est, Microids n'a pas mis les moyens pour qu'il puisse travailler correctement, c'est ce qui ressort de cette bande annonce. J'ai déjà vu cela sur un ou deux jeux: très bons comédiens mais l'éditeur ne leur donne aucune matière leur permettant de faire une bonne interprétation. Ca ressemble à cela ici.
Il suffirait de timer les missions de sauvetages une fois lancées uniquement, avec les conséquences voulues en bout de course. Au-delà du fait que je n'aime pas les jeux chronométrés de cette façon, le faire sur un monde ouvert avec son lot d'activités/quêtes annexes, craft et compagnie, ce n'est quand même pas l'idée du siècle sur le papier.
Sans quoi, ce que je souhaite depuis un bail c'est un Far Cry qui nous offrirait de prendre fait et cause pour l'antagoniste. Mais ça, ce n'est pas demain la veille.
Aucune boulette ici, ce n'est qu'une confirmation que le jeu a été suffisament un succès pour qu'EA signe un troisième