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jbdu67
Re: Ubisoft : les joueurs doivent « se sentir à l'aise de ne
FarscapeOne99 Wrote:Ubi a raison... hors Switch, le démat a pris le pas sur le physique. Il faut se rendre à l'évidence. Si par exemple une boîte comme Sony fait une grave faillite, on ne pourra plus jouer aux jeux achetés (sauf éventuellement déjà installé sur disque dur)
De plus que faire avec jeu physique buggué ? Sans possibilité d'y adjoindre ni correctifs ni autre patch day one...
Tout nous échappe déjà, alors un abonnement que l'on peut arrêter à tout moment si le contenu ne nous plaît pas, cela me paraît plus honnête.

Un jeu vidéo n'est pas un film qui lui sort dans une forme "finale" en physique par exemple...
Perso, j'adore encore collectionner des jeux Switch en physique mais je sens bien que Nintendo et les indés, ce sont les derniers bastions pour ce genre de chose...


Mouais, je suis full démat' sans soucis mais le jeu en démat' ne t'appartient pas, même acheté, car tu n'achètes pas le droit intellectuel mais un "service". Le fournisseur de la plateforme peut t'enlever le jeu quand il veut, et tu n'auras pas ton mot à dire (consulte le CLUF, c'est marqué).

Autres problèmes, si tu perds ton compte, ou il est hacké par ex et que tu ne peux pas le récupérer, tu peux oublier tes jeux achetés en démat'. Le jeu physique t'appartient finalement.

Moralité : nous allons dans une socièté de dépendance et de consommation controlée uniquement par les lobby. Et nous ne pourrons rien faire.
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Julien José Bob Barthelemy
Re: Suicide Squad: Kill the Justice League sonne le glas des
Pour l'avoir testé plusieurs fois en alpha y a une semaine, y a clairement rien de foufou à l'horizon. Les cinématiques sont plutôt sympa globalement mais certains personnages sont particulièrement lourds, genre Boomerang qui la ramène sans arrêt, et Deadshot qui est beaucoup trop premier degré. Le doublage VF est à la ramasse, absolument pas du niveau des Batman Arkham.

Côté technique et graphique, je leur laisse le bénéfice du doute car ça reste une alpha, mais clairement commencer le jeu sur un plan large d'un personnage qui marche...sur place... En tout cas c'était plutôt moyen visuellement, à voir sur la version finale ce que ça donnera.

Niveau gameplay on est clairement sur un truc similaire à Gotham Knights, double saut hop tu appuies pour déclencher ton moyen de locomotion, que tu ne peux utiliser qu'un temps donné, etc. J'ai trouvé ça plutôt lourd et vraiment pas marrant à utiliser.

On sent que Rocksteady a tenté de donner ce qu'ils pouvaient niveau fan service mais c'est vraiment pas aussi bien amené que sur la série Batman Arkham. Ils nous ont vraiment habitué à mieux. Malheureusement c'est Rocksteady qui va trinquer en cas d'échec alors que je doute vraiment que c'était leur projet à la base. Le mode histoire "hors ligne" ajouté plus tard, n'augure d'ailleurs rien de bon. Ca sent le "bon, les gars, c'est la merde, faut qu'on le fasse et qu'on l'annonce avant la sortie sinon on va droit dans le mur".

On verra bien ce que ça donnera, mais je pense que ce sera sans moi (en tout cas pas au prix affiché à la sortie).
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MDProz
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 16.0.3 (et <)
Il te faudrait tester les sigpatches en lien plus haut dans un premier temps mais ce serait bizarre car tu aurais un message avec DBi. Les patches FS permettent de corriger le système de fichier et de rendre possible l’exécution de fichiers NSP modifiés et/ou non signés. Les patches ES permettent de corriger le service eticket pour installer les NSP modifiés et/ou non signés.

Tu aurais un problème avec les patches FS. Hors la dernière archive prend en compte les derniers patches FS car les ES n’ont pas changé.
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.89 via PS3Xploit
Le site PS3Xploit.net ou.com n’est pas accessible et ne s’affichera pas. Pour l’autre que tu sites, aucune idée. Ce code semble être dû à une erreur de certificat SSL ou alors tu utilises https et non http. A voir.

@TOUTES et TOUS
Actualisation du tutoriel pour prendre en charge les dernières infos du moment et notamment le changement de domaine de PS3Xploit. Les liens ont été modifiés pour HEN et HAN.
Pour BGToolset, il s’agit d’utiliser ce lien:
Code: Select All Code
http://www.ps3xploit.net/bgtoolset

Puis de configurer le DNS Primaire en prenant l’un ou l’autre:
  • 173.245.59.128

  • 173.245.58.122

En DNS secondaire, vous pouvez mettre 1.1.1.1 ou 1.0.0.1 ou autres.

De plus, HAN est en phase de tests pour 4.89 donc à utiliser à vos risques et périls:
http://ps3xploit.me/han/test/etHANol-v3 ... -final.zip
Bien qu’il ne soit pas vraiment nécessaire puisque HEN fait le taff, il peut toujours être destiné aux plus aguerris et chevronnés de la scène. Le tutoriel n’est pour le moment pas mis à jour pour prendre en charge cette nouvelle version. Toutefois, la démarche ne doit pas être si différente que celle déjà détaillée.

Je continuerai certaines modifications prochainement afin d’éviter de s’y perdre, notamment pour la partie qui concerne BGToolset puisque même avec l’astuce des DNS, il n’est en rien garantie que cela fonctionne et vous aurez sans doute une erreur de certificat SSL !

Voici les derniers mots du développeur à ce sujet (traduit avec mes petits moyens !)
Le domaine ps3xploit.net (ainsi que tous les autres domaines enregistrés esc0) a disparu, il a été arbitrairement suspendu sans aucune explication ni aucune chance d'appel (autre que d'aller au tribunal), il n'y a rien que nous puissions faire à ce sujet, ne nous blâmez pas pour l'interruption du service.

Sans domaine fonctionnel, un certificat SSL ne peut pas être renouvelé et comme le certificat actuellement utilisé doit avoir expiré la semaine dernière, en théorie, BGToolset PS3 ne devrait plus être accessible, même en utilisant l'astuce DNS.

Il n'est pas prévu de publier une version hors ligne de l'ensemble BGToolset PS3 pour le moment, il ne sert à rien de demander, il reviendra en ligne sous un nouveau nom de domaine, l'URL pour y accéder sera publiée lorsque la nouvelle configuration sera prête. Et parce que cette nouvelle configuration visera également à fournir un hébergement lié au développement de console à la communauté, pas seulement à héberger les 2 sites ps3xploit et le site no-psn, nous ne précipiterons pas ce nouveau redéploiement, il faudra peut-être encore une semaine ou deux pour régler tous les détails, mais même alors, ce n'est vraiment rien dans le grand schéma des choses.
Une annonce à propos de tout cela sera faite dans le courant de ce mois-ci, en attendant, vous devez tous nous donner l'espace et le temps nécessaire à un redéploiement correct, soyez patient !
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Chahad
Re: PlayStation Network : le PSN en partie hors service aprè
Ah voilà pourquoi j'arrivais pas à me connecter sur
Returnal
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Dexttoons
Re: PlayStation Network : le PSN en partie hors service aprè
Ça faisait longtemps que c'était pas arrivé
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timxthebad971
Re: PlayStation Network : le PSN en partie hors service aprè
C'est aussi le cas pour Elden Ring, qui a lui même reçu 1 MAJ today.
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