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Noctisxventus
Re: Voice of Cards : les trois jeux de Yoko Taro enfin réuni
ENFIN. Manque plus d'une version physique, même uniquement import s'il le faut et on sera satisfait :D
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Play is hard
Re: Project Zero : Le Masque de l'Éclipse Lunaire, la date d
Heureusement que la version import inclura le français. On vit vraiment les dernières heures du marché physique.
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Play is hard
Re: The Callisto Protocol : le jeu est annulé au Japon
Choix très respectable de Striking Distance Studios, ce genre de décisions basées sur une volonté d’intégrité artistique avant tout étant l'exception plutôt que la norme (n'est-ce pas CD Project ?). Reste qu'au demeurant ils ne se privent pas de grand chose sachant que le jeu n'auraient probablement même pas atteint les dix milles exemplaires sur le marché japonais.

Par contre, je ne suis pas si sûr que les japonais intéressés se donneront la peine de passer par l'import pour se procurer le jeu. Car s'il paraît évident qu'une localisation japonaise existe, sans sortie officielle sur le territoire il n'y a aucun raison pour le studio de la rendre disponible (sur les versions des autres marchés). Donc sauf exceptions, je vois mal les japonais y jouer en anglais.
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ZuntyhK
Re: Réinstaller son emuMMC facilement ? (erreur 2002-3502)
Je te remercie de nouveau pour ton retour, MDProz,

J'ai pu faire un backup de mes sauvegardes, mais pas de mes jeux (pas sûr d'avoir bien saisi comment faire, je vais continuer à chercher un peu dans l'après midi :) )

Cependant, je me pose des questions (qui sont probablement bêtes, je ne suis pas un expert, n'hésite pas à me corriger si je dis des bêtises)

Je dispose d'environs 800 Go de jeux sur la carte (tu comprendras bien pourquoi il m'est difficile d'envisager d'avoir a retélécharger chaque jeu, chaque MAJ, chaque DLC, de refaire chaque installation etc )

Le fichier qui est corrompu, le emummc\SD00\eMMC\00 est un fichier qui pèse 4GO.
Il pèse 4Go sur mon installation corrompue, mais pèse aussi 4go sur le backup de mon install qui ne contient aucun jeu.
Ainsi, il m'est difficile d'imaginer que ce fichier ait une si grande importance, et qu'il soit nécessaire de réinstaller les 800go de jeux pour ce fichier qui semble que peu évoluer avec le temps.

Par rapport aux tests que j'ai pu faire, j'ai l'impression que ce fichier contiens surtout l'index de mes jeux. Que sans ce fichier, mes jeux sont encore la, mais pas indexées et pas disponibles (est-ce une bêtise de dire qu'il s'agit des Games Titles ? )
Y a il aucun moyen de faire un import export uniquement de ce système (les games titles ?), compte tenu que l'intégrité des fichiers du répertoire nintnedo (qui pèse 800 go) est OK


Au passage, j'ai tenté de faire une réparation du fichier corrompu, a base de chkdsk mais cela n'a rien donné.

Encore un grand merci a toi pour ton suivi :)
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Fruklushnub
Re: Oculus Quest 2 : la V38 s'installe en toute discrétion e
Merci pour le lien !

Mon problème est particulier...
Facebook me demande de faire une video selfie mais seulement avec la webcam de mon PC et pas un autre.
Hélas l'image fige au bout de 2 secondes. Et il n'y aucun moyen d'importer un fichier...

L'Occulus Store ne marche plus mais bizarrement les jeux importés en APK si ;)
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MDProz
Re: [TUTO] Jailbreak PS3 OFW 4.82 à 4.88 via PS3Xploit
Le développeur evilnat propose son CFW 4.88-1 Cobra 8.3. Au menu:

ChangeLog
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
  • Support pour OFW 4.88

  • Fabriqué manuellement sans outils automatiques

  • SEN/PSN activé

  • Suppression désactivée des fichiers act.dat et .rif non signés

  • Fichiers act.dat et .rif non signés autorisés

  • Autorise l'exécution d'applications non signées

  • Compatibilité avec FSELF

  • Débloqueur de démonstration C00

  • Vérification de licence LIC.EDAT désactivée

  • Peut être installé sur 3,55 OFW

  • Peut être installé sur +3,56 OFW (bguerville Toolset)

  • Peut être installé sur n'importe quel CFW CEX

  • COBRA 8.3 ajouté et activé par défaut

  • Compatibilité totale des jeux PS2

  • Possibilité de rétrograder à partir de n'importe quel CFW avec des indicateurs QA actifs

  • Indicateurs d'assurance qualité actifs s'ils ont été précédemment activés

  • Message d'épilepsie désactivé au démarrage

  • Compatibilité avec les jeux PSX en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PSP en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS2 en ISO

  • Compatibilité avec les jeux PS3 au format de dossier ISO/JB

  • Compatibilité avec ReactPSN

  • Affichage des températures en XMB In-Game sur les jeux PS2

  • Contournement d'écran RSOD

  • Contournement d'écran BSOD

  • PS3_GAME/app_home

  • Capture d'écran en jeu XMB

  • Gestionnaire de paquets ajouté

  • CoreOS Hash Check corrigé pour empêcher Brick sur les consoles de rétrogradation non déhachées

  • Patché pour supprimer la protection LV2

  • Peek and Poke (LV2)

  • Peek and Poke (LV1)

  • Protection CINAVIA désactivée

  • Cobra 8.3
    • Failsafe Cobra stage2 (par bguerville/aldo)

    • Restaure les appels système CFW sans redémarrer en entrant simplement dans "Paramètres> Mise à jour du système" sur XMB (par aldo)

    • Contrôle dynamique intégré FAN (pour contrôler le ventilateur lorsque webMAN est déchargé) (par aldo/Evilnat)

    • Prise en charge de l'intégration de l'interface graphique photo avec webMAN MOD (monter des jeux à partir de la colonne « Photo ») (par aldo/DeViL303)

    • Obtenir/Définir la vitesse du VENTILATEUR (par aldo)

    • Activer/désactiver les fonctionnalités : interface graphique photo, restauration des appels système (par aldo)

    • Opcode pour créer des appels système CFW (6, 7, 8, 9, 10, 11, 15, 389, 409) (par aldo)

    • Opcode pour définir un faux accountID (par Evilnat)

    • Opcode pour activer le compte (act.dat) (par Evilnat)

    • Opcode pour créer une licence (RIF) (par Evilnat)

    • Mise à jour de ps3mapi_load_process_modules pour charger des modules personnalisés et des modules système (par haxxxen)

    • Ajout de ps3mapi_get_process_module_info

    • Augmentation de 24 à 32 du nombre maximum de chemins de carte (par aldo)

    • Ajout du patch sm_get_temperature dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_get_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Ajout du patch sm_set_fan_policy dans le noyau (par Evilnat)

    • Charge utile FAN de contrôle fixe, évite de charger le mode précédent (par Evilnat)

    • Désactive stage2.bin pendant que le menu de récupération est chargé (par haxxxen)

    • Correction de la vitesse maximale du VENTILATEUR après l'arrêt (par Evilnat)

    • Amélioration du code des drapeaux QA de Habib importé par aldostools (par Evilnat)

    • Écran noir fixe dans les jeux convertis CFW2OFW (par Evilnat)

    • Ajout de sm_ring_buzzer avec single_beep, double_beep et triple_beep (par Evilnat)

    • Ignore la création de licence (rif) si elle existe déjà (par aldo)

    • Ajout du symbole cellFsMkdir (par Evilnat)

    • Correction des blocages sur NAND avec une nouvelle adresse de charge utile (par Evilnat)

    • Ajout d'une vitesse de ventilateur constante lors du lancement d'un ISO PS2 (par Evilnat)

    • Vérifie/Désactive/Active les drapeaux QA (par Evilnat)

    • Création d'act.dat lors du lancement d'un jeu PSN (par Evilnat)

    • Convertit les données sauvegardées de quelqu'un d'autre en vos propres données sauvegardées (par Evilnat)


Les utilisateurs, déjà en CFW, ont la possibilité de mettre à jour leur CFW en passant par un support USB. Ceux en OFW 4.88, il faudra patienter le temps que BGToolset propose la mise à niveau du flash.

Edit:
La version CFW 4.88 NoBT Cobra 8.3 d’evilnat est disponible pour les modèles de PS3 avec le module Bluetooth endommagé.
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ThiasMa38
Re: [TUTO] Installer Homebrew Menu sur Switch 12.0.1 (et <)
Du coup j'ai tout recommencé en manuel, depuis le formatage de la SD en Fat32...

Comme il est expliqué de choisir entre Atmosphere ou Hekate, j'ai fait le choix de ce dernier et n'ai donc importé sur la SD que les fichier suivants :
"hekate_ctcaer_x.x.zip
fusee-primary.bin et atmosphere-x.x.x.zip
les sigpatches Hekate"

L'emu a fonctionné :
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J'ai rien dans les Payloads car c'est dit de le garder sur le PC pour Tegra :
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Et dans Launch j'ai ça :
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Donc je suis perdu. :shock:
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