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interview
D’ailleurs AMD semble avoir « retenu la leçon » après leur verrouillage sur leur Upscaler (et la volée de bois vert qu’ils ont reçu), et d’après l’interview d’AMD publiée hier ils (AMD) semblent maintenant dire que si Bethesda veut mettre du DLSS dans Starfield sur PC, Bethesda a le « plein support d’AMD » pour le faire !
J’ai quand même des doutes si ce « revirement d’AMD » va permettre en effet à Starfield de voir le DLSS faire son apparition dans 4 jours, ou plutôt permettre une arrivée du DLSS dans un futur patch (pas si proche que cela)…
Ils ont intérêt de montrer du lourd à la prochaine conf en juin si on ils sont morts pour cette gen, encore une fois.
Mais vu le discours assez fataliste de Spencer durant l’interview, je n’y crois plus.
Une console ça se vend avec des bons jeux, point.
Certainement pas avec 2 teraflops de plus, c’était stupide de baser le marketing là dessus.