Votre recherche :

kxploit

Terbaddo
Re: 5.03 ChickHEN R2 - Le lancement du HEN ne vous causera plus
Pourquoi y a écrit kxploit dans le dossier GAME ?
Voir le sujet
hfab974
Re: 5.03 ChickHEN R2 - Le lancement du HEN ne vous causera plus
BJR

doungrad par le 6.2tn vers 5.03 sur psp 3000 lancement du 5.03 kxploit
et rien ne se passe ecran noir puis extinction de la psp

merci de votre aide
Voir le sujet
starworld
Re: L'homebrew loader de Wololo compilé pour être testé par tous
cems38 Wrote:
starworld Wrote:Faux il faut mettre la version 1.0 :sarcastic:


starworld a raison dsl je me suis planté enfin je croit je pense pas qu'il ment quoi :laugh:

Edit : tu peut apporter tes modifications starworld (Organisation) pour tester plus facilement sur la r13 je te donne le malloc.c corriger By moi :laugh: )

http://dl.free.fr/dyYLp0EGd (malloc.c corriger)

d'avance

Cems38, Développeur


Bien oui c'est bien l'eboot en 1.0 car un kxploit sur un firmware supérieur au 1.50 sa marche pas :laugh:

Tu me m'expliquer pourquoi tu a modifier ce fichier?

PS: je vais faire un test et j'up
Voir le sujet
gabria
Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA
Voilà:

Code: Select All Code
- Game Boy Advance GameplaySP émulateur de Playstation Portable --

- Communiqué log --
Unofficial GPSP-kai 3.1 test 03 svn rev.45
Correspond au gel, à la manche
Après la manche est retourné au menu

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 02
Optimisation CHOKOTTO
Son tampon paramètres pour 2048 --
PUCHINOIZU pour les sons

Unofficial GPSP-kai 3.1 test 01
BIOS est incorrect d'ignorer l'appel
Correspondant à certains ROM
Des ajustements mineurs à la bonne autour
ARM / THUMB de SBC / RSC modifier l'ordre
Donkey Kong 3 n'ont pas répondu au son de
I / O registres 0x410 ~ 0x800 provisoire à l'appui
Correspondant à certains ROM

Unofficial GPSP-kai 3.0
Organiser une source

Unofficial GPSP-kai test 10 ml 3.00
Modifier les paramètres du BIOS pour l'erreur
FPS affichage extra I / O a été corrigé pour montrer

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 9
Backup enregistre la difficulté de correction
Les captures d'écran en BMP la mise en œuvre
PNG bibliothèque est désormais inutile
Le calendrier est fixé un bug qui sauvegarder des données corrompues
Une tentative de mise en œuvre BIOS HALT
Autour de futures adaptations du BIOS appel

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 8
FF6A réponse
thumb sbc c pavillon afin de corriger les bugs
Hang dans la capture d'écran. corrigée dans le projet de test 9
rom et non pas la fin de la route, se fixer l'écran bleu pour un moment
Kingdom Hearts - Chain of Memories ne plus geler le film (l'image est en lambeaux)

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 7
Le traitement de la non divArm BIOS back to original
Beaucoup de bugs (car il n'y a pas abandonnés dans la vitesse à l'avenir d'élaborer)
Et le reste de la mémoire ROM pour afficher la taille de la mémoire tampon pour

Unofficial GPSP-kai épreuve 6 ml 3,00
Correction d'un décalage dans le son
Corriger la situation anormale de l'écran de sélection de données de mettre METOROIDOFYUJON
BIOS de divArm, sqrt, cpuset, cpufastset application native
BIOS pour l'avenir sans essai
Hearts que je ne peux plus démarrer
Makefile fixer

Unofficial GPSP-kai test 5 ml 3.00
Akira Osamu transformation du timer
Le problème de correction YUGUDORAYUNION
Makefile fixer
Ce second point est que non seulement se produire dans des circonstances particulières, le laisser pour l'instant
Optimisez le son avec un peu d'une série
De cette époque comprenait une ver1.5 et ver1.0

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 4
RPG de corriger le bogue que les sons étranges TSUKURUADOBANSU
Correction de la manipulation timer
Depuis le bruit dans le son et l'enveloppe à bulles, mips_stub.S à quelques-uns des 0,9

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 3
gpSP0.91 changements dans presque取RI込MIMASHITA
Mise en œuvre et le débogage du reste, arm_stub.S / arm_emit.h chacun pour la PSP est de la transplantation
32 Mo de ROM lorsque vous exécutez la PSP de dormir et de fixer une portion du dos lorsque vous raccrochez
Si vous dormez dans le menu, de ne pas accrocher
Optimisation d'un sonomètre de précision de près de
Optimisé autour d'un écran
Les deux points ci-dessus et augmenté de 2 ~ 3FPS
Game_config.txt du Japon 0,91 ROM ajouté à la

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 2
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
FPS affichage (à utiliser à une clé de répartition des KIKONFIGU)
VOL UP / DOWN n'est pas mise en œuvre
Msg fichiers mis à jour par la
N'a pas fixé le bouton HOME de la sortie

Unofficial GPSP-kai 3,00 ml test 1
取RI込MIMASHITA gpSP0.91 certains changements dans
cpu environ exige des changements, ont importé moins de
Ne pas avoir un correctif amende
Ajouter le fichier de message italien
Ajouter image
Luca grâce Lefebre

Unofficial GPSP-kai 2,92 ml
Multi-langue soutenu
PSP d'utiliser la langue est automatiquement sélectionnée dans le fichier de configuration de la langue
message.cfg / font.cfg un *. msg / *. fnt renommer le
dir.cfg / *. msg / *. fnt la mise / se déplace dans le cadre de la
Il ne peut pas seulement japonais, anglais / japonais, s'il vous plaît utiliser le non-renouvellement de

Unofficial GPSP-kai jp 2.91
Non-canonique BIOS qui peuvent démarrer
Ajouter message.cfg

Unofficial GPSP-kai jp 2.9
L'horloge dans le menu / ajouter à l'affichage de charge de batterie
À la fin de l'année pour revenir à 222MHz
○ × et dans le menu lorsque le bouton de retour dans le jeu, à ne pas reconnaître la touche dans le jeu
(Au moment放SHITA bouton pour le retour)
ROM au moment de la sélection de R / L bouton pour ajouter une 5-en-ligne de mouvement
Les informations reçues par le BBS, RTC迴RI / mips_stub.S fixe
PSP pour voir le format d'affichage de la durée d'enregistrement
1.5 correspond à un dossier caché pour les fichiers corrompus
L'ordinaire GBA / NDS de démarrage dans le BIOS
statesave du nom de fichier de la ROM entre le nom et le numéro d'emplacement "_" à la dernière
Graphic menu / ajouter des captures d'écran pour régler le son
PNG 24bit RGB dir.cfg dans la forme prévue par le dossier, le nom du fichier ROM est stocké dans le temps + Date
Ajouter le fonctionnement analogique touches lorsque les menus
En raison de ce qui précède message.cfg / dir.cfg changements
Pour qu'il soit plus facile de personnaliser l'écran de menu, l'ordre des messages入RE替ETA
Ajouter message.cfg Traductions
Ajouter un menu pour charger CHITOFAIRU
Correspondant à la non-cryptographiques cheats
Format
direct_v? nom cheats
Aaaaaaaa DDDDDDDD
direct_v? non-cryptage de l'identifiant, v1 pour en V1/V2 PAR PAR V3 avec v3 avant le cryptage des données peut être utilisé pour
Aaaaaaaa code opération ou d'adresse, de données DDDDDDDD

Le besoin de construire à partir des sources libpng

Unofficial GPSP-kai jp 2.8
gpSP0.9 était fondé sur --
Message.cfg séparés et les différents messages à
Font.cfg nouvelle police fichier de configuration pour
FBM message.cfg polices de caractères multilingues et si elles sont disponibles --
Configuration des fichiers et des répertoires à un nouveau dir.cfg
La baisse de la mémoire tampon sonore 2048 (pour l'instant) de modifier --
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, à la maison et à la fin d'une touche pour enregistrer la sauvegarde de
Si votre sauvegarde à la fin de la boutique, même quand il a chargé le jeu après l'autre pour enregistrer la sauvegarde de
Idle_loop_eliminate_target prend en charge jusqu'à 8 ~
État sauver / CCF au moment où la PSP est d'utiliser un ensemble de corps --

cfg formats
Le début de la ligne est la déclaration # comments
Le début! Étant donné que, jusqu'à ce que la nouvelle ligne de données
! Si vous avez suivi une déclaration seront regroupées au sein de
Parce que pour lire et simple, et ne pas changer l'ordre
1 avec les données 511byte. Si vous dépassez la normale de travail
La plupart des erreurs ne sont pas
Lorsque vous modifiez un message, les données de% s,% d, etc, s'il vous plaît n'oubliez pas de laisser

GPSP-kai 2.7
Missing nombre

GPSP-kai 2.6
kai 2.5 corrections de bugs
VRAM en lecture / écriture des corrections de bugs à l'époque de (correction)
0x18000 lecture / écriture lorsque la correction
Fixed VRAM avait détruit une partie de la
RL remplacer son canal (GBC son compatible mise à jour) (96's)
Speed / Optimisation
La norme CHITOKODO OFF
Si nécessaire, faire-e "OPT =- DCHEAT" S'il vous plaît construire
Éliminer les variables de fonctionnement de la boucle principale
mips_stub.S que le retard de certains créneaux d'utilisation (M.)
Développer la macro mips_stub.S un retard d'utiliser les créneaux horaires
Nouvelles mesures de soutien
Comme le train se déplaçait Momotaro (M.)

Extended
Ajouter debug mode
make-e "OPT =- DDEBUG_MODE« En construisant en mode de débogage est ajouté
La taille de l'écran de débogage est △ + de mode d'affichage en haut et en bas
0 Pas de mode d'affichage
1 VBALNK mode d'affichage en synchronisation avec interruption
Synchronous mode 2 HBLANK vue d'interrompre le

pour eLoader
Ce ne sont pas régler l'horloge
eloader horloge mai pour être fixé en début

Build options
1.5 faire kxploit créer des fichiers exécutables de
make-e "OPT = ~" Définir les options de
OPT =- DDEBUG_MODE debug mode
OPT =- DCHEAT permettre aux tricheurs
OPT =- DELOADER eLoader correspondant
Exemple) pour exécuter le fichier de 1,5 eLoader, le débogage, créé en réponse cheats
faire kxploit-e "OPT =- DDEBUG_MODE-DCHEAT-DELOADER"

GPSP-kai 2.5
Simple / ajouter des fonctions de triche buggy
Adresse 0x02000000 ~ (ewram) et, 0x03000000 ~ (iwram) correspond à la
Une réécriture du 1byte seulement

Le nom du fichier est "ROM file". CHT. S'il vous plaît garder à la même ROM de fichiers
ROM nom du fichier est "rpg.gba" si ", rpg.cht" est

Format de fichier
Commentaire # ligne
Code: Nom: Adresse: octet de données (16 décimal).
Exemple
# Cheat test
test 01:0200123 F: 6F

Recherche et cheat codes pour ON / OFF est pas encore.

Correction d'un bug lors de VRAM écrire (de 130)
Correction d'un bug de la SRAM de taille automatique
Problème de correction de Kirby (5 / 104 de M.)
RL remplacer le son de la chaîne (96's)
Le problème de correction MEDAROTTONABI (5 / 104 de M.)

pour eLoader
8 Mo ou plus de la ROM correspondant à la charge de la division
Plus de 8 Mo de ROM n'est pas compatible avec la compression ZIP
Réglez la vitesse d'horloge de 150 MHz de vitesse 300MHz/Bus

GPSP-kai 2.4
Ajout d'un mode d'affichage.
unscaled 3:2 (mode actuelle)
l'échelle 3:2 (LINEAR) (actuel mode)
plein écran 16:9 (LINEAR) (actuel mode)
l'échelle 3:2 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
plein écran 16:9 (PRES) (Ne pas utiliser un filtre de mode)
réduit 1,75 (PRES) (1,75 par mode / bas 4dot切REMASU)

GPSP-kai 2.3
sonore I / O de la correction d'un bug.
Maintenant, exécuter des jeux.

GPSP-kai 2.2
mettre plus rapidement l'état.

GPSP-kai 2.1
idle_loop_eliminate_target soutient plusieurs valeurs.

kai-GPSP 2
Ajouter la configuration de la taille de la mémoire tampon sonore.
Peut être réglé pour 2048-12288. (Par défaut: 2048 / 8192 original)

Taille de la mémoire tampon sonore à fixer un fichier CFG GAME pour être sauvé.
JEU taille du fichier CFG 12byte -> 16byte changement.

GPSP-kai (1)
Ajouter la configuration du pad analogique

Définir la bonne taille de la mémoire tampon de fichier CFG GPSP d'être sauvé.
Taille du fichier CFG GPSP 56byte -> 72byte changement.

takka takka@tfact.net
http://www.tfact.jp/psp/wiki/
Voir le sujet
Peg39
Re: gpSP mod 20090307: Nouvelle version de l'émulateur GBA
Quelqu'un a la traduction du readme japonais, qu'on sache ce qu'il y a de neuf dans cette version (si c'est bien un changelog)

Pour info, le fichier readme est le suivant, une fois décodé :

-- gameplaySP Gameboy Advance emulator for Playstation Portable --

-- Release log --
-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 03 svn rev.45
スリーブ時のフリーズに対応
スリーブ復帰後はメニュー画面になります

-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 02
ちょこっと最適化
サウンドバッファの設定を2048~に戻した
サウンドの定期的なプチノイズの対応

-UnOfficial gpSP kai 3.1 test 01
不正なBIOSコールを無視するようにした
一部の特殊なROMに対応
サウンド周りを少し調整
ARM/THUMBのSBC/RSC命令を再調整
ドンキーコング3の音が出ていなかったのに対応
I/Oレジスタの0x410~0x800に仮対応
一部の特殊なROMに対応

-UnOfficial gpSP kai 3.0
ソースを少し整理

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 10
BIOSの設定をミスしていたのを修正
FPS表示時に余計なI/Oを表示していたのを修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 9
バックアップセーブの不具合修正
スクリーンショットをBMPで実装
PNGライブラリは不必要になりました
タイミングによっては、セーブデータが壊れるバグを修正
BIOS HALTを仮実装
BIOSコール周りを将来用に調整

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 8
FF6Aの対応
thumb sbc命令のc flagのバグを修正
スクリーンショットでハングアップする。test 9にて修正予定
romをロードしないで終了すると、一瞬ブルースクリーンになるのを修正
Kingdom Hearts - Chain of Memoriesのムービーがフリーズしなくなった(画像はボロボロですが)

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 7
BIOSの処理をdivArm以外は元に戻した
不具合が多かったため(速度面で捨てがたいものがあるので、将来は何とかしたい)
残りのメモリと、ROM用バッファサイズを表示するようにした

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 6
サウンドのズレを修正
メトロイドフュージョンのセーブデータ選択画面のステータス異常を修正
BIOS内のdivArm,sqrt,cpuset,cpufastsetをネイティブで実装
将来BIOS無しで動かせるためのテスト
キングダムハーツが起動できなくなってます
Makefileの修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 5
タイマのカウンタ処理をさらに修正
ユグドラユニオンの不具合修正
Makefileの修正
この二点は特殊な状況でしか発生しないと思われるので、とりあえずそのまま放置
サウンド周りをほんの少し最適化
今回からver1.0とver1.5を同梱

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 4
RPGツクールアドバンスの音がおかしくなるバグを修正
タイマのカウンタ処理を修正
サウンドにプチプチとノイズが入っていたので、mips_stub.Sの一部を0.9に戻した

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 3
gpSP0.91での変更点をほぼ取り込みました
残りはデバッグ関係の実装と、arm_stub.S/arm_emit.hをそれぞれPSP用に移植することです
32MBのROMを実行時にPSPをスリープさせると、復帰時にハングアップするのを部分的に修正
メニューを表示させた状態でスリープさせれば、ハングアップしない様にしました
サウンド周りを少し最適化・高精度化
画面表示周りを少し最適化
上記2点により2~3FPS向上しています
0.91のgame_config.txtに日本のROMを追加

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 2
gpSP0.91での変更点を一部取り込みました
FPSの表示(キーコンフィグにて適当なキーに割当てて使用します)
VOL UP/DOWNは実装していません
上記によるmsgファイルの更新
HOMEボタンで終了できなかったのを修正

-UnOfficial gpSP kai ml 3.00 test 1
gpSP0.91での変更点を一部取り込みました
cpu周りは大幅な変更が必要なため、あまり取り込んでいません
細かい修正も行っていません
イタリア語のメッセージファイルの追加
アイコン画像の追加
thanks Luca Lefebre

-UnOfficial gpSP kai ml 2.92
マルチランゲージに対応
PSPの言語設定で選んだ言語のファイルを自動で使用する
message.cfg/font.cfgを*.msg/*.fntにリネーム
dir.cfg/*.msg/*.fntをsetting/の下に移動
日本語しかできないので、英語/日本語以外はそれぞれ書き換えて使ってください

-UnOfficial gpSP kai jp 2.91
非正規のBIOSでも起動できるようにした
message.cfgの追加

-UnOfficial gpSP kai jp 2.9
メニューでの時計表示/バッテリー残量表示を追加
終了時に222MHzに戻す様にした
メニューから○や×ボタンでゲームに戻る時に、ゲーム内でボタンを認識させない様にした
(ボタンを放した時点で戻ります)
ROM等の選択時にR/Lボタンでの5行ごとの移動を追加
BBSに寄せられた情報による、RTC廻り/mips_stub.Sの修正
日時の表示フォーマットにPSPのレジストリを参照
1.5用のフォルダ名を破損ファイル非表示に対応
正規のGBA/NDSのBIOSで起動可能
statesaveのファイル名のROM名とスロット番号の間に"_"を入れた
メニューのグラフィック/サウンドの設定にスクリーンショット機能を追加
PNG RGB 24bit形式でdir.cfgで設定したフォルダに、ROMファイル名+年月日時間で保存されます
メニュー時にアナログキーでの操作を追加
上記に伴うmessage.cfg/dir.cfgの変更
メニュー画面をカスタマイズしやすいように、メッセージの順番を入れ替えた
message.cfgの翻訳の追加
メニューにチートファイルの読み込みを追加
非暗号のチートに対応
フォーマットは
direct_v? チート名
AAAAAAAA DDDDDDDD
direct_v?が非暗号用の識別子で、v1でPAR V1/V2用・v3でPAR V3用の暗号化前のデータが使える
AAAAAAAAがオペコード/アドレス、DDDDDDDDがデータ

ソースからのビルドにlibpngが必要

-UnOfficial gpSP kai jp 2.8
gpSP0.9をベースにしました~
各種メッセージ類をmessage.cfgに分離~
フォントの設定ファイルfont.cfgを新設~
fbmフォントとmessage.cfgを用意すれば多言語に対応~
各種ディレクトリ設定ファイルdir.cfgを新設~
サウンドバッファが2048で落ちるのを(とりあえず)修正~
backupの保存を終了時にしている場合、HOMEキーでの終了時にもbackupを保存するようにした~
backupの保存を終了時にしている場合、別ゲームのロードを行った際にもbackupを保存するようにした~
8個までのidle_loop_eliminate_targetに対応~
ステートセーブ/RTCの時刻にPSP本体の設定を使用するようにした~

cfgファイルのフォーマットについて
行頭が#の行はコメント文です
行頭の!以降、改行までがデータです
!文が続いた場合、内部で連結されます
単純に順番に読み込んでいるだけなので、順番を変えると正常に動きません
1データに付き511byteまでです。超えた場合正常に動きません
エラーチェックはほとんどしていません
メッセージを編集する際は、データー内の%s,%d等は必ず残してください

-gpSP kai 2.7
欠番

-gpSP kai 2.6
kai 2.5のバグ修正
vram読込/書込時のバグ修正(再修正)
0x18000に読込/書込したときの修正
vramを一部破壊していたのを修正
サウンドのRLチャンネルの入れ替え(gbc互換サウンドも修正)(96氏より)
高速化/最適化
チートコードを標準でOFFにした
必要ならばmake -e"OPT=-DCHEAT"でビルドしてください
メインループの不要な変数操作を削除
mips_stub.Sの一部をdelay slotを使用するようにした(5氏より)
mips_stub.Sのマクロを展開しdelay slotを使用する様にした
新規対応
桃太郎電鉄を動くようにした(5氏より)

拡張
debugモードの追加
make -e"OPT=-DDEBUG_MODE"でビルドすることによりdebugモードが追加されます
画面サイズをdebugにして△+上下にて表示モード切替です
mode 0 表示無し
mode 1 VBALNK割込みに同期して表示
mode 2 HBLANK割込みに同期して表示

for eLoader
クロックの設定を行わないようにした
eloaderで設定したクロックで起動すると思われます

ビルド時のオプションについて
make kxploit で1.5用の実行ファイル作成します
make -e"OPT=~" でオプションを設定します
OPT=-DDEBUG_MODE デバッグモード
OPT=-DCHEAT チート有効
OPT=-DELOADER eLoader対応
例)1.5用実行ファイルをeLoader,デバッグ,チート対応で作成
make kxploit -e"OPT=-DDEBUG_MODE -DCHEAT -DELOADER"

-gpSP kai 2.5
簡易/バグの多い チート機能の追加
アドレス0x02000000~(ewram)と、0x03000000~(iwram)に対応
1byteの書換えのみ対応

ファイル名は"ROMファイル名".chtです。ROMファイルと同じ場所においてください
ROMファイル名が"rpg.gba"の場合、"rpg.cht"です

ファイルのフォーマットは
#コメント行
コード名称:アドレス:byte data(16進)です。

#cheat test
test 01:0200123F:6F

コードのサーチやチートのON/OFFはまだ出来ません。

vram書込時のバグ修正(130氏より)
sramサイズ自動判定のバグ修正
カービィの不具合修正(5/104氏より)
サウンドのRLチャンネルの入れ替え(96氏より)
メダロットナビの不具合修正(5/104氏より)

for eLoader
8MB以上のROMの分割ロードに対応
8MB以上のROMはZIP圧縮に対応していません
Clock Speed 300MHz/Bus Speed 150MHzに設定

-gpSP kai 2.4
画面の表示モードを追加。
unscaled 3:2 (既存のモード)
scaled 3:2(LINEAR) (既存のモード)
fullscreen 16:9(LINEAR) (既存のモード)
scaled 3:2(NEAREST) (フィルターを使用しないモード)
fullscreen 16:9(NEAREST) (フィルターを使用しないモード)
scaled 1.75(NEAREST) (1.75バイモード/上下 4dotが切れます)

-gpSP kai 2.3
sound I/Oのbug fix。
いくつかのゲームが動くようになりました。

-gpSP kai 2.2
save stateの高速化。

-gpSP kai 2.1
idle_loop_eliminate_targetの複数値に対応。

-gpSP kai 2
sound buffer sizeのコンフィグを追加。
2048~12288まで設定可能。(デフォルトは2048/オリジナルは8192)

設定したsound buffer sizeをGAME CFGファイルに保存されるようにした。
GAME CFGファイルのサイズが12byte -> 16byteに変更。

-gpSP kai (1)
アナログパッドのコンフィグを追加

設定したsound buffer sizeをgpSP CFGファイルに保存されるようにした。
gpSP CFGファイルのサイズが56byte -> 72byteに変更。

takka takka@tfact.net
http://www.tfact.jp/psp/wiki/
Voir le sujet
toniobuteau
Re: [TUTO] Installation du 3.52 M33
Bonjour à tous,
J'ai une psp fat avec une ms stick pro duo de 4 gb
J,ai réussi à downgrader ma psp en 1.50 avec succès.
Je veux passer en CF 5.00 M33-4 mais il me faut installer le 3.52 M33-4
Jusque là toute est beau.
J'ai formater ma memory stick et ma batterie est pleine.
Mais quand j,arrive pour extracter le fichier pour le 3.52 M33 il me demande directement de mon disque amovible, de formater mon disque amovible alors je fais ok.
Tout se formate parfaitement et je mets les fichiers où ils se doivent.
Mais apres je ne suis pas capable d'accéder dans la racine de ma psp pour aller chercher le KXploit Permanent Patcher et je m,aperçois donc en déduisant que le fichier psp est là mais il me manque le ms_root.
Là je reformate ma psp à l,aide d'elle même et quand je me reconnecte avec le cable usb il me redemande toujours pour reformater mon psp...
Que faire?
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
* La firme Sony a corrigé les bugs de la version 1.50 dans les versions 1.51 et 1.52, qui équipèrent les PSP à sa sortie en Europe, en septembre 2005.

* Le micrologiciel 2.00, proposé sur UMD dans le paquetage promotionnel de la PSP dès son arrivée en Europe, et en téléchargement sur Internet pour les versions américaines et japonaises, disposait comme principale nouveauté un navigateur web et le changement du système de vérification des exécutables.

* Une nouvelle faille fut découverte en septembre 2005 dans ce micrologiciel (une bibliothèque utilisée pour l'affichage des images, libTIFF, possédant une faille de type dépassement de tampon ou Buffer Overflow) et fut rapidement exploitée afin de downgrader la console du micrologiciel 2.00 au 1.50 (il n'existe pas de fichier d'installation de la version 1.00), et ainsi pouvoir librement exécuter des homebrews. Une version 2.01 sortie ensuite, corrigeant cette faille.

* Un développeur a trouvé comment exploiter le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 avec la faille du jeu Grand Theft Auto: Liberty City Stories le 28 juin 2006. Quelques jours plus tard, le 1er juillet 2006, un downgrader fonctionnel sortit, permettant à tous les utilisateurs en possession d'une PSP en 2.50 ou 2.60 (ainsi qu'en 2.01 en l'upgradant en 2.50 ou 2.60) de revenir en 1.50. Ceci un an après la découverte du KXploit. Un bug dans le noyau des micrologiciels 2.50 et 2.60 a été découvert en juillet 2006, ouvrant la porte à de nouveaux downgraders. Cette faille a été corrigée dans la version 2.70 du micrologiciel.

* Le 28 août 2006, une nouvelle faille a été découverte sur les micrologiciels 2.00 à 2.80 – c'est-à-dire 2.00, 2.01, 2.50, 2.60, 2.70, 2.71 et 2.80, utilisant une autre faille dans la bibliothèque TIFF que celle du micrologiciel 2.00 (vu que cette faille a été corrigée à partir de la version 2.01), et donc, ne nécessite pas Grand Theft Auto : Liberty City Stories pour l'exploiter. Cette faille permet de lancer du code non signé ; le premier programme disponible fut un « Hello World », mais le 2 septembre 2006 (soit cinq jours après la découverte de la faille), un downgrader fonctionnel fut disponible pour les micrologiciels 2.70 et 2.71 (via mise à jour pour les 2.70 étant donné que le downgrader ne fonctionne que sur 2.71).Mais depuis quelque temps les programmateurs ont réussi le downgrader 2.8 et l'on mit en téléchargement. Depuis le 7 septembre 2006, il existe une version 2.81 en téléchargement corrigeant ces bugs, permettant d'avoir une Memory Stick de 8 giga-octets.

* Jeudi 26 octobre 2006, un nouveau micrologiciel fut proposé, le 2.82.

* Fin novembre 2006, le 3.00 sort quasi simultanément avec la première mise à jour de la PS3. Il intègre une fonction sous la section photo du menu appelé « appareil photo ». Il ajoute des animations dans le style du Lecteur Windows Media. Puis un onglet de connectivité avec la PlayStation 3 sous l'onglet réseau. L'« émulateur PSone », tant attendu avec cette version 3.00, apparaît sous une forme assez restrictif puisqu'elle oblige de posséder une PlayStation 3 pour télécharger les jeux. Les jeux sont en effet uniquement disponible sur le PlayStation Network, la boutique en ligne de la PlayStation 3.

* Mi décembre 2006, le 3.03 arrive en Europe avec pratiquement aucune nouveauté.

* Le micrologiciel officiel 3.1 apporte lui aussi son lot de nouveautés, en permettant notamment d'automatiser les téléchargements de photos et de vidéos via l'utilisation de flux RSS. Des options liées au Location Free Player ont également été ajoutées (prise en charge de télécommandes supplémentaires, possibilité d'enregistrer des appareils via un réseau local). Il permet aussi de lire les fichiers audio AAC dotés de l'extension 3gp. Une fonction connexion automatique a aussi été rajoutée aux options réseaux. Désormais les fichiers audio, photo et vidéo placés à la racine de la Memory Stick peuvent être lus depuis les menus de la console. Sony profite également de cette publication pour proposer aux internautes le téléchargement de la démo jouable de World Tour Soccer 2. Chaque nouveau micrologiciel est généralement composé de correction de failles permettant de downgrader vers la version 1.50.

* Le 28 janvier 2007, on découvre un nouvel exploit permettant de réinstaller la version 1.50 du logiciel système et ainsi, pouvoir lancer des homebrew.

* Courant février 2007, le 3.10 arrive avec quelque nouveauté et en même temps, corrige les failles de sécurité.

* Février 2007, le 3.11 arrive corrigeant quelques bugs du Playstation Network.

* Le 27 mars 2007, arrive le 3.30, sans grande nouveauté.

* Depuis, les micrologiciels ont évolués, là encore sans grande nouveauté : le 3.40 puis 3.50.

* La team Noobz découvre une faille dans le jeu Lumines et dans la version 3.50, permettant de lancer des applications maisons. Un downgrader fut même créé pour retourner en 1.50.

* Sony riposte immédiatement et sort son 3.51, corrigeant uniquement cette faille, qui sera suivi dans la foulée par un 3.52 à but correctif.

* Le 24 juillet 2007, Sony sort le 3.52 avec comme nouveauté l'étendue de prise en charge des titres PlayStation Network.

* Une version 3.60 voit avec la sortie de la PSP Slim & Lite le 5 septembre en Europe. Certaines fonctionnalités ne devraient pas fonctionner avec la PSP première génération. Les fonctionnalités sont un système de cache pour les jeux UMD, la possibilité de recharger sa batterie en connectant sa console à un ordinateur par USB, un nouveau sous-menu dans les paramètres qui comprendra les options de paramétrages de la sortie vidéo de la nouvelle PSP Slim & Lite. D'autres thèmes sont également disponibles.

* Le 23 août 2007, la team C+D et de nombreux acteurs de l'underground PSP dévoilent enfin leur dernier projet en date: le downgradeur/débrickeur universel. Celui-ci nécessite de modifier une batterie et un Memory Stick PSP de manière particulière. Toutes les PSPs sont désormais downgradables et débrickables, cependant un américain du surnom de Gamedeals affirme avoir essayé cette technique sur la PSP Slim & Lite sans aucun résultat a la Penny Arcade Expo 2007 .

* Le 11 septembre 2007, Sony sort le 3.70 qui ajoute la possibilité de définir des thèmes personnalisés dans « Paramètres thème » sous « Paramètres » ainsi que la prise en charge de l'affectation des touches a été ajoutée dans « Lecture à distance », Une fonctionnalité de recherche de scène a été ajoutée sous « Vidéo », la lecture séquentielle est dorénavant prise en charge par la PSP, L'on peut naviguer dans le menu PHOTO tout en écoutant de la musique.

Cette mise a jour est bien vue par la plupart des membres de la communauté PSP car l'on peut peut a présent avoir de vrai thèmes personnalisés et elle ajoute des fonctions utiles.

* Le 13 septembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.71, Ce firmware enlève l'icône PSPspot qui reste exclusif aux PSP japonaises, Sony avait promis de grandes nouveautés pour ce firmware 3.71, elles ont donc été reportées.

* Le 30 octobre 2007, Sony met a jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.72, ce Firmware augmente le nombre de compatibilité de titre Playstation Network, ainsi qu'une mise a jour du 1Seg du Tuner TV au Japon complètement inutile pour les européens.

* Le 29 novembre 2007, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.73.Ce firmware corrige un bug lors de l'arrêt d'une partie avec un UMD.

* Le 17 décembre Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.80. Ce firmware rajoute plusieurs nouvelles fonctions dont l’ajout d’un lecteur pour la radio internet. L’ajout de nouvelle visualisation musical, l’option pour effectuer des recherches de scène dans les vidéos, le support d’OPML et de photos pour les flux RSS. La disponibilité du Playstation Spot au point mobile de BB (Japon seulement). Le lecteur à distance peut maintenant accéder au jeu Playstation 1, dans le lecteur de disque ou stocker sur le disque dur de la PlayStation 3. Ainsi que l’option d’enregistrer les diffusions avec le 1Seg Tuner TV (psp slim seulement).

* Le 30 janvier 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.90. Ce firmware rajoute Skype pour les modèles Slim, ainsi que le support du logiciel Go!Messenger (disponible pour la fin du mois de février) pour tous les modèles. La compatibilité avec les titres du PlayStation Network est également accrue.

* Le 18 mars 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.93. Ce firmware améliore la compatibilité des titres du PlayStation Network et ajoute Skype sur les PSP Slim & Lite japonaises.

* Le 8 avril 2008, Sony met à jour le firmware de la PSP en proposant le firmware 3.95. Ce firmware améliore une fois de plus la compatibilité des titres du PlayStation Network, permet d'éteindre ou non la PlayStation 3 en quittant la fonction Remote Play, et autorise la configuration des touches de la console pour jouer aux titres PSOne téléchargés sur le PlayStation Store.

comparez depuis le début jusqu'au 3.95 et arretez de dire qu'il n'ya pas eu de changement svp!!
Voir le sujet