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life is strange before the storm

BishopWalter
Re: SONDAGE sur The Last of Us Part II : quelle note lui don
Je ne me serais pas du tout prononcé dans le sondage puisque j'ai dit que je n'achèterai pas le jeu en raison du harcèlement morale que Druckmann a fait envers les devs, ses propos particulièrement honteux contre les joueurs et le fait que les leaks ont confirmé presque tout et en particulier la propagande lobbyiste qui faisait écho même aux propos de Druckmann.
Finalement mon frère l'a pris donc ayant vu le jeu dans son intégralité je vais finalement me prononcer et connaissant certains têtes de mule voici un screen : Image


Bon par où commencer ? Déjà par un point qui me dérange fortement. Le jeu on dirait qu'il est fracturé en deux. Je ne retrouve pas ce côté contemplatif du premier sauf certains passages comme les souvenir de Ellie ou encore avec Abby. Dans le premier on avait un road movie qui était capable d'être dur, froid et même choquant tout en étant dans la contemplation d'une Amérique pris aux proie de la dévastation avec un retour de la nature sur l'homme. Là c'est comment dire ... terne. On a de beaux moments de contemplation mais dans la majorité des cas c'est banal.

À dire vrai et c'est le gros problème du jeu, c'est qu'il ne surprend pas tant que ça. Oui le scénario prend parti-pris et essaie d'aller à contre courant mais dans sa globalité total ça reste un TLOU avec une histoire de vengeance et des mécaniques de jeu supplémentaires.
Graphiquement parlant c'est comme pour le premier. On a de très belles choses, puis on a des choses qui sont là et on se demande pourquoi certaines textures n'ont pas eu le même soin du détail, pourquoi la DA est à certains endroit minimaliste à se demander s'il ne manquerait pas des éléments.

Les nouveautés de gameplay comme le craft de flèches, de silencieux, le fait de pouvoir se coucher, les hautes herbes, etc apportent d'avantage de crédibilité au monde post apo, tout comme les factions et leur cruauté. Même au niveau du bestiaire comme les stalkeur qui apporte un vrai plus dans les moments de frayeur et de tension (meilleur ajout du jeu).
En parlant de frayeur cette suite est enfin capable de jouer avec les joueurs et de leur faire monter la pression là où le dans TLOU1 on se contentait du passage tant redouté dans le sous sol de l'hôtel.
Et ce n'est pas que grâce à l'ajout des stalker, mais aussi parce que les devs ont enfin compris qu'un monde post apo n'est pas une partie de plaisir. C'est le cas du passage en allant vers l'hôpital dans les appartements. J'en dirai pas plus.

Bref il y'a des choses bien amené et développé qui surpassent le premier, mais y'a aussi des choses qui sont bien en dessous du premier volet. Hormis Abby, tous les autres personnages sont mal développé, le scénario casse pas trois pattes à un canard même s'il reste bien conté. Mais il a de grosses faiblesses, des inégalités, des incompréhensions. Bref ça reste dans la moyenne sans être transcendant. Après il propose des moments forts qui peuvent prendre aux trips comme le moment dans l'aquarium.

Je vais éviter de trop m'éternisé comme je le fait à chaque fois, je vais juste terminer sur un dernier point, le lobbyisme. Personnellement j'ai 0 problème avec le fait qu'on veuille inclure des personnages issus du sexe féminin, d'une orientation sexuelle différente ou même d'une couleur de peau différente. En revanche j'ai horreur quand des personnes influentes se servent de médias pour faire passer leur messages politiques, sociaux et lobbyistes.
Tous les messages politiques et lobbyistes passés dans les dialogues comme ceux par exemple qu'on retrouve entre Ellie et Dina, dans la direction artistique, etc bref ça n'a rien à foutre dans un JV. Vouloir aborder un thème, un sujet c'est une chose. Faire passer des messages en traitant par la même occasion toux ceux qui ont un avis différent de sales homophobes ou même d’antisémites comme le fait Druckmann en sortant la carte magique qui lui permet d'éviter tout forme de critique, c'est autre chose.

La relation entre Ellie et Dina ici même amoureuse c'est à mon sens l'une des plus grosses farce de cette génération en terme de relations entre personnages. C'est la plus mal écrite, la plus fake qui soit. On dirait une relation issus d'un teenage movie pourris. J'irai pas la mettre au niveau de Twilight mais tout de même on en est pas si loin.
Vous voulez une relation entre deux femmes qui donne de vrai émotions , Jouez à Life is Strange Before the Storm.
Bordel ce jeu c'est juste une histoire des plus banale, des plus simplistes. Pas de monde post apo, pas de surenchère de violence pour essayer de faire émouvoir les joueurs. Juste l'histoire de deux femmes avec leurs problèmes personnels, dans un monde banal entouré de gens banales et pourtant aussi simpliste qu'est le scénario, les développeurs ont su créer un vrai lien et une vraie histoire d'amour entre deux personnages tout en touchant les joueurs et en les prenant par leurs émotions.

C'est tout le contraire de TLOU2 qui se veut tellement "réaliste" et fait tellement dans la surenchère qu'il oublie tout simplement d'aller à l'essentiel.
Pas besoin de faire dans la surenchère pour faire passer des messages, ils devaient le savoir puisqu'ils ont pondu The last of us premier du nom qui a su à la fois parler d'homosexualité, de féminisme, de viol, et d'autres sujets encore comme le rôle de la paternité et de ce que c'est que d'être un père sans être le père biologique.
Bref on est passé d'un TLOU qui maîtrisait le développements de son intrigue et de ses personnages tout en parlant de thèmes parfois de manières violentes et crus, à TLOU2 qui a pris tellement le melon qu'il pense juste à faire de trop en pensant que c'est suffisant.

Bref il est tard ce sera tout pour moi. Si je dois lui mettre une note ce serait un 15. Un très bon jeu, mais pas bonne suite, pas un bon développement (et on le ressent) et pas digne d'une fin de génération alors qu'on a eu des titres comme RDR2 sortis avant.
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Nicolas Balaguer
Re: TEST - Life is Strange 2 : notre avis après l'épisode 1,
On dirait que ce LiS 2 s'apparente plus à Before the Storm, mais l'histoire reste intrigante. Question : À quoi sert d'acheter des objets s'il y a peu de mécaniques de gameplay ? J'imagine que c'est simplement esthétique, non ?
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Eric de Brocart
Re: UNBOXING - Life is Strange: Before The Storm - Notre déb
A priori, le jeu n'existe pas, en physique, dans une version simple.
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killer898
Re: UNBOXING - Life is Strange: Before The Storm - Notre déb
Bonsoir, on ne sait pas avoir le jeu physiquement à part du reste par hasard? Merci
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utada_hikaru_fr
Re: Life is Strange: Before the Storm fait ses Adieux avec l
Gratuit c'est pas vrai, il faut avoir la version deluxe du jeu.
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Lyan53
Re: Life is Strange: Before the Storm - Deux éditions Limité
Cool ! C'est c'que j'attendais :)
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