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peace walker
Je ne sais pas si tu te rappelles, avant la sortie de Metal Gear Revengeance et avant même que l'idée d'un Peace Walker puisse germer dans l'esprit de Kojima, il avait voulu créér une préquelle au 3e opus avec The Boss comme protagoniste menant des opérations lors de la 2e guerre mondiale, une idée mal reçue par Konami qui préférait mettre en avantage Raiden, ce qui a forcé Kojima à sortir Snake de l'ombre avec ce que nous connaissons tous.
PS: Je me souviens très bien de cette vidéo, je collectionne les trailers des MGS , elle date de décembre 2012.
PS2: Toujours un plaisir de converser avec toi à propos de cette saga, même si mon pseudo ait changé.
Et tient Donna Burke et Stefanie Joosten (Quiet dans TPP) ont fait une interview ou Stefanie précisait qu'elle ne serait pas au casting de DS, bizarrement sur les réseaux elle poste des indices que ça puisse indiquer que ça aurait été une fausse piste.
Stefanie au TGS qui fait le signe "chut" à priori significatif dans Death Stranding devant l'affiche du jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 5621953536
Voici Mad Mikkelsen entrain de le faire aussi:
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9107395584
https://twitter.com/theofficialmads/sta ... 9998314497
Et Voici Stefanie qui se fait offrir un crane en or semblable à un goodie de Death Stranding, fabriqué par 110 Industries, qui ont d'ailleurs envoyé un crane semblable à Kojima pour la promotion de son jeu:
https://twitter.com/stefanieGMJ/status/ ... 6054296577
https://twitter.com/Kojima_Hideo/status ... 2451953664
Wait & See
Un remake existe déjà pour le "1er", intitulé MGS The Twin Snakes, sorti sur GameCube. Et il est excellent.
Perso ce que je voudrais c'est un MGS Collection sur PS4. N'ayant plus de PS3 je ne peux pas jouir de cette compil'.
En dehors d'un remake du 1 ou du 3 je n'attends plus rien de Konami sur cette licence.
S'il faut lire une oeuvre annexe pour comprendre la qualité du scénario c'est que le scénario est mal amené, point ! Honnêtement le découpage en mission à la Peace Walker ne me dérange pas, mais Peace Walker racontait une histoire quasiment sans temps mort, tandis qu'MGS V foire à tous les niveaux ce plan là, excepté au prologue et à la fin. Sauf que c'est quoi, 10% du jeu ? Meilleur gameplay de la série, scénario intéressant mais terriblement mal exploité et mis en scène de façon ridicule, Snake ne parle quasiment pas et le système de cassettes ne fait que rajouter un effet d'inachevé parce qu'il y en a des tonnes qui t'expliquent tout le scénario contrairement à Peace Walker où c'était des ajouts censés être cachés du joueur. Je ne peux pas te laisser dire que cette façon de raconter était intéressante, c'est pas le cas, c'est du downgrade d'MGS. L'autre problème c'est la balance du gameplay, Quiet et notre bon toutou sont complètement craqués, sans même parler des munitions virtuellement infinies pour tout le jeu, pas besoin d'un Bandana infini dans ce cas
Apres je ne parler que du logo a la base avec le casque qui fait penser a la VR.
D'ailleurs sont prochain jeu serait aussi sur pc
http://www.videogamer.com/ps4/metal_gea ... hills.html
Je savais pas que les mgs sortis sur console portable (à part peace walker qui est sorti plus tard en hd collection) étaient multis, en particulier mgs portable ops qui était assez sympa.. bref