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Ah... Bah on n'a pas du jouer au même jeu alors.
Stray est autant un "buddy movie" que Le Seigneur des Anneaux à ce compte là.
C'est plus une fable post-apocalyptique contemplative où on passe le plus clair de notre temps seul mais où on rencontre de nombreux personnages loufoques. Loin du "buddy movie" ou de la "dimension humoristique " pour moi.
D'ailleurs l'adaptation en film est une mauvaise idée. L'intérêt de Stray, c'est de se balader tranquillement dans ce monde étrange et un peu inquiétant. Il y a beaucoup de poésie et de mélancolie, mais surtout de calme. J'ai un peu du mal à visualiser comment transposer ça sur 1h30 en restant captivant ou sans trahir l'ambiance du jeu.
Après les plantades Gotham Knights et Suicide Squad carrément reparti en cuisine en urgence (sans compter tous les fours du genre chez les copains) on était en droit de ce dire que Warner avait compris que ces jeux coop/multi connu comme de bonnes usines à GAAS n'était pas la direction à prendre pour rencontrer les faveurs du public et donc le succès (quoique leur Smash Bros like a peut-être rechangé la donne).
Pourtant, la bannière à personnages multiples, dont une mercenaire type Black Ops mitraille en main, semble clairement taper dans ce type de jeu sus-cités. Et si c'est ça, ça fait bien mal, et ce sera à nouveau sans moi.