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plus et moins
Il y a eu un patch pour ce mode performance
Après ne jouant pas avec ce mode, je ne saurais dire la différence.
Je préfère aussi le Remake (je pense que le mode couloir joue pour beaucoup).
Le Rebirth à ses avantages, le système de combat est mieux je trouve.
Les quêtes annexes sont moins chiantes que ceux du 16 (mai bon le 16 étant une plaie de tout point) après les trucs de Chadley c'st sympa 5 minutes :p.
D'ailleurs j'ai commencé à diminuer mes temps de jeux arrivé à Gongaga cependant après avoir passé cette étape et être au Cosmos Canyon, c'est redevnu plus sympa.
Mais bon 70h de jeu après presque 2 mois, le constat est que, je n'ai pas voulu le rusher mais ça mets un coup sur le jeu.
La hype de l'annonce du 1er était fou ^^ je me souviens des présentateurs sur YT, c'était épique
Je joues encore à des jeux qui ont 30 ans voir plus sur ma snes et nes...
A quel moment c'est "fumeux" d’éviter la creation de blueray inutile ???? Un moment faut un peu s'ouvrir au monde moderne et arrêter les délire de complotiste. Vivez avec votre temps. Les autres ne vont pas s’arrêter pour vous. point barre. Aucun soucis ici ta problématique je te l'ai résolut en 2 sec ta boite elle sera VIDE avec ou sans deuxieme BR meme les collector d'aujourd'hui c'est rien comparé a ce qu'on pouvait avoir avant c'est déjà fini le physique. point. next maintenant on va vers le plus logique le plus pratique la t'as 2 raison simple l'écologie que tu le veux ou non c'est un fait, c'est mieux de virer les blueray au maximum. de 1 c'est inutile en 2024 et de 2 ca permet aux devs d'avoir des deadline un peu plus longue pour le rush final (hé oui).
Bref oui vaut mieux que t’arrêtes de me répondre tu tourne en rond dès ta réponse précédant mon chere.
Je t'ai répondu clairement et simplement apres si tu veux pas percuter et rester dans ton truc de conservateur chevronné c'est pas mon probleme. Les faits seront les memes donc oui on va tourner en rond
Surtout vu le lancement de Cyberpunk, ouais. Ils ont clairement rattrapé le coup, le jeu est prenant et superbe désormais (bien que pas exempt de bugs plus ou moins importants), mais faudrait quand même pas choper la grosse tête. Ca aurait pu être bien pire pour eux.
https://youtu.be/Mp6hTZcXOfY?si=vDG8K4osuHaQ8_qc
> Rajouter (cent)cinquante euros au prix de vente.
Sinon, Peter Moore était déjà à l'époque de SEGA totalement focus sur le tout connecté et le numérique, donc son discours n'a rien d'étonnant. Après dans les faits, aussi déplaisant que ses paroles puissent paraître à certaines franges de joueurs, elles n'en demeurent pas moins pertinentes.
Car si d'un côté on peu se dire qu'il y a encore une partie des joueurs-salon (les plus de trente ans) qui veulent jouer sur leur combo canapé/tv, les jeunes générations elles sont sur appareils mobiles (smartphone, PC portable, Switch et Steam Deck/Rogue Ally pour les plus aisés) voire PC tout court (dont les ventes ne font déjà que baisser d'année en année). Et même sur consoles de salon les jeux connectés qui siphonnent les ventes de jeux des éditeurs sont les même qui cartonnent sur les appareils mobiles des 13/25 ans; Apex, Fortnite, Genshin etc; la PS5 qui se vend sans que la courbe de ventes des jeux ne suive ce n'est pas non-plus un hasard, et cette mouvance impacte directement les bénéfices (Sony Interactive Entertainement en sait quelque chose).
Donc oui la disparition des consoles (salon) à termes est une évidence (pas pour rien non-plus que des Ubisoft et Square Enix se mouvent tranquillement en nouveaux Konami, toujours plus de jeux et de mécaniques typés mobile et connectés pour un maximum de revenus et bien moins dépendant d'une plateformes centralisée telle qu'une PlayStation ou une Xbox).
Maintenant là où je pense qu'il vise à côté, c'est que la disparition des consoles ce n'est pas la disparition d'un appareil bien physique pour jouer. Un smartphone, un PC portable voire une tablette et même un PC, c'est reste du hardware possédé par l'utilisateur qui fait tourner nativement les jeux. Le trip du combo manette/tv connectée ça ne se généralisera pas - paradoxalement, c'est trop tard pour ça (à part sur Switch en famille il n'y a plus de rassemblement pour jouer en salon aujourd'hui). Quant au Cloud, c'est une solution efficace pour l'optimisation de l'expérience des utilisateurs mais guère plus - pour que ça explose il faudrait que les Apple, Samsung, Sony et consorts soient prêts à proposer des appareils qui ne justifieraient plus du tout leurs prix de ventes actuels et ça ce n'est par près d'arriver - et les difficultés ne font certainement que commencer pour Microsoft/Xbox qui mise là-dessus.
Bref, du harware pour faire tourner des jeux, il y en aura encore un bon moment m'est avis mais tout ce qui se passera dessus se fera en 100% numérique et connecté.