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Play is hard
Re: Atari rachète Nightdive Studios, spécialiste des remasté
Nightdive Studios. J'aurais plutôt dit spécialistes des remakes qui se transforment en remastérisations (pour ne pas dire portages) et qui finissent souvent en vaporwares.
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DplanetHD
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
Vraiment dommage pour ce lancement du PSVR2 que l’on ait toujours pas de (bonnes) nouvelles concernant le portage de Half Life Alyx sur PSVR2…

C’est Sony qui ne veut pas payer assez, ou Valve qui refuse de voir partir HLA sur le PSVR2 ?

J’aurais tendance à penser que c’est la première cause…
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bubulleshark
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
Bonsoir

Merci pour ces informations. Je vais voir ca de plus pres alors. Et j'avoue que j'attends de voir aussi si par miracle il y a Alyx qui sortirait dessus depuis le temps que je rêve de le faire ^^.
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LacertaeNova
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
@bubulleshark
Un bon nombre de journalistes, Youtuber, influenceurs ont pu essayer le casque PSVR 2, dont beaucoup faisaient partie de la " team fragile ", avec des degrés différents, dont des personnes ne pouvant même pas jouer en VR plus de 10 minutes et ceux qui y arrivaient sans y prendre un méchant contrecoup.

Et malgré tout, ils ont pu se faire un GT 7 ou un Horizon Call of the Mountain durant une heure et demie sans ressentir quoi que ce soit. Comment expliquer ce miracle ? Les développeurs ont pris conscience des lacunes du PSVR 1 et conçoivent désormais leurs jeux de manière à diminuer drastiquement la cinétose, et puis le PSVR 2 n'utilise pas la "bidouille" qu'avait utilisé à l'époque le PSVR 1 pour afficher plus d'images que ce que la console pouvait techniquement afficher, de même, le suivi des contrôleurs du PSVR 1 était tout bonnement exécrable.

Autrement dit, tout est beaucoup plus "propre", tout est beaucoup moins "bricolé" sur le PSVR 2. Ceci dit, attention, le motion sickness reste avant tout un problème personnel. Tu pourrais également avoir le tournis en l'essayant.

Si tu as l'argent, tu peux toujours l'essayer et le rendre sous 2 semaines, et si tu n'as pas l'argent, soit tu fais le pari que tu supporteras le PSVR 2, soit tu te rapproches de quelqu'un l'ayant précommandé près de chez toi.

A toi de choisir ;)
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bubulleshark
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
Bonjour
J'aurai une question pour ceux qui l'ont déjà testé. Comment ça se passe niveau cinetose ? Car j'avoue qu'il me tente beaucoup mais j'avais laissé tombé le psvr1 à cause de ça. J'avais trop mal au cœur après 30min de jeu
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LacertaeNova
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
L--Irlandais-- Wrote:En exclue SONY il y a GT7 entierement jouable en VR. POURQUOI vous ne le mettez pas celui là, ça reste une exclue PSVR 2.


Cela reste un jeu sorti sur PS5 avec une composante VR (aussi excellente soit-elle !), et non un jeu exclusivement réservé au PSVR 2, contrairement à Horizon : Call of the Mountain. J'espère que ma réponse te donnera satisfaction ;)
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Alexandre S.
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
Il est pourtant bien indiqué dans l'article : "Ce « cadeau » n'est pas le fruit du hasard, des jeux bénéficiant d'une MAJ gratuite comme GT7 ou REV permettent de se faire une idée de ce que vaut un portage sur PSVR 2."
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L--Irlandais--
Re: PSVR 2 : tout ce que vous devez savoir sur les portages
En exclue SONY il y a GT7 entierement jouable en VR. POURQUOI vous ne le mettez pas celui là, ça reste une exclue PSVR 2.
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