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alexcob73
Re: Dead or Alive : Paradise, le maillot de bain ne fait pas le
Ce jeu n'est que pour les geeks pervers qui fantasme sur des filles non realistes !
Touchez pas a ça ! Louez le si vous voulez mais achetez pas cette m****.
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jehity
Re: FIFA Coupe du Monde 2010 : vidéo, screenshots et information
tupudupull Wrote:Perso, je trouve qu'EA ne sort pas assez de Fifa tous les ans...


Quand je pense qu'il faut attendre un an et demi pour avoir un jeu de rugby dont on ne connait rien de la qualité finale (ça se trouve, il sera tout pourri) et que d'ici là, il y aura 3 fifa et 2 pes, ça me laisse songeur...


il sort tout autant de jeu de tennis,de basket,de hockey...le but d un jeu de sport de nos jours(car ca se voit plus) est de se rapprocher le plus de la realite et chaque année pour ceux qui ne voyent que des versions bis je rétorquerai que la perfection n existe pas et on essaye de mieux en mieux de corriger des details qui semblent inconcevables pour quelques"critiques" faciles et pourtant a chaque fois on voit que du boulot a été fait...
pour fifa le jours ou il y aura une physique de balle descente et des joueurs plus jolis et realistes dans leurs gestes on aura le jeu ultime... 8)
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Bradok
Re: UFC Undisputed 2010 : le plein d'images et une vidéo du jeu
jehity Wrote:ea est maitre depuis longtemps des jeux de combats realistes alors certe cet ufc semble apporter une nouvelle panoplie de moves mais le rendu de l utilisation de la cage n est pas top donc je reste quand meme sur ma faim car vraiment tres peu evoluer par rapport au 2009...mais bon seule une demo pourrait me contredire ;D

pour moi pendant ce temps ca reste tjrs MMA qui m interesse le plus... 8)


C'est vrai qu'avec ton avatar de catcheur ( ou acteur xD ) sa se voit :-\
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jehity
Re: UFC Undisputed 2010 : le plein d'images et une vidéo du jeu
ea est maitre depuis longtemps des jeux de combats realistes alors certe cet ufc semble apporter une nouvelle panoplie de moves mais le rendu de l utilisation de la cage n est pas top donc je reste quand meme sur ma faim car vraiment tres peu evoluer par rapport au 2009...mais bon seule une demo pourrait me contredire ;D

pour moi pendant ce temps ca reste tjrs MMA qui m interesse le plus... 8)
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rebelfr
Re: [Jeux] Way Of The Samurai 3
personne n'en parle et c'est bien dommage...

ptit jeu sympatoche avec son style et son caractere....
a aucun moment ce jeu n'est une tuerie sauf au niveau de son ambiance japon medieval ou la, c'est carrement du bonheur....

des missions redondantes...
des graphismes moyens mais tres detaillés (et assez realistes pour un jeu "d'epoque")
un systeme de combat a 2 boutons (dommage :( la strategie des opus precedents a disparue......)

mais une reelle implication dans le scenario avec des choix a faire qui ont parfois vraiment une reelle repercussion sur le jeu (a condition de retenir le nom des lieux et npc par coeur, afin d'eviter des boulettes, comme celles qu'a fait votre fidele serviteur)
petit bonus, quand on meurt, on recommence la partie a zero mais avec tout l'equipement et connaissances du personnage mort... ca va donc mieux la partie suivante... etrange systeme, mais au moins, ca evite de rester bloqué...

mais ce qui posera le plus de probleme a tous et qui est un peu dur a avaler, 'est le nombre microscopique de lieux a visiter.... si je ne me trompe pas, il n'y a que 8 endroits differents en tout et pour tout ! 3 dedié aux 3 clans que vous pouvez aider (ou pas ;) ) et le reste, c'est village, champ de bataille ou campagne envirronante, qui ne sert que de (tres beau) decor pour effectuer 99% des missions....

donc voila encore un jeu a part... ayant lui aussi cedé a l'effet casual.... melange de h&s, de GTA, dynasty warrior et de "soulcalibur like"

moi, je kiff son coté historique, mais apres, coté jeu, on s'ennuie quand meme a force de voir les memes choses et faire presque les memes choses, mais il arrive suffisament a me charmer que j'y joue 3heures d'affilé sans m'en rendre compte... etrange jeu finalement....

ce jeu a une rejouabilité terrible, mais a t on envie de recommencer ? la est la question...
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jehity
Re: MAJ - Final Fantasy XIII : une distribution massive
Daladro Wrote:Il mérite parceque c'est un FF :P c'est quand même pas le meilleur qu'on est eu |:(


enfin il ne se serait pas appele final fantasy mais un autre nom bcp de ceux qui font la greve de ce jeu pour montrer leur mécontentement aurai trouvé que c est un excellent rpg dirigiste...mais pas facile pour autant!!
et quel maitrise de la part de square sur les cinematiques,la mise en scene,les animation...autant j ai trouve heavy rain extra sur ce point autant apres avoir assiste a quelques simples dialogues avec le moteur du jeu et les expressions de visage si realistes et si tendrement exprime qu il renvoie tous les jeux occidentaux a un autre age car peut etre beau mais tellement froid (cf mass effect ou heavy)...

concernant la facilite des jeux de nos jours:alors oui nous somme meilleur qu avant, nous vieux joueur depuis l atari 2600,mais oui aussi que les jeux sont devenu bcp trop facile...de nos jours il faut faire 6 heures de jeu en moyenne pour finir un jeu alors qu a l epoque il fallait des fois des heures pour passer simplement q une demi heure...qui se rappelle des gouls and ghost,strider,castelvania,contra...il suffit d acheter sega megadrive collection pour comprendre la douleur...
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rebelfr
Re: [Jeux] Star Ocean : The Last Hope - International
je n'ai pas voulu faire d'amalgame et je n'ai cité que les "vrais" RPG type japonais

ni les h&s, ni les rpg-A, ni les rpg "occidentaux" ni les T-RPG... (ni les chevalierqs qui font ni :D )

sinon, j'aurais facilement rajouté des jeux comme valkyria chronicle, disgaea ou meme folklore...

ce SO est dans la lignée d'un pur RPG japonais, on peux pas (et on a pas le droit !) de lui reprocher...
apres, le parti pris graphique, ben on aime ou on aime pas.. moi personnelement j'aime (parceque le cell shading, on en bouffe trop et qu'un RPG avec des graphismes "realistes" serait trop deprimant !)
le coté mauvaise suite a la saga star ocean .. ben ouais, et alors ? ca gene tant que ca ? je trouve l'argument bien hyppocrite !

ya que la technique du jeu (ca s'arrange quand on avance, heureusement ! mais le debut pique vraiment les yeux !) qui est a la ramasse sur la version ps3 .. mais bon, si vous avez pas de xbox, je vois VRAIMENT pas ou est le probleme ;)
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kiss_man
Re: [Jeux] Gran Turismo 5
rebelfr Wrote:

donc, on aura parmis les critiques sures et dans le desordre :
- l'aliasing
- le menu
- les brins d'herbes
- les ombres (je rappelle qu'une ps3 ne sais pas gerer les ombres... jouez a pleins de jeux, vous verrez !)
- les bonhommes tout plats dans les gradins
- le fond en 2D
- les nuages pas realistes
- les traces de pneus
- les couinement des pneus
- l'IA
- les degats
- la meteo
- et je dois encore en oublier....


alors la mon ptit rebel je suis pas dacore, j'ai presque pleuré quand j'ai vu les ombres d'Uncharted 2 telement que c'était beau ! :-*
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SuperGGfr
Re: [Jeux] Gran Turismo 5
rebelfr Wrote:
donc, on aura parmis les critiques sures et dans le desordre :
- l'aliasing
- le menu
- les brins d'herbes
- les ombres (je rappelle qu'une ps3 ne sais pas gerer les ombres... jouez a pleins de jeux, vous verrez !)
- les bonhommes tout plats dans les gradins
- le fond en 2D
- les nuages pas realistes
- les traces de pneus
- les couinement des pneus
- l'IA
- les degats
- la meteo
- et je dois encore en oublier....


"quand on s'obstine par rage a chercher les defauts, on en trouve toujours a la pelle au detriment des petites perles qui pouvaient les faire oublier"
(vous pouvez me citer, c'est de moi ;) )



Si les nuages ne sont pas réalistes alors que la météo est gérée dynamiquement, je me permettrais aussi de pousser un p'tit coup de gueule ;D . Faut dire que si le ciel change de couleur d'un coup, c'est chaud...
Je pense que l'IA sera à la hauteur cette fois, y avait déjà une amélioration entre le Prologue et GT PSP, je pense que PD bosse pas mal sur ce point depuis quelques temps.
Les dégâts devraient être irréprochables si les dernières infos sont vraies (roues voilées, tonneaux, gestion complète des collisions... Et en plus ça devrait être ajustable).
Oui, t'oublies le mode multi ;D . Y a fort à parier que les serveurs seront souvent full... Pour nous forcer à souscrire au service Premium du PSN. GT5 est le cheval de Troie rêvé pour ça.


Pour en revenir à l'effet de vitesse, y a strictement rien à redire dessus. Ceux qui le trouvent sur-estimé dans GT5 utilisent peut-être la vue extérieure, et ne sont jamais monté à 200km/h IRL. L'effet de vitesse est pas trop impressionnant jusqu'à 270km/h. Au-delà, ça devient assez monstrueux, mais on a pas le moyen de tester à l'heure actuelle (et, pensez à regarder le mur sur votre gauche, plus proche, et pas celui sur vote droite).
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