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realistes
ou un "full auto 2" qui reste avec "ridge racer 7 (voitures de classe 1, evidment)", THE jeu de voiture le plus rapide de la ps3
sensations de vitesses garanties, mais simulation dans une autre galaxie .. faut faire des choix
bon pour GT5, tfacon, va falloir s'habituer d'avance aux details que vont nous trouver messieurs les jaloux ou les frustrés.. je sais pas strop la raison de ce deferlement de hargne...
donc, on aura parmis les critiques sures et dans le desordre :
- l'aliasing
- le menu
- les brins d'herbes
- les ombres (je rappelle qu'une ps3 ne sais pas gerer les ombres... jouez a pleins de jeux, vous verrez !)
- les bonhommes tout plats dans les gradins
- le fond en 2D
- les nuages pas realistes
- les traces de pneus
- les couinement des pneus
- l'IA
- les degats
- la meteo
- et je dois encore en oublier....
"quand on s'obstine par rage a chercher les defauts, on en trouve toujours a la pelle au detriment des petites perles qui pouvaient les faire oublier"
(vous pouvez me citer, c'est de moi )
file un lien avec ton fameux descriptif, que j'y jette un oeil....
parceque c'est facile de dire "100% compatible un truc" .. ma Tv aussi est 100% compatible PS3, et meme ma prise de courant est 100% compatible PS3 .... mon switch est 100% compatible PS3 et mon modem/routeur est 100% compatible PS3 ... mon meuble TV est 100% compatible PS3 et mes 2 petites gerbilles sont 100% compatibles PS3 puisque je peux les avoir dans la piece et jouer avec la ps3
meme ma wii et ma xbox sont 100% compatibles PS3 puisqu'elle est a coté et que les 3 fonctionnent sans problemes
soyons realistes.. la PS3 ne possede que 3 sorties !
1 est analogique 2 canaux, donc, ce n'est definitivement pas du 5.1
reste l'optique et le HDMI qu'il faudra bien faire passer quelque part ! et pas dans un ampli, mais dans un decodeur afin qu'il restitue le son 5.1 a ce qui lui fait plaisir (casque ou enceintes)
hormis ces 2 cas, tout le reste ne serait qu'esbrouffe voir escroquerie
esbrouffe ou escroquerie... une petite puce simule le posistionnement des sons en variant leur intensité (j'ai une soundblaster prodigy sur mon PC, alors les combines de traitement sonores, je les connais )
c'est vrai que "ca donne l'illusion" sur seulment 2 enceintes, mais ce n'est pas assez reel...
quand je disais que l'on ne possede que 2 oreilles, c'est vrai, toutefois, la nature et notre coté proie (et oui, nous ne sommes pas des predateurs, mais des proies a l'origine) nous a gratifié de sillons qui permettent une audition et un positionnement de la source tres precis sur les coté et moins sur l'avant et l'arriere... (alors que les predateurs utilisent leurs oreilles comme des radars en les tournant dans le sens de la source sonore mattez votre chat pour voir... par contre mattez pas un biggle ou un cocker, ce ne sont plus vraiment des predateurs )
voila, c'etait pour le petit cours technologico-ecolo
meme si on peux pester sur la detection, ya plus de possibilité avec une wiimote...
et soyons juste un poil realistes.. ils vont le faire sur 360 et PS3 .. pourquoi ils s'emmerderaient la vie a faire 2 versions differentes ?
ils vont pondre la meme chose sur les 2 consoles et puis c'est tout...
vous imaginez pas qu'ils vont depenser de l'argent en plus pour avoir une version specifique ps3 qui n'est meme pas sur de se vendre...
apres, si toutefois ya plus de 700.000 exemplaires de vendus sur PS3, pourquoi ne pas mettre un "patch"
ou pire, vu que c'est dans l'air du temps : un DLC a 5€ pour la detection de mouvement !
smackdown est le jeu qui possede le plus de possibilites en terme de combats,le plus de persos,de prises,de contres...
le jour ou une des multiple licences jap apportera la possibilite de se battre au sol (voir en l air),d utiliser autre chose que ses points et pieds pour se battre,de pouvoir s affronter a 4 en meme temps,tu me fais signe...mais bon pour une grande majorité d inculte ca reste un"sport" de tarlouzes cependant 2 des plus grands combattants de l ufc viennent du catch(donc le champion actuel poids lourd)
et concernant virtua oui ca reste un jeu arcade avec son echainement de bouton interminable pour certains et ses persos qui sautent en apesanteur...et hormis les contres, des techniques d attaque plus realistes,et un i.a coton ca reste un tekken avec des persos qui bougent comme si ils avaient un boulet au pied...mais je l aime bien quand meme:-)
Allez je le crie haut et fort : je suis un fanboy Kratos' s adventure
Mais rassurez-vous je sais rester critique quand il faut.
Resultat : parfait, 21/20 (comme les testeurs d'UC2 )
Bon serieusement, j'en vais de mon p'tit feedback aussi.
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Conditions de boucherie : Sony 52" a a peine 2.50m. L'immersion y etrait totalement. Kratos etait plus haut que ma main (20cm au poignet) pour vous donnez un ordre de grandeur.
Je n'ai eu aucuns desagrements rencontres par d'autres si ce n'est un sifflement au tout debut.
Les graphismes :
Le point fort qui m'a epate depuis Gow II, c'est le jeu des lumieres. La j'ai rien a redire, c'est magnifique, sompteux, sublime. Quand lorsque qu'on est dans l'obscurite totale aussi, dans laquelle on est a un moment, ou on doit eclairer son passage, j'avais vraiment l'impression d'y etre dans ce passage, et ca me faisait un peu flipper je dois dire, quand on eclairait le passage et qu'on voit des squelettes foncer sur vous
Les penombres sont agreables aussi, a un moment donne encore ou on doit se fritter. Prenez le Cestus (les poings de lions) dans ce passage et vous allez vous regaler avec les trainees de lumieres bleu-blanchatres de cette arme, que j'ai beaucoup appreciee.
720p uniquement, il y a pas interet qu'on nous annonce au final que ca n'est pas en 1080p
Le gameplay :
Quoi dire.. Etant donne que je reviens de Chains Of Olympus, (je le refait en mode patate ), ca m'avait un peu trouble, mais j'ai vite repris les bonnes vieilles habitudes de la manettes, a savoir d'abord le stick droit ou on peut esquiver/fuir proprement, compare a la version de la PSP.
La camera m'avait intrigue, bien que jouant a Ch.Of.Olymp.. J'essayais de tourner pour mieux voir, bah nan pas moyen Quel con
Le systeme de deplacement via les harpies m'a un peu pose probleme a l'endroit apres le centaure. Faut sauter, et executer L1+O a chaque fois.
Ca m'a valu des "You are dead".
De meme qu'au moment de remonter le profond gouffre, ou la c'etait plus une question de bon deplacement. Par contre on nous signale trop rapidement qu'en appuyant sur Select on peut changer le mode de camera (Inverse/Normal) qui est par defaut sur Inverse...
Je parie un bout d'ongle qu'il y aura un trophe pour le passage de ce gouffre sans une seule blessure, comme pour le trophe de la tour de lame chez Hades sur Gow I dans la prochaine compil.
On trouve des nouvelles techniques pour les blades, comme celle ou on choppe et ammene vers soi un ennemi, ou une autre permettant de planter une blade dans le sol, avant de faire un super salto avant. Par contre j'ai l'impression que la Tartarus Rage disparaitra. Elle etait trop violente
Le Cestus, alias, le bourrin esthetique, qui laisse des trainees de lumieres du plus bel effet, avec des coup originaux, et un effet ralentissement qui m'a beaucoup plus. Cf. Le coup du tourbillant ou on peut bien entendre chaque coup donne. C'est un Cyclone of Chaos mais en plus lent.
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J'etais tellement pris dans le truc, que j'ai meme pas capte que la fin approchait, avec une belle petite fin, qu'il faut qu'on m'explique.
Sur PSP Atlas etait notre ennemi, et dans Gow sur console il est cense etre notre allie, mais la fin de la demo et la demo en lui-meme nous suggere les deux
Quant a Helios, toujours par rapport a la version PSP, j'espere qu'il y a un affrontement prealable avant la demo, parce qu'apres l'avoir sauve indirectement sur Ch. Of Olympus, si il n'y a que ca comme apparition pour Helios, c'est bof bof....
M'enfin je suppose que beaucoup de l'Olympe y passeront plus ou moins vite, ceux ayant droit a un gros combat, seront Hades, Poseidon et Zeus sur.
Pour finir, des l'ecran de Start, quand on le laisse longtemps, on entend Kratos respirer tres lourdement, et le voir bouger la tete avec des expressions tres realistes.
Et si vous ne touchez a rien, vous aurez droit a la 1ere sequence video qu'on a eu droit pour Gow III, celle avec le corbeau, et le periple sur Gaia !
Voila voila.
le succes de dragon quest 8 en est une preuve, car si on lui enleve ses graphismes, je doute qu'il aie autant de succes
pareil en fait pour star ocean finalement... si on collait une texture de peau a la half life 2, le jeux perdrais tout son charme ! on aurais plus l'impression d'etre le heros d'un manga, mais plutot de suivre un reportage a la TV ....
laissons les graphismes realistes aux RPG occidentaux, c'est eux qui les exploitent le mieux
apres, faut quand meme voir que infinite undiscovery, eternal sonata, tales of "tagada" ou white knight chronicle appliquent eux aussi le look japonais, sont-ce de mauvais jeux pour autant ? non, je ne le pense pas (sauf infinite qui n'est pas tip top niveau gameplay)
apres, on aime ou on aime pas, on est blasé d'en voir trop ou pas, c'est clair....
en ce qui me concerne, ce petit look manga me fera toujours craquer, voila aussi pourquoi je trouve disgaea 3 magnifique ainsi que valkyria chronicle
(et je ne veux pas citer les RPG PS2 par manque de temps, mais dark chronicle est en tres bonne position )
mais si t'aime pas, ben t'aime pas, ya pas de lezard, mais faut pas dire que star ocean est nul, parceque y ayant jouer, je trouve cela injuste
d'ailleur, je vais revendre ma version x360 pour reprendre la version PS3.. c'est pas une marque d'admiration ? (en BR, ca sera nettement plus pratique que leur connerie de 3 dvd mal exploités )
-c'est curieux, moi je trouve cela completement propre et joli ! (mais comme on se fiche de mon avis....)
-et alors ? la voix anglaise, colle parfaitement au personnage de cette petite fille qui n'en est pas tout a fait une ! je spoil ou pas ??
-je plussoie et je me marre, effectivement, j'adore ta description de ce personnage que je n'aime absolument pas !
l'ensemble du soft est tres correct
la HD fait decouvrir, du fait de sa trop grande precision, des defauts graphiques (porcelaine ? oui, parceque texture hyper nette) qu'on n'avait pas l'habitude de voir ailleur...
maintenant, si vous regrettez les RPG avec des graphismes de PS2, jouez y sur PS2 ou branchez votre ps3 sur un ecran SD et arretez de critiquer le travail des developpeurs qui font au mieux ! bludragon qui est un excellent RPG s'en est pris plein les dents pour les memes problemes graphiques et lost odyssey qui utilise le moteur unreal pour tenter de mettre des visages realistes s'est fait craché dessus parceque c'etait pas beau !!
j'attend avec impatience FFXIII, non pas pour le jeu, mais pour voir ce que vous allez en dire !! je m'en fait meme d'avance une petite idée, entre fanboy de FF et detracteur de la HD
il montre les prouesse d'une PS3 dans le calcul au milimetre d'une carrosserie de voiture et d'effets realistes de lumieres et des force G qui rentrent en compte dans cette semi-simulation
apres, le decor, c'est pas encore tout a fait ca, mais on lui en demande pas tant...
dans les prochains jeux de caisses toute console confondue, nous avons le fameux NFS:Shift, qui va se rapprocher enormement d'un prostreet, mais en plus realiste
et le fabuleux forza3 qui risque de coller une claque a GT5 si les gars de polyphony se sortent pas les doigts du oumpf
et donc, dirt2 n'est pas non plus a negliger pour toute sa partie rallye "arcade" qui le classe a part et le fera troner dans ma logitheque(ya que fuel qui peux rivaliser, alors clair que CMRdirt2 est grand gagnant) mais qu'on ne vienne pas me dire que ce sont des images in game... un peu de serieux....