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rsx
Le RSX a été développer par Nvidia sont architecture et ses spécifications sont très proche du haut de gamme des GeForce 7 (7800 & 7900 GTX) Eh mais dis donc!! C'est parfait ça pour faire tourner des jeux en 3D relief sur sa ps3! Nan sérieusement j'affirme pas, mais je pense que ce que nous prépare Sony sera une technologie similaire à celles Nvidia parce que la PS3 a déjà l'équipement nécessaire (manque une MAJ) et que Sony/Nvidia ont déjà collaborer pour concevoir le RSX & continue de travailler main dans la main en secret pour la futur 3D sur notre chère console, c'est mon avis.
-Iso Loader
-Homebrew
Ont peut déjà développer des Homebrew sur PS3 "Via le noyau OtherOS donc Linux".
Ce que GeoHot a découvert est un accès "supérieur" qui est normalement indisponible via l'OtherOS mais les Homebrew développer sur celui ci tourneront sous Linux donc le noyau OtherOS.
Pour ceux qui pense développer un Iso Loader ou un Homebrew sur la PS3 tournant sous le Firmware de la PS3 "Donc sont propre noyau" ce n'est pas demain la veille.
En bref un Accès au RSX supérieur.
Non mais vraiment n'importe quoi! Ca atteint des niveaux invraisemblables par ici....
Je viendrais donc ici car je suis pour le hack... Merci de me l'apprendre
Qu'est ce qu'on peut se marrer quand même...
et meme le log en lui meme n'etait pas super stable
de plus de par la complexité de la ps3 et de ses limitations hardware le dev a preferer tout simplement d'arreter le devellopemement.
j'en suis sur l'acces au rsx pourait changer pas mal de chose a ce niveau...
franchement je trouve le boulot de GeoHot plutot interessant il a peu etre ouvert une breche pour faire de la PS3 enfin une vrai alternative au PC,PCHC et autre popcorn Hour ...
je m'explique :
pour moi un vrai exploit sur ps3 serait de pouvoir lancer un linux digne de ce nom avec acces au RSX afin de pouvoir y installer un vrai media center beneficiant de la puissance du Cell et du RSX combiner
une genre de meedio ou XBMC qui serait reconnu comme other OS mais qui serait juste un media center bien baleze avec un coeur linux , un PC home cinema sans toute les contrainte d'installation, d'optimisation et de compatibilité lier a l'architecture PC et a windows en particulier.
Un beau HB en flash compatible avec tout les format audio video du web, avec des plugins de telecharmenet de jaquette de films d'album et un surf en coverflow comme l'ipod touch...
et puis aussi pourquoi pas un linux a 100% de ses capacité on l'on pourra faire tourner les apps que l'ont veut sans ralentissement comme un vrai pc .
et quand aux iso loader pk pas , je ne vois pas pourquoi ca genererai un effet psp alors que ca n'a gener ni la ps1 ni la PS2 , la xbox360 et encore moins la wii .
le manque de jeux de la psp est du a mon avis plutot a la feroce concurrence de la DS et au budget de dev bien plus consequent pour un jeux psp (qui pour beaucoup sont tre proche des jeux ps2) qu'un jeux DS
e je n'ai qu'une chose a dire a ceux qui se dise contre le hack :
vous serez les 1er a vous jeter sur un Iso loader si il y'en a un un jour sinon vous viendrez pas trainer sur un site GEN...
et bien je demande a voire (un screen du moniteur systeme par exemple) que tu a belle et bien 512Mio de ram et non un truc genre 224Mio de ram et la vram en swap, et tu dit "accessible tant au RSX qu'au CELL" comment tu peut affirmé sa allor que le rsx n'est même pas accéssible...
pi bon je sais pas si ta vraiment tester PCSX2, mais avec des PC beaucoup plus recant que a PS3 (et avec des carte graphique beaucoup plus puissante) rare son les jeux vraiment jouable, alors comment veut tu faire tourné un jeux PS2 sur un systéme qui a 256 voire 512 Mio de ram un CELL tres mal pris en charge et surtous une carte graphique tres peux puissante par rapport a ce que requiére PCSX2
Bah vi, OTHER OS, Autre Système d'exploitation en bon français, sa veut bien dire nunux, personne va aller développer un OS pour sa PS3 et encore moins adapter un Windows... XBMC par exemple est basé sur Linux et c'est une pure merveille multimédia. Ma PS3 à 512Mio de RAM cumulé(256 Mo de RAM principale de type XDR DRAM, cadencée à 3,2 GHz et # 256 Mo de RAM vidéo de type GDDR3, cadencée à 700 MHz) et non moins de 256Mio comme tu dit , accessible tant au RSX qu'au CELL ce qui est suffisant pour faire tourner PCSX2 dans sa version windows et ils ont commencé les Beta pour linux donc oui, l'emulation tournera, tout comme Dolphin. Maintenant je suis d'accord avec toi quand tu dit que il faudrait un kernel qui s'adapte au CELL/RSX à 100% : via cette faille c'est possible et sa viendra, même si l'API graphique est propriétaire, elle reste basée sur OPENGL. De plus, un projet existe pour délayer les taches du RSX au CELL (Gallium3D). Je ne vois pas en quoi l'accès au RSX empêcherait la VRAM d'être utilisée, suffit d'un bon driver.
Ha oui? dit moi comment ils ont bouché la faille du Prometheus Project? en changeant la carte mère (PSP2kv3)... et comment ils ont contré l'Undiluted Platinum? Idem... Comment tu veux que sony empêche un overflow comme sa? La faille est un court circuit, mais surtout c'est depuis l'OTHEROS, hors sony ne peut rien faire au pinguin, juste le bridé comme il le fait actuellement.
Pour finir et sa sera mon dernier post sur ce topic, pourquoi diable Sony s'inquieterai t-il pour une console qui N'EST PLUS EN PRODUCTION?????
Je vous rappelle également que les premiers Jailbreak d'iPhone étaient Hardware, bien avant qu'il nous ponde son merveilleux Blackra1n...
Pi sinon sa deja été prouvé par sony sur psp, une faille matériel peux tres bien être boucher par une MAJ(ils on juste a modifier la facon dont le hard sera géré ou a faire cracher la console si le hard réagie de facon anormal)
Pour la x ème fois, Sony ne bouchera RIEN DU TOUT, entre autre parce qu'il faudrait enlever l'OTHEROS(impossible : explications plus haut) de plus c'est une faille HARDWARE, seule solution : changer le.... HARDWARE ce que Sony à déjà fait avec la slim. Les fat n'étant plus en production, ils vont pas rappeler toutes les fat au SAV... qui plus est, qui leur enverrai?? Sony sais très bien que les fats sont en fin de vie, il n'y perdront rien, surtout qu'on est loin d'un ISOlauncher... Ce hack est principalement fait pour avoir accès au Cell/RSX sous OTHEROS, j'en rêve déjà rien que pour encoder mes sous-titres en 1080p, chose impossible sur mon pc (ou en 100 ans) et surtout pour PCSX2 ...