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knyz_1
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Le soucis, c'est que tout ce qu'il dis ou entreprend à déjà était fait par le passé et sa n'a pas étais le premier à le faire "pas de Hack= cassé une sécu" hors la aucune sécu n'a étais cassé.

Surtout que plusieurs tentatives se vois jouer d'un echec... qui deviens assez saoulant, étant donnée que le système est très capricieux... un truc de travers et hop sa crash.

Lui même le dis que PPC + C++ sa ne l'aide pas du tout... comme je l'avais expliquer auparavant, il s'était trop avancer sur le fait qu'il est hacker la console... et s'en excuse.. (myself : donc maintenant si certain veulent continuer à argumenter avec moi, je vous pris de le faire correctement et en connaissance de cause)

Dites pas qu'on ne vous avez pas prevenus...

Le seul truc qui peux faire... et qui à étais déjà fais mais demander du temps à mettre en execution et surtout la meconnaissance du sujet et de OtherOS/Linux ne permettez pas que ceci soit à la porté tous...

C'est donner un certain accés afin de valider les commandes... et d'avoir un meilleur support du Cell sous Linux... ce qui permettrais une meilleur gestion de celui-ci, mais tout ceci est possible... à partir du moment où on evite de toucher n'importe ou et si ont connais un minimum le sujet/l'architecture..

Mais on appel pas sa un "Hack" ... c'est juste amélioration et un meilleur support des fonctions avancés du Cell, ça ira pas plus loin.

Concernant le RSX il ne servira pas à grand chose, car les algos sur PS3 sont plus adapté au Cell qu'au RSX qui n'est la que pour epaulé sur certaine instructions.

D'ailleurs on n'en n'a l'accés à se RSX, c'est pas pour autant qu'il aide :)
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knyz_1
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Ketchup Wrote:
knyz Wrote:Une partis de ce qu'a montrer Geohot, à étais déjà fait par le passer concernant le HV call...


Il est tout de même allé plus loin qu'un simple hashage pour récupérer les header le p'tit GeoHot ... Il a pu, via hardware spécifique, détourner, puis désactiver l'hyperviser, et ainsi utiliser les-dites fonctions ...


Les dites fonctions, si tu parle du RSX et compagnie... ont déjà étais effectuer par le passé... le problème ne venez pas de la mais surtout de la prise en charge de certaine commande qui invalidé toute les entrées et sorti... ce qui faisais passez la console en mode off... en gros elle voulais plus rien savoir, une des sécurités du systeme.

Par hardware spécifique, en ecoutant toute les allez et venus je veux bien mais tu ne peux pas ecoutez quelque chose qui n'existe pas... surtout en ce qui concerne une récuperation de clé qui sera useless et ne servira à rien.
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Jonyjack
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Nicdouille Wrote:lol , en voyant sa photo , ca donne des envies de baffer , tete d'ampoule mdr , va chez le coiffeur, et revient pas apres!! vivement les premier ban sur ps3.

:D

GregM Wrote:Faudrait qu'il se penche sur le hack des tondeuses à cheveux, histoire d'avoir une coupe facile et d'ouvrir la porte aux hackeuses chez lui :D

:D

Ranma Wrote:la xbox est piratée il ya bien longtemps sa les a pas empêcher d avoir 2 exclu GTA

Là on dit merci M$ pour les sous car sans ça pas d'exclus.
Faut comprendre une chose, M$ paye les éditeurs pour avoir des exclus et donc ne sont pas touchés par le piratage. Pour ce qui est de Sony, on a jamais vu de news qui annonçait cela. Les éditeurs font une exclu parce qu'ils le veulent. Bref on va voir partir pas mal d'exclus d'éditeurs tiers si un iso loader voit le jour...

Blood Wrote:sans parler des Memory Stick [...] qui ont fini par connaitre le même sort que le Betamax ou le MiniDisc ::)

Ah OK ::)

Bjeii Wrote:Deuxièmement pour répondre à les 70E ils vont pas dans les poches du même mec ... on est d'accord seulement je sais pas si tu sais combien leur coute la fabrication d'un jeu : TRES PEU , okay ils faut payer tout le monde mais quand tu vois que des mecs de 20 ans touchent plus qu'un chirurgien de 50 ans va chercher l'erreur, surtout que ce genre de métier et je vous l'accorde complexe mais pas très stressant ::)

Mais qu'est-ce qui faut pas lire... :o
Renseigne toi mon gars la prochaine fois avant de déblatérer de telles inepties (en restant poli)

Blood Wrote:T'oublies les frais de pub, les taxes diverses et variées (comme la TVA à 19,6% chez nous), les differences monétaires entre chaque pays du monde etc etc...

Mais bon même avec des jeux à 40€ y en a qui arriveraient encore à se plaindre que c'est trop cher, ils ont pas du connaitre l'epoque NES ou SNES voire carrement connaitre la NEO GEO ou les consoles NEC ::)

+100000
A 40€, ça ferait bien longtemps que j'aurai tous les jeux qui me font envie. Et il y aurait certainement bien plus de ventes. Malheureusement pour certains, tant que c'est pas gratuit, c'est trop cher ::)

Sephiroth76 Wrote:arrêter de dire sa va faire comme la psp la vous me faites rire car la psp se vend plus que la ps3 et 360 rassembler ::) et un hack permettrait de faire de belle chose sur cette console ;)

Date de sortie de la PS3 ? Prix de la PS3 à sa sortie ?
Et tu compares ça avec la PSP...
Beaucoup de monde ont plusieurs PSP mais une console de salon (de chaque type). Le prix n'est pas vraiment le même depuis un moment (sauf avec la 360 mais on parle des deux) et sans compter qu'au Japon (et pas que) par exemple, les portables ont plus de succès...

guignol Wrote:prennez l'exemeple de COD malgré des budget devellopement enorme il a deja rapporté 5 milliard de dollars (si j'ai bien entendu)

alors faut arreter de vivre dans le monde des bisounours au lieu de faire 500 millions de benefices ils tomberont a 400 mon dieu je les plains deja.

Tu prends COD comme exemple... C'est comme si je disais que les films rapportent bien assez, regardez Avatar... C'est normal qu'en prenant le jeu qui rapporte le plus ça fait peur, mais faut redescendre sur Terre, c'est loin d'être aussi élevé pour les autres productions.
Alors certes, il y a de gros sous, mais faut pas non abuser.

SebSOny Wrote:J'espere pouvoir lancer les copies de mes originaux car mon bloc optique est HS c'est un bon moyen de conserver ma ps3 sa dépensé un rond ::) .

J'ai envie de dire +1 mais puis pour faire son backup faut déjà un bloc optique qui marche ^^
Et les jeux vont finir dans les réseaux torrent ou P2P...

saranghae Wrote:- La Playstation poutre les PC dans bon nombre de choses.
Imaginez que vous fassiez de l'encodage vidéo ou que vous utilisiez des logiciels gourmands, ce bijou de Cell, débridé probablement et exploitable sous Linux vous permettra de faire des prouesses.
- Si le RSX est débridé, mettez un petit xbmc vous aurez l'un des HTPC HD les plus design et puissants qui existe, sans comparaison. Donc PC+Media Center 100% chains-free :o :-*

4) Pour ces vauriens d'éditeur (qui a parlé de Capcom ::) ) qui nous vendent des DLC pré-inclus dans notre galette achetée chèrement, il y aura peut-être moyen d'activer TOUT le contenu que l'on nous cache 8)

C'est une belle opportunité aussi que de choisir les jeux qui mériteront d'être achetés (Uncharted, GOW, Heavy Rain) et les autres où je backuperai sans remord aucun (Activision si tant est qu'un de leurs jeux pourris m'intéressent, Capcom, Ubisoft avec la banane PoP ...).

Un gros +1
Par contre, pour la politique tarifaire de la France, faut pas rêver, les prix bougeront pas. :P

Bref si c'est bel et bien vrai, c'est un sacré exploit (des deux côtés). Sony qui a fait la console la plus sécurisée qui ait existé et ce type qui a réussi à passer outre les protections.
Maintenant en ce qui concerne le hack, je suis 100% pour, bien évidemment. J'ai hâte qu'un petit SDK sorte que je puis tâter la bête. :)
J'ai bien hâte aussi que l'on ait de nouvelles possibilités grâce à la scène amateur comme c'est le cas avec la PSP. De plus, ça poussera Sony à innover pour ses firmwares (comme ça a été le cas avec la PSP).
Cependant, je dis non au piratage. Alors beaucoup vont dire que je suis hypocrite, c'est cool pour eux mais c'est faux. La console se porte de mieux en mieux, le hack risque de bien faire augmenter les ventes mais il ne faut pas permettre le piratage.
Le online va être pourri par les tricheurs, ça aura un impact sur les jeux (faut pas rêver).

Alors j'espère bien que Sony va réagir rapidement. Faut pas rêver, le PSN va être bloqué à tous ceux qui veulent hacker leurs consoles (c'est le cas avec la PSP).
La seule chose que j'ai bien envie de voir en place, c'est un iso loader avec signature du lecteur.
On ne peut jouer qu'à ses backups pour éviter de fatiguer le bloc optique.
Faudrait aussi, comme dit plus haut, pouvoir trifouiller dans son backup, et pourquoi pas déverrouiller les contenus bloqués que l'on nous fait payer via DLC... Le voleur est volé ::)
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saranghae
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Autoquote, newz de la demo Heavy Rain à propos des DLC.
On peut voir ça sinon comme une anticipation d'une chute des ventes lorsque la PS3 sera jouable avec des backups ;D

Appelez-moi Paco :D

Que dire ::)
1) Tel un Messi (le joueur) tu excelles dans ton domaine, et tu rabat le caquet de bon nombres de personnes. Tu avais décidément mérité ta Nissan 350Z ;)
2) Une console hackée est une bonne console (cf toutes sauf la PSP par erreur stratégique de Sony)
3) Le Hack n'est pas une calamité mais contribue beaucoup à la sécurité (entre autres) dans l'informatique. Sans prendre en compte la possibilité future de jouer avec des backups, le hack permettra aux possesseurs de se libérer des chaînes de Sony. "C'est ma console et j'en fais ce que je veux" ou "ce que je voulais qu'elle fasse"
1ra2 Wrote:Merci Geohot :)

D'ici quelque temps avec un peut de chance on va voir apparaitre des sdk non officiel pour coder des hb et exploiter la puissance du cell

Pour moi c'est la partie la plus intéressante du hack, et avec de la chance, quelqu'un trouvera peut être comment débrider le rsx pour linux

L'année 2010 s'annonce prometteuse :)


J'ai bien fait d'attendre de me monter un HTPC HD, malgré la tentation Intel Core i3.

- La Playstation poutre les PC dans bon nombre de choses.
Imaginez que vous fassiez de l'encodage vidéo ou que vous utilisiez des logiciels gourmands, ce bijou de Cell, débridé probablement et exploitable sous Linux vous permettra de faire des prouesses.
- Si le RSX est débridé, mettez un petit xbmc vous aurez l'un des HTPC HD les plus design et puissants qui existe, sans comparaison. Donc PC+Media Center 100% chains-free :o :-*

4) Pour ces vauriens d'éditeur (qui a parlé de Capcom ::) ) qui nous vendent des DLC pré-inclus dans notre galette achetée chèrement, il y aura peut-être moyen d'activer TOUT le contenu que l'on nous cache 8)

5) Faut pas se leurrer, Sony travaille et travaillera plus pour se faire une petite marge sur les consoles, et ils joueront sur les 2 tableaux, comme avec la PS2 :
- Merde les ventes de nos jeux vont chuter
- Ouais, mais avec la marge qu'on se fait désormais sur la console, on va pouvoir booster comme jamais les ventes de la PS3 et flinguer Microsoft hehe.

5) La politique tarifaire dans certains pays (France en tête) qui fait qu'un jeu grosso merdo coûte 70€ est tout à fait honteuse. Ca les forcera à appliquer de moins grosses marges et à revoir leur politique de distribution qui sait (on peut rêver). Quand on sait que le budget d'un film coûte bien plus que celui d'un jeu vidéo, et au vu du tarif d'un ticket+un DVD/Bluray, il n'y a pas d'excuse au prix indécent pratiqué. Et on se plaint du prix trop cher d'un Bluray (certes c'est légitime vu que le R.O.I est déjà atteint depuis pas mal de temps) ::)

Au final, c'est avec un GRAND plaisir que j'accueille cette TRES bonne nouvelle.
Uncharted, GOW etc sur une jaquette verte ? :D Ce sont des studios de Sony, donc seules les exclues PS3 de studios indépendants risqueraient de se retrouver sur 3.60 aussi ::)

C'est une belle opportunité aussi que de choisir les jeux qui mériteront d'être achetés (Uncharted, GOW, Heavy Rain) et les autres où je backuperai sans remord aucun (Activision si tant est qu'un de leurs jeux pourris m'intéressent, Capcom, Ubisoft avec la banane PoP ...).
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1ra2
Re: HACK - La Playstation 3 hackée par Geohot
Merci Geohot :)

D'ici quelque temps avec un peut de chance on va voir apparaitre des sdk non officiel pour coder des hb et exploiter la puissance du cell

Pour moi c'est la partie la plus intéressante du hack, et avec de la chance, quelqu'un trouvera peut être comment débrider le rsx pour linux

L'année 2010 s'annonce prometteuse :)
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b0ule
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
Salut,
Oui j'ai gagné pour le moment 1 stade de ventilation en moins (je ne me fit pas au stade décrit ici ou là avec seulement que 4 paliers de ventilation car il y en a bien plus en réalité).
J'aurais du prendre des photos mais moi c'était encore pire: pas de contact jusqu'au milieu du cell et guère moins pareil pour le rsx :o .
Sinon c'est vrai qu'avec une cale d'épaisseur de 1 mm le dernier tour de serrage est plus dur, mais je ne suis pas trop inquiet car il y a quand même les supports de la tole en acier qui sont je pense assez rigide.
Je persiste a dire quand mettant des pattes en X avec une vis dans chaque coin du cell et du rsx aurait été simplement efficace sans pour autant augmenter la pression de serrage.
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keltiek
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
b0ule Wrote:Donc oui le système de fixation/pression du radiateur est foireux aussi

c'est marrant qu'on en arrive aux mêmes conclusions... ;)
j'avais raconté il y a quelques posts que:
1) j'avais l'impression que le radiateur ne portait pas correctement sur les procos
2) je trouvais que la pression entre procos et radiateur était un peu "légère,comparée à un pentium4 par ex.
j'avais même rajouté que je ne trouvais pas forcément l'arctic silver la plus appropriée pour ce montage (elle "prend" immédiatement,et les procos ont trop de surface),et que j'irais voir chez Zalman pour la pâte thermique la prochaine fois.
donc,on résume:défaut d'alignement procos/radiateur (au moins pour les nôtres),manque de pression de l'apairage... la,la tartine de chewing-gum molasse (traduire "pâte thermique") de chez sony m'étonne beaucoup moins,il a bien fallut mettre du mou qui durcit pas trop vite,et en quantité pour combler tout ça... ::)
tu as une idée de la pression supplémentaire apportée par tes cales? la carte mère n'est pas très rigide et il ne faudrait pas qu'elle se torde sous l'effet de la chaleur,ce qui pourrais te provoquer de nouveau un chouette ylod... ;)
yannyspawn Wrote:Car j'ai constaté la même chose que toi, le radiateur qui ne touchait pas complètement le CELL, par contre, le RSX était bien en contact avec le radia

et de 3... :)
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yannyspawn
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
b0ule Wrote:Bonjour,
J'ai eu un problème de surchauffe hier avec ma ps3 réparée! En plein jeux elle s'est arrêtée des bips et la led rouge qui clignote: je me suis dis tiens ca y est elle est de nouveau morte: mais en fait non, j'ai appuyé sur le bouton on/off, elle s'est éteinte (rouge fixe), et je l'ai redémarré dans la foulé: retour sous xmb. Je l'ai vite éteinte pour refroidir et inspection.
J'ai donc constaté après démontage que les 2 surfaces du radiateur n'était pas en contact totale avec les processeurs (le cell et le rsx): il restait des zones sur les processeurs ou la pate thermique n'était jamais venu en contact avec le radiateur!! (et sur le radiateur aucune trace de pate thermique aux même endroits que les processeurs).
Donc oui le système de fixation/pression du radiateur est foireux aussi: il aurait été trop simple de mettre une tole en forme de croix (comme bien souvent sur les pc) pour bien serrer partout!!
Bref j'ai donc refais le montage mais j'ai posé des calles (1 mm d'épais) entre la tole de serrage et la plaque metallique qui recouvre la carte mère pour avoir un meilleur serrage et j'ai visser les quatre vis en même temps.
J'ai fini le remontage aujourd'hui donc j'ai pas beaucoup de recul mais j'ai pour le moment perdu un échelon de ventilation en moins.
Voilà soit j'ai complètement foiré le premier montage, soit les toles n'encaissent qu'un montage.
Ma petite histoire pour ceux que ca peut aider....


As tu constaté une augmentation du niveau de ventilation, voir une diminution de la température de l'air évacué?

Car j'ai constaté la même chose que toi, le radiateur qui ne touchait pas complètement le CELL, par contre, le RSX était bien en contact avec le radia!

Image
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b0ule
Re: TUTO - Comment réparer sa PS3 après un Yellow Light of Death
Bonjour,
J'ai eu un problème de surchauffe hier avec ma ps3 réparée! En plein jeux elle s'est arrêtée des bips et la led rouge qui clignote: je me suis dis tiens ca y est elle est de nouveau morte: mais en fait non, j'ai appuyé sur le bouton on/off, elle s'est éteinte (rouge fixe), et je l'ai redémarré dans la foulé: retour sous xmb. Je l'ai vite éteinte pour refroidir et inspection.
J'ai donc constaté après démontage que les 2 surfaces du radiateur n'était pas en contact totale avec les processeurs (le cell et le rsx): il restait des zones sur les processeurs ou la pate thermique n'était jamais venu en contact avec le radiateur!! (et sur le radiateur aucune trace de pate thermique aux même endroits que les processeurs).
Donc oui le système de fixation/pression du radiateur est foireux aussi: il aurait été trop simple de mettre une tole en forme de croix (comme bien souvent sur les pc) pour bien serrer partout!!
Bref j'ai donc refais le montage mais j'ai posé des calles (1 mm d'épais) entre la tole de serrage et la plaque metallique qui recouvre la carte mère pour avoir un meilleur serrage et j'ai visser les quatre vis en même temps.
J'ai fini le remontage aujourd'hui donc j'ai pas beaucoup de recul mais j'ai pour le moment perdu un échelon de ventilation en moins.
Voilà soit j'ai complètement foiré le premier montage, soit les toles n'encaissent qu'un montage.
Ma petite histoire pour ceux que ca peut aider....
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ps3forever
Re: refroidissement PS3, quelles méthodes ?
Bien compris, merci.

Dans la série des conseils bien utiles, que pensez-vous de ceci :

Vaut-il mieux appliquer une fine couche de pâte sur les processeurs (heatspreaders si je ne me trompe pas de terme) ou plutôt sur la surface des radiateurs ? Evidemment, hors de question de la faire sur le 2 ;)

Dans mon cas (PS3 40GB avec ventirad de 2eme génération, càd 2 plaques radiateur distinctes avec heatpipes/caloducs), la surface du radiateur pour le RSX est très bien polie (effet miroir) alors que celle pour le CELL (qui d'ailleurs est celle qui n'est pas bien en contact) est dans une matière type acier brossé donc apparemment vraiment moins lisse que l'autre.
S'il y a des micro-aspérités à combler en appliquant la pâte et en raclant bien, je pencherais plus du côté du radiateur mais j'imagine que c'est très discutable si on considère qu'il vaut mieux que cela soit le heatspreader du CELL qui capte uniformément la chaleur du processeur et la retransmette au radiateur...

:) Dîtes-moi si je vous ennuie avec ces questions mais je suis perfectionniste et persuadé qu'il n'y a que comme cela que l'on puisse venir à bout de ce problème correctement et durablement ::)

PS : Ayant passé des heures à parcourir des tas de forums français et US sur ce sujet, je peux vous dire que celui-ci contient sur 3 pages le summum des choses à savoir et qu'elles sont vraies, totalement techniquement justifiées. Je fais le vœu pieu que Sony tombe un jour là-dessus et fasse améliorer par retour d'expérience la qualité des prestations réalisées en usine... chinoise |:(
La conception est bonne mais la qualité de production pas assez !
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