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sao

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narutopowaa
Re: Sword Art Online: Hollow Realization annoncé sur PC dans
Perso Sur PC de toute façon ce genre de jeu ça reste manette quand même :)
PC ne veut pas forcement dire clavier souris , et ca risque de pas etre facile d'adapter celui ci a la souris+clavier.

faut juste espérer pour ceux qui vont jouer en ligne que les serveurs vont pas avoir trop de latence/lag.

mais bon voir les SAO sur PC ça n'apporte que du plus car ca permet a ceux qui n'ont pas de console de découvrir cette merveilleuse série :) et par la même occasion d'inciter les autres devs a sortir leur jeux sur PC aussi et plus en exclu sur console , faut être honnête mais des fois c'est chiant de se dire "rah trop bien le jeu" mais exclu et donc se dire ... faut que je m’achète la console du coup.. et vice versa de plus en plus de jeux PC se convertissent à la console :)
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Emulord
Re: TEST - Final Fantasy XIV: Stormblood - L'Empire contre-a
tirano53 Wrote:j'avais envie d'y jouer...
45€ + un abo juste pour l'extension me faisait mal...
puis Sony m'a volé 45€x2 sans me donné le jeu sur le playstation store...
Le temps que je me débatte avec le support pour récupérer l'argent volé, le DLC2 du SAO HR était sorti.
Donc FF XIV attendra un bon moment, je suis bien refroidi.


6 mois d'abonnement à 45€, tu veux dire? C'est vrai que c'est pas donné donné, mais c'est un paquet de clopes par mois ! ;)
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tirano53
Re: TEST - Final Fantasy XIV: Stormblood - L'Empire contre-a
j'avais envie d'y jouer...
45€ + un abo juste pour l'extension me faisait mal...
puis Sony m'a volé 45€x2 sans me donné le jeu sur le playstation store...
Le temps que je me débatte avec le support pour récupérer l'argent volé, le DLC2 du SAO HR était sorti.
Donc FF XIV attendra un bon moment, je suis bien refroidi.
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tirano53
Re: Nintendo Switch : 4,7 millions d\\\'exemplaires, 3,92 mi
@mrcostard
bah justement la version portable de ses titre existe pour pas mal sur vita.
Quand je dit 200% nintendo je parle de jeux indé financé et mis en avant par nintendo en exclu nintendo.
pour l instant j ai rarement voir presque jamais vu un jeu indé cloisonné à 1 plateforme (en dehors des indé pc), et bcp d indé switch sont présent sur les autres plateforme (donc la vita pour le coté portable), alors quand on me dit (pas forcément ici, c est surtout des fan sur les page nintendo) que nintendo est un gros coup de pouce pour les jeux indé... voila...

@Wayat3000
je joue 4-5h par jour en semaine. sur des grosse session, lorsque je suis immergé dans le jeu, je peux caller 30-35h de jeu sur un titre (ex: le W-E dernier avec le DLC de SAO HR). Des jeux j\'en commence bcp et m\'arrive d en faire plusieur en parrallèle. Quand je fait un jeu pour le terminé (genre le Uta 2), en 1 semaine il est fait avec le post game. Pareil pour Nier que j ai fait récemment. Les jeux plus gros je met 2 à 3 semaine mais il sont très rare: c est souvent des titre comme le SAO HR, le Xéno X ou PSO2 ou je me plonge dedans sur le long therme. Sur un mois global je dois finir 2-3 jeux et en touché 5-7.
Dans le cas d une switch, connaisant mon profil, le zelda j en mange 1 semaine no stop (si ça me gonfle pas avant), et après je fait plus rien sur la machine avant longtemps. Arms m\'atire pas, Splatoon c\'est du VS en multi donc ça se fait sur petite session sur le long therme. Mario kart, c\'est 1h ou 2 de temps en temps (si ça m\'intéressait mais je le compare aux jeux de course que je fait). etc... Oui pour certain joueur comme moi, la switch tu la toucherai vite fait et puis elle prendrais la poussière 50-90% du mois en attendant la grosse sortie suivante (pour peu quel intéresse la personne concernée)
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tirano53
Re: Accel World vs Sword Art Online : une date de sortie et
perso il me tente pas du tout...
dans d autres trailer on vois que coté SAO c\'est le repompage mega violent du lost song...
alors payer la maj d\'un jeu très moyen a 70boules ca m ennuit un peu...
surtout que de base j avais trouvé bof bof le lost song (il se fait bien mais sans plus)

donc je pense rester tranquillement sur le Hollow Realization qui est devenu excellement avec ses maj/dlc.
Déjà à plus de 350h, je pense qu\'il me tiendra 500-600h avec les DLC ce qui permettra d\'attendre une suite voir une extention à ce titre qui est, je pense, le meilleur de la franchise sorti à ce jour.
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Kurapika-Shinji
Re: Accel World vs Sword Art Online : une date de sortie et
Yuki et Silica en tenue KoB, ca fait un peu bidon. Quitte a ajouter des costumes, autant mettre leurs vraies tenues époque SAO en plus de celles de ALO
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LordofKalbut
Re: Accel World vs Sword Art Online : une date de sortie et
Il à l'air incroyablement mauvais et moche ... mais SAO + Accel World je sens que je vais l'acheter !
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Mutsu
Re: GUIDE D'ACHAT 2016 - PSVita : quels sont les jeux à ache
@ tirano
Pour sao tu l'as vu où à moins de 50€ sur PS4? Sinon sur Vita on peut encore le trouver pour 30€ en neuf. Après faut faire des concessions au niveau graphique par rapport à la PS4. Pour ce qui est du framerate, y à eu des mises à jours depuis la sortie qui l'améliore.
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tirano53
Re: GUIDE D\'ACHAT 2016 - PSVita : quels sont les jeux à ach
@Ex-Nihylo
ne jamais ce fier aux test de X ou Y site. si tout le monde faisait ça, on ferait tous les même jeux et niveau interet ce serait moyen (coucou AAA console).

Sinon pour le dernier SAO il peut etre fait sur ps4 à 30-40€ mais sur vita je le déconseille vivement vu qu\'aucune optimisation n\'a été apporté et on ne dépasse rarement 20fps.

sinon oui bien sur LE Hunting Game de la Vita reste God Eater 2 Rage Burst.
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Hakase
Re: Four Goddesses Online: Cyber Dimension Neptune - Bande-a
Kuronekohime est une référence à Kuroyukihime, héroine de Accel World.

Quand au "Dieu de la mort" on dirait Death Gun de SAO:Phantom Bullet.
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