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sao

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tirano53
Re: TEST - A.O.T. 2 : que vaut la version Switch ?
j'aime bien, sur chaque test switch j'ai l'impression que le testeur découvre/redécouvre la puissance très limité de la switch...
oui, quand les jeux sont dev de base pour PC/PS4/X1, quand ça arrive sur switch ça se sent...
en même tant des écarts du genre on le voyais déjà sur les jeux multi support sur Vita (yoru, tokiden2, sao HR, etc), rien de nouveau.
oui pour des "beau" jeux switch faut soit se tourner vers des soft 100% switch (ce qui était le cas pour la vita) ou des jeux misant pas à mort sur la "technique" dans les graphisme mais plus sur la DA.

après plus d'un ans de la sortie de la console, s'indigner sur la qualité graphique des jeux portés, c'est pas ultra pertinent... fait surprenant aussi: les jeux 2D, ou les jeux porté de la PS3/Vita/WiiU s'en tire bien sur les graphisme!

Bref étant possesseur d'une switch je reste tout a fait conscient que (en mettant a part les jeux 2D et peux preneur en ressource), en dehors des exclu switch et des portage PS3/WiiU, la plupart (quasi totalité) des version proposé sur switch seront des versions a rabais techniquement, c'est un fait.
Après ce qui fera la différence c'est:
- est ce que je veux sacrifier cette technique pour tel jeu pour l'emporter partout => version switch
- est ce que j'y jouerai pas partout/préfère une version solide techniquement => version PS4
bienvenu dans l'ère de la switch.

ps: j'aime beaucoup tout les test de jeux switch ^^ il y en a tellement (et sur des jeux déjà sorti depuis longtemps), ça me conforte tellement dans l'idée que bcp de titre sont la en "bouche-trou" en essayant de se faire une place avant l'arriver de titre majeurs où ils passeront inaperçu ^^
Toute les console ont eu ça (je me souvient de mes debut sur PSP et Vita) mais la, avec tout les portage, c'est particulièrement flagrant ^^ (en checkant TOUT les test switch, y a plus de test "que vaut la version switch" que de test de "nouveaux jeu")
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narutopowaa
Re: New Gundam Breaker : une version PC aperçue au Brésil
de plus bandai namco édite de plus en plus sur PC les SAO était exclusif Playstation aussi mais plus maintenant donc ce n'est pas improbable , perso j’espère sincèrement une version PC sinon ca sera sur ps4 mais je le prend c'est une certitude ^_^
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tirano53
Re: « Les joueurs ne payent pas trop cher, ils sont sous-fac
J ai payer au total 85€ SAO HR sur lequel j'ai passé 515h.
Les MH c'est 40-50€ pour plus de 600h.
J'ai lâcher 100€ sur PSO2 sur 3 ans et il m'a tenu 1600h pour le moment.
Je laisse EA faire son calcule €/h.

Autres oui pour payer des jeux tout les mois, y a les mmorpg comme FFXIV, mais sur le principe, un mmorpg est chronophage et abonnement permet de mettre TOUT les joueur sur la même égalité.
Il me semble que ce n'est pas vraiment le cas des lootboxe de Battlefront 2-2.
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tirano53
Re: Xenoblade Chronicles 2 : doublage japonais, Pass d\\\\\\
je ne suis pas Anti-Licence Nintendo.

Non globalement Mario ne m a jamais attiré plus que ça mais j ai bien le 64 que j ai fait sur DS. Globalement niveau jeux de plateforme, j ai une grosse préférence pour les Rayman (1,2,3,Origin,Lgend)(pas une licence de niche).

Zelda j ai fait plusieurs tentative entre le Ocarina of Time, Twilight princess, Link to the path, cependant étant mauvais sur les enigmes, ça fini souvent par me faire give up le titre que je ne fini pas et du coup je n en achete plus. Dans la construction globale je préfère les YS (licence ancienne, non mainsteam mais pas non plus de niche) plus tourné action que reflexion et ou le challenge se fait sur le combat et non les enigmes.

Fire Emblem, c est l un des T RPG qu il faudra que j essai quand j aurais le temps, mes ref du genre étant FF Tactics et Tactics Ogre (qui sont très très loin d être des jeux de niche).

Xenoblade (si on compte ça en licence nintendo), j ai adoré le X sur lequel j ai plus de 200h et j aime beaucoup le Chronicle que j ai sur Wii U et 3DS.

En gros titre/licence, j ai pas réussi a me mettre dans Witcher 3 mais je reconnais qu il est objectivement excellent mais juste pas fait pour moi. Et dernièrement j avais aussi évoqué lors des discutions sur musiques, le fait que j avais fait le Nier que j avais adoré (et qui n est toujours pas un jeu de niche). Et globalement j ai bien aimé FF jusqu au XIV inclu (non licence de niche non plus)

Je suis donc loin d être en rejet massif de tout ce qui touche a nintendo. MH j ai supporté la licence à fond jusqu à l arrivée du 4U qui m a fait effet de douche froide (mais que j ai avec le génération). je parle en bien des séries que j aime bien mais dès que celles ci font des choix ME semblant mauvais où des chose qui ME semble abhérant, je serais le premier à les pointer du doigts.

Le dernier zelda je me le ferais un jour sur ma wii u (oui je fais parti des fameux anti nintendo qui se sont quand même embetter a prendre une wii/wiiU et 2 3DS). Mais le 70€ pour le jeu wii u (prix le plus élevé de tout les jeux proposé sur la plateforme) ainsi que le manque de place sur la console (pas envie de delete Xeno C et X) font que pour le moment c est pas d actualité. D autant plus que les retours d un proche fan de zelda me font écho d un bon jeu, un très bon jeu, mais loin d un jeux sans défauts comme bcp le défende.

Alors oui mes RPG préférés sont 2 licences de niches, mais en même temps c est un peu le principe d un titre de niche: ça va tenter des choses différentes et plus osé qui ne correspondront pas a tout le monde mais qui toucheront plus les gens qui sont pris dedans.
A contrario mes SHMUP préférés sont des gros manic shooter ultra connus à travers le monde du genre.

@Belziane
SAO HR est fait par la même equipe que le SAO HF. Le SAO LS est fait par une équipe différente. Donc il ne faut pas tout confondre. C est comme dire que comme les COD sortent tout les ans, paff un algo et c est fini. Tu as oui la forme des etages du DJ de 1000 étage du HR est généré aléatoirement malgré des mécanique observable. Non tout les DJ sacrements ne sont pas identiques et les différence sont de mème plus importante avec les différentes régions (dont celle en DLC), on est pas sur du copier collé. Oui, certains visuel de mob se retrouve d un endroit a l autre (et c est pareil dans tout les jeux, zelda compris), cependant les DLC ont apporté de nouveau mob, ont revus les attaque presque tout les mob et boss et de nouveau boss ont été ajouté. Sans dire que le SAO HR est sans défaut (ce que je lui loin d avoir fait sur tout les posts sur le jeu), tu tombes dans la même erreur que j ai fait ici sur zelda: un jugement un peu trop rapide et sans réel fondement (ce que je peux reconnaitre de ma part et je m en excuse).

Je suis loin d être tétu et je suis assez enclin a reconnaitre mes tords :P
Et non je ne saute pas sur tout les post de nintendo pour dire que c est nul: oui il m arrive de commenter sur les sujet switch vu que la console remplacera surement dans les prochaine année ma vita (c est pour ça que la plupart du temps je souligne le manque de jeu pour moi intéressant), oui je commente sur la licence xeno que j aime bien pour ce qui est déjà sortie, comme mario/FE/splatoon ne m intéressent pas je passe mon chemin sans m arreter une grande partie du temps. Le zelda, on l aurait pas élevé au rang de jeu ultime que tout le monde soit avoir fait dans sa vie, je me serait surement jamais arreté dessus.

@Kurapika-Shinji
des exemples j en ai mais je les étallerai pas ici, j ai déjà suffisament mangé. :mrgreen:

Donc voilà, après avoir dut besoin de justifier mes actions, mes préférences et mes commentaires, je vous laisse messieurs...
Bonne fin de journée.
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Belziane
Re: Xenoblade Chronicles 2 : doublage japonais, Pass d'exten
Je vais juste donner mon avis, perso c'est le genre de dlc où j'attendrai le dernier pack (comme pour zelda)

Je trouve que si on enlève le pack 1 (qui est le bonus d'achat). Je trouve que le pack 4 est le genre de chose qui est enlevé, comme le mode expert dans Zelda.

Mais après j'attends de voir le dlc 2 (de zelda), qui est là que tout se joue sur le rapport qualité/prix. J'ai confiance en Monolith pour que l'histoire soit peut être plus un plus de background qu'autre chose.

Après pour l'exemple SAO... SAO est un jeu quasiment annuel, pour ajouter un monde, ils ont à lancer un algorithme et paf ça fait une monde. J'ai vu le dernier, les donjons sont les mêmes, on change la couleur... niveau animation et tout c'est du visual...


Moi perso ces dlc je les vois un peu comme les versions Final mix ou International qu'on avait avant, mais sans devoir repayer le jeu.
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goldbergg
Re: Xenoblade Chronicles 2 : doublage japonais, Pass d'exten
Soit c'est du troll, soit c'est de la mauvaise fois...
Mais critiquer quelque chose que tu ne connais pas (comme tu viens une nouvelle fois de montrer) c'est certainement pas une histoire de gout... Et après sa me parle d'argumentation...

Donc :
-C'est pas 1 donjon, mais 3 divisé en sous catégorie séparer par des boss, il faut ~1h (~1h30 pour le troisième, voir même un peut plus) pour en finir un en "one shot" (tu crève tu recommence tous, vus que c'est censé être une épreuve). C'est l'élément principale du DLC, TOUS le reste c'est du bonus
-Le nouveaux mode ne se contente pas uniquement de rendre le jeux plus difficile, il y a des ajout sur la map qui rajoute de nouveaux chalange.
-Comment peut tu comparer le contenue de deux jeux qui n'ont rien a voir??? j'ai SAO et le plaisir n'est pas le même... Je préfère payer 20e pour avoir 1 donjon dans zelda plutôt que payer 20e pour en avoir 50 dans SAO. Mais bon, t'as fait zelda, donc tu ne peux pas donner ton avis sur se sujet.
-Et je le répéte, seul la partie 1 sur 2 de se season pass est sortie, partie qui depuis le début est annoncé comme la plus petite partie car le plus gros sera dans la partie 2 dont on ne sait encore pas grand chose... DONC COMMENT PEUT TU DIRE QUE C'EST ABUSER ??? Si sa c'est pas du troll, je vois pas se que s'est... tu critique un truc dont a peine 1/3 est sortie...

Et pour savoir si un DLC est légitime ou pas il suffit de se pencher sur la question "le jeux se suffit il a lui même ?" et la réponse largement oui, donc peut importe se que c'est, n'importe qu'elle DLC (inutile ou pas) se justifie d'être livré a coté et non dans le jeux de base.
Autrement aucun DLC ne peut se justifier de ne pas être livré avec le jeux.
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tirano53
Re: Xenoblade Chronicles 2 : doublage japonais, Pass d'exten
à je troll?
non parce que je sais à quoi il ressemble le DJ de 61 lvl.
C'est facille à gérer en masse ça.
et c'est pas foutre link à poil contre des vague de mob qui justifira le contenu.
A partir de la je peux te sortir que dans le dernier DLC de SAO HR, ils ont foutu un donjon de 1000 étage, est ce que pourtant CE donjon apporte de la richesse? non.
Ajouter un niveau de difficulté sur un jeu c'est normal que ça soit payant? putain heureusement que YS VIII n'a pas fait payer ses 3 difficultés au dessus de Normal. Non. Les difficulté du genre ça se propose de base.
Et vu comment une grande majorité des joueurs galère déjà sur la difficulté de base, autant dire que ils seront très très peux ceux qui se tente sur la difficulté supplémentaire.
Alors il reste quoi? le traceur de parcours? celui qui pour fonctionné avait déjà la base de son code avant la sortie du DLC (sinon il n'aurait pas enregistrer tout les déplacement depuis le début du jeu).

Pour les saison pass oui c'est présent dans bcp de jeux mais il y a ceux qui abuse sur le contenu proposé (comme zelda dans le cas présent) et il y a les autres. mais le coup du "c'est comme les autres et certain font pire" n'est pas une raison pour ce contenté de ce maigre contenu et tirer vers le bas ce systeme.

Donc non, je suis loin de troller.
Oui oui ne pas être de ton avis c'est pas troller surtout que je développes pourquoi je formule cette critique, tandis que toi tu lève l'étendard du "troll" en étant vide d'argument face au points que j'énonces.
Je balance ce qu'il en est sur le vol qu'est le saison pass de zelda qui aurait du être présent de base.
Si tu te sent vexé parce que t'es super content d'avoir dépensé 25€ pour du vent, c'est ton problème, mais c'est pas pour ça que ce système n'est pas critiquable.

Et quand je compare le contenu qui était proposé dans Xeno X (qui tenais le joueur 100-200-300h) au contenu de base du jeu décris ici et au contenu du saison pass, pas on sent que c'est totalement abusé.
C'est même tellement abusé que nintendo vend tout ses DLC via saison pass parce qu'il sait que certain truc ne se vendront jamais si ils sont vendu séparément (parce qu'on aurait vendu le donjon de 61 étages 10€, la diff 10e et le reste des babioles 5€, autant dire que les gens aurait réfléchi a 2 fois sur quoi prendre).
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tirano53
Re: Xenoblade Chronicles 2 : doublage japonais, Pass d'exten
a partir du moment ou nintendo a réussi a vendre du vide pour 25€ avec zelda, pourquoi se géner?
le contenu est un peut ridicule vus que la quasi totalité aurait du être présent soit de base soit gratuitement. (coucou Xeno X et Xéno C sortis complet et sans DLC).

A titre de comparaisons en contenu DLC: SAO HR a proposé gratuitement 24 donjon sacrement et une nouvelle région. Puis le saison pass a 25€ a ajouté 3 nouvelle régions avec nouveaux boss équipement donjon, etc...
Meme si je les ai pas fait, me semble que les DLC du saison passe de Witcher 3 avait pas la meme gueule en terme de contenu.

Enfin nintendo a trouver le filon de l'argent facile sans effort, pourquoi leur en vouloir?
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