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soul sacrifice
sisi t'inquiete la version Maxima de world of FF est présente sur PS4 et Vita.
bon personne l'a relayé de base et c'est sur un com' sous la news de la sortie de la version Switch que j'ai appris son existante. En gros l'extension Maxima est un DLC a prendre sur sur plateforme hors switch.
Sinon bon, je commenterai pas plus sur la news en général.
Juste pour mentionné que bon PQube ils sont bien gentils, mais sur switch quand je vois la version à oublier de Steins Gate qui arrive avec à côté Song of Memorie qui semble moisi au possible... bon meme sur la fond on sais tous que la switch va continuer a grimper, sur la forme, ça serait bien que PQube solidifie son catalogue switch (comparé a ce qu'ils ont proposé sur PS4/Vita) avant de l'ouvrir, parce que dans leur bouche, c'est du non-sens...
je joue encore énormément a la vita et j'alume de temps a autre ma switch en attendant le jour où les nouveautés me permettront de la considérer comme la successeur de la vita.
Est-ce qu'il y a encore de gros jeux qui sortent sur PsVita ? World of Final Fantasy Maxima n'est pas sorti sur Vita il me semble. 13 Sentinels Aegis Rim a récemment été annulé sur Vita et même si ce n'est pas un "gros jeux" ('fin c'est pas un AAA je veux dire) ça dit quelque chose sur l'état de la machine.
Moi, ça m'attriste, je l'aime bien ma Vita avec ses petites exclus : Soul Sacrifice, Oreshika et d'autres qui ont été portés ailleurs.
Et puis le fait qu'elle puisse lire les jeux PSP et PS1.
La PsVita c'est une jolie petite bête qui ne fait pas le poids contre la Switch, effectivement. (Même si niveau jeux, c'est pas l'extase, j'attends SSBU, Shin Megami Tensei, Fire Emblem...) Je me demande si Sony refera l'expérience d'un console portable.
J'ai fait tous les Toukiden qui sont parus, et au niveau gameplay, ça se ressent la différence. Rien que le fait que les monstres aient une barre "d'armure" si je puis dire avant de pouvoir les blesser est une différence assez conséquentes. Le fait d'avoir aussi des techniques à utiliser (mais pas d'objet) en est une autre aussi. Bref j'ai jamais pu comparer les deux, et j'aime autant MH que Toukiden. Ce sont vraiment des expériences différentes (après si tu prend juste le thème global, c'est à dire tuer des monstres pour faire de meilleurs stuffs pour tuer des monstres plus forts et fairs encore de meilleurs stuffs, là c'est sûr c'est pareil).
pas tant que ça.
Si tu as fais toukiden 1/Kiwami, le premier épisode était du pur MH Old school.
La grande qualité du 2 est d'avoir trouvé un style qui lui est propre pour se démarqué de la concurrence
Avoir joué à Toukiden 2 m'a vraiment donné envi de voir comment un MH pourrait être en monde ouvert. Même si je ne peux pas comparé ces 2 jeux. Toukiden et MH sont beaucoup trop différents, tout comme Soul Sacrifice (à quand le 2 ?) et les comparer n'a pas plus de sens que comparer un jeu de rôle tour par tour et un jeu de rôle action.
M'enfin, il manque cruellement de monstres sur Toukiden 2 comparé à Kiwami, c'est bien dommage.
En son temps la PS Vita était une switch en quelque sorte ( des titres console de salon (PS3) sur console portable, sauvegarde partager, jeux indé, etc) mais la sauce n'a pas prit car Sony n'a pas une fan base aussi puissante que Nintendo, n'a pas de licences aussi puissante que celles de Nintendo ( ne comparez pas Gravity Rush - Uncharted - Soul Sacrifice à Mario - Zelda - Monster Hunter - Pokemon ).
Néanmoins, ce que je vois Sony essayer, c'est d'amenez les clients vers ses Xperia , les puces du moment ( Snapdragon 83X) rivalisent en technologie avec le Tegra X1, ils ont le remote play sur Xperia et , on l'oublie souvent, un adaptateur qui transforme la DS4 en parfaite manette de jeux.Ajouter a cela android et on a un concepts qui me semble pas mal du-tout.
Mauvaise langue ! (lol)